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 Make ou crève 2

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Dragodex
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MessageSujet: Make ou crève 2   Lun 14 Sep 2009 - 19:57

Salut à tous Zarokiens et zarokiennes ! Après avoir fait parler d'elle , la bête est finalement sortie ! Le nouveau jeu sortit de nos cerveaux pourit et totalement déréglé est enfin disponible !

Type de projet : Multimaker
Version utilisée : RMXP ( et jamais vx)
Prix du jeu : Prix nobel 2009 , nouveaux espoirs , jeu de l'année .

Intro' :

"Alors que les zarokiens vivent leur sjours tranquillement dans le royaume d'Ertépé , ils sont dérengés par des signes annoncant la fin du monde . Ceci n'est que le début d'une longue histoire pour Djim et son équipe , qui se trouvera confronté à de terribles envahisseurs (quoi que c'est eux les envahisseurs logiquement ! Et pis qu'est-ce que Zarok a avoir la dedans bordel de ...) "

La liste de vic- de makers est la suivante :

Dragodex
Bluelemon
Zido
Steph'
Cellyra
Azurean
Shino
Chroniker
Ti-Max
Dragodex (bonus)

Montrer des screens serait nocif au jeu en lui-même . Télécharger et roflez de rire !

megaupload.com MJKD5Q35

Enjoy ! Special thanks to bluelemon que je soutiens pour cette année difficile ...

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MessageSujet: Re: Make ou crève 2   Lun 14 Sep 2009 - 22:10

J'ai rejoué au projet commun et j'ai aperçu un problème au milieu de ma partie. -_-' Les héros principals ne sont pas là, c'est le héros précédent. Je ne sais pas si c'est possible de le régler, car cela aiderais grandement pour pouvoir voir les bonus de Dragodex.
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MessageSujet: Re: Make ou crève 2   Lun 14 Sep 2009 - 22:17

Et dans ma partie j'ai mis Halon comme héro...Sinon dans la cellule où Halon et Djim sont prisonniés ont peut marcher sur les barres...
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Dragodex
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MessageSujet: Re: Make ou crève 2   Mar 15 Sep 2009 - 4:19

TI-MAX a écrit:
J'ai rejoué au projet commun et j'ai aperçu un problème au milieu de ma partie. -_-' Les héros principals ne sont pas là, c'est le héros précédent. Je ne sais pas si c'est possible de le régler, car cela aiderais grandement pour pouvoir voir les bonus de Dragodex.

Bizarre bizarre ... (des héros dans ma partie ne sont pas utile ) . Je t'envoie une sauvegarde cette après-midi en attendant de corriger ça .

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MessageSujet: Re: Make ou crève 2   Mar 15 Sep 2009 - 12:07

Les bugs c'est le truc qui risque de tuer la série il faut vraiment assurer quand on distribue un jeu, que le nombre de bugs, au moins les plus grossiers (genre ceux qui empêchent d'avancer dans le jeu) soient corrigés.

J'ai pas apprécié l'encodage, on est pas dans du serious business, ça empêche de corriger les bugs soit même,ça permet pas de récupérer les images/ressources sympas afin que par exemple un maker ingénieux les utilise dans un MoC ou dans son propre projet.Enfin l'encodage crée des bugs et ne reduit pas de grand chose la place.

111 mo ! Faut vraiment faire une effort les gars 111 mo pour une durée de vie inférieure à un bête Sonic d'à peine 2 Mo faut pas abuser quoi.Mais ça encore c'est un défaut mineur.

Revenons au plus grave de tous : les BUGs

-Capitaine Van Halon dans ma partie alors qu'on est censé jouer Djim, du coup ça crée un mindsfuck dans la partie de Zido.

-Pensez à mettre pas de bruitage ou à changer les bruitages d'une map à l'autre, on a encore eu (et ça devient récurrent depuis PB1) un fond de rivière persistant et pas toujours de circonstances du coup xD

-La salle des 2 interrupteurs chez Zido, yen a qui a la mauvaise apparence quand on l'active.

-La salle de la prison chez Zido pas de possibilité de faire demi tour, on peut traverser les barreaux , et le declencheur est pas super evident, faut vraiment savoir la case où faut appuyer sur espace.

-La partie de Cellyra quand on tabasse le client bourré même problème que pour Zido, pas de direction fixe,ect...mauvaise apparence.
C'est un bug mineur je vous l'accorde.

-Azurean j'ai pas la putin d'icone arme2 donc j'ai pas pu continuer au delà. snif.

Voilà voilà sinon de ce que j'ai joué c'est sympa, j'aime bien.Respect de la trame de Drago et de la trame de Blue interconnectée de manière rigolote.
Donc jusqu'au bug chez Azu, j'ai trouvé le truc super coherent etou voire drôle.
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MessageSujet: Re: Make ou crève 2   Mar 15 Sep 2009 - 12:32

Pour l'affaire de la taille,je ai compressé la musique,et ça m'a donné 60 mo à la fin,donc c'est Ti-Max et Drago qui ont ragé xD
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Kikoolemon
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MessageSujet: Re: Make ou crève 2   Jeu 22 Oct 2009 - 18:03

Les bugs ne sont toujours pas corrigés....
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