| | [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. | |
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| Que préférez-vous dans ce projet? | | Le graphisme | | 14% | [ 1 ] | | Le CBS | | 28% | [ 2 ] | | Les menus | | 0% | [ 0 ] | | Le mapping | | 0% | [ 0 ] | | Le scénario et/ou le synopsis | | 0% | [ 0 ] | | Les personnages | | 0% | [ 0 ] | | Tout | | 57% | [ 4 ] | | Rien | | 0% | [ 0 ] |
| | Total des votes : 7 | | |
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Darkhammers Débutant posteur


Nombre de messages: 111 Age: 19 Localisation: Belgique Emploi: Infographiste Loisirs: tout ce qui touche à l'art et la création Date d'inscription: 13/10/2008
Feuille de Maker Statut: Graphiste hl Votre Domaine: mapping event graphisme Projet(s) en Cours: L'ère des cieux: A l'aube du changement
 | Sujet: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Dim 26 Juil 2009 - 18:29 | |
|   Ethernia... Monde à deux lunes dans lequel prospère deux puissances, celle de l'humanité dirigeant les cieux et celle des créatures qui, désormais, occupent la majorité de ce monde. Depuis la chute de la grande civilisation humaine, celle-ci dû se réfugier dans les cieux, à bord d'immense cité volante animée par l'ingénieuse alliance de la technologie et de la magie. Les créatures, en trop grand monde, occupent à présent la terre ferme. La planète en elle-même est recouverte de vastes forêts dans lesquels ont peux parfois apercevoir des vestiges de l'ancienne civilisation. Du coté des humains, les hommes se sont divisé en deux grandes parties, les nobles, dont les plus riche et puissant d'entre eux occupe à présent Marmon, l'une des deux lunes d'Ethernia, et les pauvres qui vivent en majorité hors des fortifications des villes reposant sur les îles flottantes, livrez à eux-mêmes face aux créatures capable de se mouvoir dans les air et d'atteindre l'extérieur des villes, bien qu'attaquer les villes reste hors de leur portée tant les dispositifs de défenses sont élevé. C'est ainsi que sont né de nombreux pirates de l'air. Robin des bois de leur époque, pillant les riches convois, donnant aux pauvres de quoi se nourrir et se défendre...  Dans ce monde barbare, un jeune aventurier, Yoishi, et sa partenaire, Shina, deviennent alors à leur tour pirate de l'air. Néanmoins, c'est ce qu'ils voudraient devenir, car leur talents au combat n'a d'égale que leur malchance... Lors d'une tentative de pillage d'un aérocargo laissé étrangement à l'abandon en pilote automatique, ils découvriront une sphère, nommé Sphère de Nyrm. Une sphère lumineuse bleue au centre de laquelle semble tournoyer de la pure énergie. Ce n'est qu'alors qu'une multitude d'évènements se mettent à s'enchaîner, entraînant Yoishi dans une démentiel course pour la survie de son monde. Néanmoins, cela, vous le découvrirez par vous-même... Personnages: YoishiLe héro de l'histoire, Yoishi est un jeune pirate de l'air désireux de devenir le plus grand d'entre eux... Maniant avec habilité les armes à feux, il progresse peu à peu, bien qu'il ne soit pas encore conscient que son histoire va bientôt prendre une tournure totalement nouvelle. ShinaAmie d'enfance et coéquipière de Yoishi, elle l'accompagne partout où il va, veillant sur lui la plupart du temps. EricaUne autre pirate de l'air prometteuse, on peut la considérer comme la rivale de Yoishi, bien que celle-ci l'aidera à de nombreuse reprise. Gameplay:Premièrement, les combats: Ressemblant au style de combat de Breath of fire, ce système de combat offre une vue dirgiée vers la gauche: [NB:Ce référer aux screen plutot qu'à la vidéo pour l'apparence des combat. la vidéo date un peu.]     secondement, l'évolution des personnages: Chaque personnage à le choix entre trois voie, offrant des compétence différente les une des autres mais restant en rapport avec leur classe prédéfinie, tout les 5 niveaux vous recevrez 1 point de compétence à venir placer. Vous pourrez alors soit vous spécialiser dans une seul voie afin de débloquer rapidement les plus puissante compétence de cette voie, soit dépenser vos points entre les différents voies afin de diversifié votre éventail d'action.   Troisièmement, le style de jeu en lui-même: Hormis les combats, le jeu reste de style rtp classique avec parfois quelques ajouts personnels.    Ensuite, Les sauvegardes: Les sauvegardes s'effectueront auprès des nombreux Points de Sauvegardes [PDS] disséminé à travers le monde d'Ethernia   Et enfin, la mapmonde: Vous vous déplacerez principalement en avions sur la mapmonde parcourant Terre, Mer..... Et ciel! Le monde d'Ethernia étant séparer en 2 partie, la terre ferme et les immense îles flottantes, vous pourrez passé d'un étage à l'autre. Soit vous survolerez les étendues de la terre ferme, soit vous surplomberez les nuages, survolant les nombreuses îles sur lesquels les humains se sont réfugié. La terre ferme:  Le Ciel:  [Note: les maps présente comme exemple ci-dessus ne sont que purement représentatives, et ne sont en aucun cas la version de la mapmonde qui sera disponible en jeu.] Ou sinon, la mapmonde en elle même:  Aussi, la démo du jeu sortira si tout se passe bien d'ici-là fin octobre, à cet effet, je trouve judicieux de présenter ici la démo, qui ne sera pas une partie du jeu principale, mais relatera des fait qui se passeront plusieurs siècle avant le début du jeu, tout l'interface a donc été refait en accordance avec l'ambiance de la démo, Le jeu principale se nomme "L'ère des cieux: à l'aube du changement" la démo se nommera "L'ère des cieux: Le crépuscule de la lumière" Tout d'abord, je vous présente les personnages principaux. mais avant quelques petites précisions: Lors de la dernière guerre qui fut perdu face aux forces infernale qui étaient en surnombre, forçant au final des chose les hommes à se réfugier dans d'immense iles flottantes dans les cieux, les hommes furent aidé par les troupes du Pandémonium, le royaume de la lumière. De nombreux Archange furent envoyé afin d'aider l'humanité qui était gravement menacer... Voilà, à présent les personnages: Wilfeynn  Grand générale du Pandémonium, ce héro presque mythique dans les écrit des hommes dirigea les forces de la lumière afin de défendre les dernier rempart de l'humanité. D'un calme presque constant, il aura sû faire face à de terrible situation. Il disparut à la fin de la grande guerre et plus personne n'entendit parler de lui... Leila  Commandant en chef des forces humaines, elle seconda Wilfeynn lors de la grande guerre. Fidèle et loyale guerrière, elle l'accompagnera dans toute ses décisions et le conseillera sagement à mainte reprise. Elle fut plus l'ombre de Wilfeynn qu'autre chose, dans les écrits historiques relatant la grande guerre, son nom n'est que peu mentionné, voir pas dutout, bien que la réalité vis à vis de son implications dans les éléments clé de la fin de la grande guerre sont tout autre. Voilà pour les 2 personnages principaux. Pour agrémenter tout cela, j'ajouterai cette image qui n'est autre que l'écran titre de la démo, qui est au final un épisode séparer ddu jeu principale. Vous pourrai découvrir les divers fonctionnalité qu'offre "L'ère des cieux" à travers cette démo qui sera très bientôt disponible si tout se passe bien. l'écran titre: le menu sauvegarder: Un screen in-game: Un screen de combat: _________________________________________
Dernière édition par Darkhammers le Lun 9 Nov 2009 - 13:04, édité 14 fois |
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TI-MAX Modo


Nombre de messages: 1356 Age: 18 Localisation: Sur MONSTRUOS, en plein Consejo Emploi: Étudiant en Électricité Loisirs: Informatique, RPG, Électricité et Sport Date d'inscription: 24/01/2008
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 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Dim 26 Juil 2009 - 18:41 | |
| La présentation est bien  Pour le scénario, il a l'air intéressant. J'aime bien le système de combat. pour le mapping, il y a juste le bateau qui est trop vide et la forêt en manque un peu. Je te souhaite une bonne continuation et ne lache pas. |
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Darkhammers Débutant posteur


Nombre de messages: 111 Age: 19 Localisation: Belgique Emploi: Infographiste Loisirs: tout ce qui touche à l'art et la création Date d'inscription: 13/10/2008
Feuille de Maker Statut: Graphiste hl Votre Domaine: mapping event graphisme Projet(s) en Cours: L'ère des cieux: A l'aube du changement
 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Lun 27 Juil 2009 - 0:05 | |
| merci TI-MAX, -Pour l'aerocargo, on ne traine pas longtemps sur cet écran. mais depuis le screen, un point de sauvegarde est venu embellir tout ca(une sphère bleuté avec des anneau autour qui tourne style le planisphère de l'image "synopsis")
-Pour la forêt oubliée, disons qu'elle est assez vaste, ducoup l'a masse de décor varie selon le lieux(chose logique un peu)
-Pour les combat, à l'aide d'un scripteur de haut niveau, on essaye de l'arranger peu à peu, quand je l'ai récupéré sur le net, il y avait plein de bug XD, si je fini un jour mon jeu et que le CBS est corrigé completement, je mettrai probablement en ligne une démo du CBS histoire de faire profité les gens d'une version aboutie du "BOF custom battle system" trouvable sur le net et over-buggué XD Mais là, pour le moment cela fait pas mal de temps que je n'ai plus eu de message d'erreur, pourvu que ça dure XD.
Bon au passage, un petit screen tout neuf:
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Dernière édition par Darkhammer le Ven 31 Juil 2009 - 0:50, édité 2 fois |
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Trokore Ancien posteur des temps perdus...


Nombre de messages: 1645 Age: 15 Localisation: Dans un rêve Emploi: Testeur de matelats :D Loisirs: Dormir Date d'inscription: 16/04/2007
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 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Lun 27 Juil 2009 - 12:28 | |
| Salut ! Alors déja, l'histoire est sympathique. Pour ce qui est des personnages, j'éspère qu'il y en aura + que ces trois la ^^ Le mapping est passable, le bateau semble un peu bizard mais bon  J'ai jamais testé ce système de combat, mais il m'a l'air trés bien ^^ Bonne chance ! _________________________________________  |
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Darkhammers Débutant posteur


Nombre de messages: 111 Age: 19 Localisation: Belgique Emploi: Infographiste Loisirs: tout ce qui touche à l'art et la création Date d'inscription: 13/10/2008
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 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Lun 27 Juil 2009 - 13:20 | |
| Merci Trokore
-Pour le system de combat c'est normal, vu qu'il était buggué, personne ne s'en sert en générale car il demande beaucoup de boulot à corriger. Mon scripteur, s'il a le temps, compte regarder à reprendre le script et le refaire entièrement en plus propre car il est très brouillon là.
-Pour les personnages, il en existe déjà un autre de fait mais pas encore de role à lui donner, il apparaîtra probablement plus loin dans l'histoire. Toujours est-il, il y aura 6 personnage au total, on ne sais joué en combat avec ce CBS que 3 personnages à la fois, avec 6 personnage, ca permettra de faire plus tard, 2 équipe. Genre s'ils doivent aller visiter deux lieux simultanément.
Pour le bateau... le principe c'est que ce n'est pas un bateau, mais un aérocargo, avec d'énorme élice qui tourne, on les vois un peu en fin de vidéo de présentation. C'est un bateau volant quoi. Même genre que la prima vista dans final fantasy 9
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Dernière édition par Darkhammer le Ven 31 Juil 2009 - 0:51, édité 2 fois |
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Blasto Nouveau posteur


Nombre de messages: 41 Date d'inscription: 28/11/2007
 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Lun 27 Juil 2009 - 17:26 | |
| Je dois dire qu'à première vue, ça a l'air cool ce projet. Les maps sont correctes sans être exceptionnel, mais moi ça ne me dérange pas vraiment. Les combats ont l'air bien géré et l'histoire quand-même profonde. En gros sans être parfait, ça me semble un bon projet. Bonne chance. |
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Darkhammers Débutant posteur


Nombre de messages: 111 Age: 19 Localisation: Belgique Emploi: Infographiste Loisirs: tout ce qui touche à l'art et la création Date d'inscription: 13/10/2008
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 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Ven 31 Juil 2009 - 0:44 | |
| Personne n'est parfait. Bon mise apart ça, quelque screen des menus:
Menu principale:

Menu de compétence(voie):

Dans ce menu, vous pourrez distribuer des points de compétences afin d'obtenir des compétences plus puissantes et spécialisé dans un premier temps votre personnage dans une des 3 spécialisation qui s'offre à chaque personnage selon sa classe. Mais vous pourrez également mettre des point dans tout, ce qui retardera tout de même l'acquisition des compétences plus haut level.
Edit 28/07 3:02: Je voudrais votre avis là-dessu, les créatures que j'emplois sont des sprites provenant de World of warcraft. Je me demandais si ca ne donnerait pas mieux si je remplaçait les pj de ragnarok online par des perso de wow également. Voici un screen du rendu:

Edit 28/07 13:55:
J'ai revu l'apparence des joueur et des créatures afin de cassé un peu la 3D

suite à quelques problèmes technique, j'ai perdu une partie de mes donnée, notemment celle des map, je suis donc passé d'une vingtaine de map à pour le moment 3Map, même si les nouvelles map réalisée et les évènement qui leur ont été attacher sont d'un niveau de qualité supérieur à leur précdécesseur. Cela étant, j'ai donc perdu un peu de temps dans l'élaboration de mon jeu. Mais cela n'empèche que tout ce qui est script et autre donnée du genre, n'ont nullemnt changer. A mon grand bonheur, j'avais des sauvegarde de réserve. Bon, mise apart ça. je tiens aussi à dire que je serai absent quelques jours, mais que je vais en profiter pour travailler sur le scénario afin de m'avancer un peu. Des screens tout neuf de bonne qualité sont à venir, en attendant, je vous offre ceux-ci. Ceux d'un livre de plusieurs pages relatant divers évènements du passé. Et un morceau d'une petite anime qui s'effectuera en enchainant rapidement une multitude d'image(effet très concluant) et une du combat ocntre ce dernier
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Trokore Ancien posteur des temps perdus...


Nombre de messages: 1645 Age: 15 Localisation: Dans un rêve Emploi: Testeur de matelats :D Loisirs: Dormir Date d'inscription: 16/04/2007
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 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Ven 31 Juil 2009 - 0:53 | |
| GG les combats sont magnifiques ! J'aime beaucoup le screen du combat sur le bateau ^^ Ce projet m'a l'air trés prometteur, je veux une démoooo  _________________________________________  |
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Darkhammers Débutant posteur


Nombre de messages: 111 Age: 19 Localisation: Belgique Emploi: Infographiste Loisirs: tout ce qui touche à l'art et la création Date d'inscription: 13/10/2008
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 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Ven 31 Juil 2009 - 1:03 | |
| comme je vien de l'expliquer, mes map ont été perdue... la démo prendra un peu plus de temps à sortir, mais elle n'en sera que plus belle. C'est vrai que j'apprécie l'effet également que j'ai donné pour le bateau. J'ai fait 2 position pour le bateau, une donnant sur l'extérieur, servant au combat contre le dragon et celle-ci:  _________________________________________ |
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Sombrelame Savant du RPG POSTEUR


Nombre de messages: 936 Age: 21 Localisation: Euuuh....Viki ? Emploi: Esclave de Luca Blight. Date d'inscription: 29/09/2007
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 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Ven 31 Juil 2009 - 1:58 | |
| Voilà un projet prometteur ça fait plaisir, tu m' excusera si je m' inspire de ton système d' évolution(qui n'aura au final rien à voir). J' attend des nouvelles trés bientôt. |
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Atwars Modo


Nombre de messages: 597 Age: 16 Localisation: Dans mon croiseur interstellaire à triple couche de blindage! Emploi: Lycéen à revenu nul!Inacceptable!!!! Loisirs: RPGMXP, rugby, jeux vidéo,etc... Date d'inscription: 04/02/2007
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 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Ven 31 Juil 2009 - 12:54 | |
| J'adore le Système de Combat!C'est magnifique! Ton point de sauvegarde est beau aussi. Je suppose qu'en animé ça doit rendre vraiment bien. Rien à dire. Bonne Continuation pour ton projet! |
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Darkhammers Débutant posteur


Nombre de messages: 111 Age: 19 Localisation: Belgique Emploi: Infographiste Loisirs: tout ce qui touche à l'art et la création Date d'inscription: 13/10/2008
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 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Mer 19 Aoû 2009 - 21:43 | |
| Darkhammers le grand retour, après de bonne vacances sans ordi ni télé T_T j'en profite pour faire un up et dire que je vais pouvoir me remettre au travail. Merci de vos encouragement en tout cas. Sombrelame: le système d'évolution des personnage et inspirer de wow un peu de toute manière, rien de neuf. Cordialement Darkhammers, NL atitré de sa région |
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kse33 Posteur intégré


Nombre de messages: 239 Age: 21 Localisation: Algerie Emploi: étudiant Loisirs: jeeeuuuuuuux viiiideoooo,Métal Date d'inscription: 29/07/2009
Feuille de Maker Statut: Votre Domaine: Projet(s) en Cours:
 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Mer 19 Aoû 2009 - 21:54 | |
| comment j'ai n'est pas pu voir ce projet , mais c'est une perle autre chose, je t'encourage darkhammer a y aller jusqu'au bout,tu dois simplement améliorer le mapping et c'est tout ! _________________________________________ THIS IS MYYY CUUUURRRSSSE   |
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Darkhammers Débutant posteur


Nombre de messages: 111 Age: 19 Localisation: Belgique Emploi: Infographiste Loisirs: tout ce qui touche à l'art et la création Date d'inscription: 13/10/2008
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 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Jeu 20 Aoû 2009 - 2:26 | |
| héhé merci Kse33, t'inquiète pas, je m'y mettrai à fond. Et c'est ce genre d'encouragement qui me motive encore plus à aller jusqu'au bout. Au passage, ajout d'un screen de la fenetre s'affichant avec quelques petit effet animé lors du début d'une mission, cela étant inspirer de FFX-2 |
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Teel Modo


Nombre de messages: 1442 Age: 15 Localisation: Quelque part, c'est logique ^^ Date d'inscription: 29/02/2008
Feuille de Maker Statut: Un petit noob de maker Votre Domaine: Ressource Projet(s) en Cours: Disaresta
 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Jeu 20 Aoû 2009 - 9:55 | |
| Super projet =O !!! A suivre ! A quand la démo =) ? Au faites, comment tu fais pour avoir un telle effet avec les battlers =) ? |
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Darkhammers Débutant posteur


Nombre de messages: 111 Age: 19 Localisation: Belgique Emploi: Infographiste Loisirs: tout ce qui touche à l'art et la création Date d'inscription: 13/10/2008
Feuille de Maker Statut: Graphiste hl Votre Domaine: mapping event graphisme Projet(s) en Cours: L'ère des cieux: A l'aube du changement
 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Jeu 20 Aoû 2009 - 12:38 | |
| la démo n'est pas encore pour tout de suite, elle sortira lorsque j'aurai fini le chapitre 1 completement, qui, lui, est enfait un gros prologue _________________________________________ |
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Hell's Sin Modo


Nombre de messages: 2049 Age: 16 Localisation: Montréal Emploi: Étudiant Loisirs: Karaté, Graphisme, Guitare Date d'inscription: 15/02/2007
Feuille de Maker Statut: Début de Projet Votre Domaine: Graphisme Projet(s) en Cours: The Demon Eyes
 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Sam 22 Aoû 2009 - 5:34 | |
| Ce jeu m'a l'air super, le seul hic est que les graphismes sur la carte ne sont pas à la hauteur de ceux en combat, ce qui fait un jeu inégal. Mais toutefois un projet intéressant. cordialement Krea |
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Darkhammers Débutant posteur


Nombre de messages: 111 Age: 19 Localisation: Belgique Emploi: Infographiste Loisirs: tout ce qui touche à l'art et la création Date d'inscription: 13/10/2008
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 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Dim 23 Aoû 2009 - 15:25 | |
| ca permet justement d'obtenir le charme particulier de la 2D basic ainsi que le dynamisme des combat qui sont dans une 2D plus dynamique justement Quelques petit changement aussi: Un nouveau écran titre animé:  et un nouveau menu sauvegarder:  |
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KargeV Nouveau posteur


Nombre de messages: 55 Age: 15 Localisation: Montréal Date d'inscription: 15/08/2009
Feuille de Maker Statut: Votre Domaine: Projet(s) en Cours:
 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Dim 23 Aoû 2009 - 17:28 | |
| ah ça a l'air super prometteur comme projet ! Juste une question , les battlers tu a trouvé quelque part ou c'est toi qui les fait ? puis bonne chance pour la suite  |
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Darkhammers Débutant posteur


Nombre de messages: 111 Age: 19 Localisation: Belgique Emploi: Infographiste Loisirs: tout ce qui touche à l'art et la création Date d'inscription: 13/10/2008
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 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Dim 23 Aoû 2009 - 17:55 | |
| hum je pense l'avoir expliquer un peu plus haut mais bon, je cré les battlers en sprittant puis en retravaillant l'image à base de modèle 3D provenant de wow, par diverse actions sous photoshop je casse un peu la 3D pour obtenir cet effet assez concluant je trouve. Mais donc oui je cré tout moi-même et c'est pas mal long à faire par battlers |
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Sombrelame Savant du RPG POSTEUR


Nombre de messages: 936 Age: 21 Localisation: Euuuh....Viki ? Emploi: Esclave de Luca Blight. Date d'inscription: 29/09/2007
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 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Dim 23 Aoû 2009 - 18:02 | |
| Les battlers sont toujours animés ou pas ? |
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Darkhammers Débutant posteur


Nombre de messages: 111 Age: 19 Localisation: Belgique Emploi: Infographiste Loisirs: tout ce qui touche à l'art et la création Date d'inscription: 13/10/2008
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 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Ven 4 Sep 2009 - 17:07 | |
| toujours, regarde la vidéo, ca se passe exactement comme dedans sauf que j'ai modifié entre-temps le style graphique des perso un exemple vite fait:   ---------------------------------------- Je me rapproche peu à peu de ma démo, quelques petites amélioration par-ci par là, encore un petit avancement dans le scénario, et une démo verra le jour. Mise à part cela, j'ai pratiquement fini la ville principale des pirate de l'air, un enchainement de 6 iles dans une map de 200 case sur 200. Il y a à peu près 60 bâtiments dans lesquels ont retrouvera diverse habitations(certaine inaccessible et donc purement décorative), des magasins, des auberges, le siège principal des pirates de l'air. Le tout dans une ambiances digne de Tortuga (cfr:Pirate des caraibe) Un petit premier screen du siège principal des pirates de l'air: |
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Drake Débutant posteur


Nombre de messages: 123 Date d'inscription: 16/07/2009
Feuille de Maker Statut: Récolte Votre Domaine: Event, Map, Scénar Projet(s) en Cours: Ménéa : Incubus Memoria
 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Ven 4 Sep 2009 - 17:51 | |
| Moi aussi, comme Teel, je veux une démo ! (et je veux aussi ton script de combat ! JE L'VEUX JE L'VEUX ! (mode "souplagnon y crouton" on)) _________________________________________    DH TORSH ! |
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Atwars Modo


Nombre de messages: 597 Age: 16 Localisation: Dans mon croiseur interstellaire à triple couche de blindage! Emploi: Lycéen à revenu nul!Inacceptable!!!! Loisirs: RPGMXP, rugby, jeux vidéo,etc... Date d'inscription: 04/02/2007
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 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Sam 5 Sep 2009 - 14:54 | |
| La carte est un peu vide(beaucoup même...) Il faut que tu complète,le sol devant(je sais pas si tu l'as terminé)Que tu rajoutes plus d'élément décorative. Sinon,pour les cartes 200*200,bravo  ,je fais des 90*75,c'est très barbant à force,^^. Voilà, bonne continuation!  |
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Darkhammers Débutant posteur


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Feuille de Maker Statut: Graphiste hl Votre Domaine: mapping event graphisme Projet(s) en Cours: L'ère des cieux: A l'aube du changement
 | Sujet: Re: [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. Mer 16 Sep 2009 - 23:13 | |
| bah c'est 200 sur 200 mais il y a beaucoup d'espace vide vu que ce sont des iles volantes. Mais ne t'inquiète pas pour le dessous, ca n'est pas vraiment flag in-game au vu de la taille de la map, je préfère éviter de sur-charger, un peu plus bas(genre 5 case + bas) il y a un campement qui a été fait par après cette tof, et il y aura pas mal de pnj pirate dans cette ville, aussi des femme à grande robe style comme on voyait au temps des pirate. et aussi des pnj plus spéciaux bien entendu. News: La ville a été redécoupée en morceau, chaque ile étant à présent séparées les une des autres.  ---------------------------------------- pour le coup, un petit screen en cadeau(d'autres arriveront un peu plus tard):   ---------------------------------------- Aussi, j'ai décidé que la première démo ne se passerais pas pendant le jeu, mais bien avant le jeu. Ethernia ayant été dévasté lors de la fin de la dernière ère, poussant les hommes à se réfugier ainsi dans d'immense villes flottantes, vous vivrez alors les derniers jours/instants de l'ancien monde. Ce passage se passera donc plusieurs siècles avant le début du jeu, mais les évènements qui y seront relater seront rappelé ou référencé dans le jeu en lui-même à divers moments. Voici un screenshot des héros du pré-prologue. Je vous en parlerez plus en détail durant une prochaine news  ---------------------------------------- New: Alors, je vais vous présenter les 2 personnages principaux de la démo, mais avant quelques petites précisions: Lors de la dernière guerre qui fut perdu face aux forces infernale qui étaient en surnombre, forçant au final des chose les hommes à se réfugier dans d'immense iles flottantes dans les cieux, les hommes furent aidé par les troupes du Pandémonium, le royaume de la lumière. De nombreux Archange furent envoyé afin d'aider l'humanité qui était gravement menacer... Voilà, à présent les personnages: Wilfeynn  Grand générale du Pandémonium, ce héro presque mythique dans les écrit des hommes dirigea les forces de la lumière afin de défendre les dernier rempart de l'humanité. D'un calme presque constant, il aura sû faire face à de terrible situation. Il disparut à la fin de la grande guerre et plus personne n'entendit parler de lui... Leila  Commandant en chef des forces humaines, elle seconda Wilfeynn lors de la grande guerre. Fidèle et loyale guerrière, elle l'accompagnera dans toute ses décisions et le conseillera sagement à mainte reprise. Elle fut plus l'ombre de Wilfeynn qu'autre chose, dans les écrits historiques relatant la grande guerre, son nom n'est que peu mentionné, voir pas dutout, bien que la réalité vis à vis de son implications dans les éléments clé de la fin de la grande guerre sont tout autre. Voilà pour les 2 personnages principaux. Pour agrémenter tout cela, j'ajouterai cette image qui n'est autre que l'écran titre de la démo, qui est au final un épisode séparer ddu jeu principale. Vous pourrai découvrir les divers fonctionnalité qu'offre "L'ère des cieux" à travers cette démo qui sera très bientôt disponible si tout se passe bien.
Dernière édition par Darkhammer le Lun 21 Sep 2009 - 20:12, édité 2 fois |
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| | [RMXP] L'ère des Cieux: A l'aube du changement. | |
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