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 Gusnar (A-RPG aventure).

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SheiLong
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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Mar 19 Mar 2013 - 20:29

Tout est dit Choco -sama la prochaine fois je mettrais mario alors lol.
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Choco-sama


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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Mer 20 Mar 2013 - 10:30

Mario aurait le même problème...

Change de chara de héros, tu auras beaucoup moins de soucis quand même Wink
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SheiLong
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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Mer 20 Mar 2013 - 11:22

Change de chara de héros, tu auras beaucoup moins de soucis quand même

Ah non ça jamais cela t'enbete un peu que ce charas soit utilisé pour mon jeu hein.
Tu pourra en juger via une démo ou le jeu complet plus tard tu verra sa change.

Hélas on peut plus revenir en arrière pour changer Wink
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Choco-sama


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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Mer 20 Mar 2013 - 12:27

On peut largement revenir en arrière, surtout pour un hérisson à incorporer! surtout quand le chara est très connu.

Je testerai la démo et c'est peu probable que le chara puisse coller.

Je parle en connaissance de cause et avec mon expérience Wink
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SheiLong
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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Mer 20 Mar 2013 - 12:43

Je testerai la démo et c'est peu probable que le charas puisse coller.

Oui mais ne t’attend pas a un univers de Sonic Wink
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Choco-sama


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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Mer 20 Mar 2013 - 13:15

Justement, c'est ça le soucis! ce personne a l'étiquette sonic, il vient de l'univers sonic! Il ne COLLE PAS.

Tu ne peux pas dire aux gens "jouer aux jeux mais faites abstractions de certaines choses".

Shadow EST un personnage connu et identifiable directement à l'univers sonic.

Ce n'est pas au joueur de s'adapter à chaque exigence incohérente du concepteur mais bien l'inverse!
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servus
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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Mer 20 Mar 2013 - 14:13

En fait on veut te dire que si tu fais un perso qui n'a rien a voir avec shadow , ne mets pas ce chara , parcequ'il est assimile a shadow , si tu nr veut pas faire un personnage qui n'est pas shadow ou qui n'est pas en rapport avec l'univers de sonic , demande ou cherche un chara du meme style mais pas connu comme celui de shadow.
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SheiLong
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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Mer 20 Mar 2013 - 16:05

Hum c'est impossible peut être dans une autre version qui c'est.
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Mimiko
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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Mer 20 Mar 2013 - 16:38

Il y a toujours une solution à trouver study
C'est dommage que presque tout les projet , les créateurs font les même erreur.
(il y a des exception comme jeu mais c'est très rare d'en trouver)
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http://miko-projet-cda-iriee.blogspot.fr/
servus
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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Mer 20 Mar 2013 - 18:36

Et puis si tu cherche un chara fait une demande sur le fofo' ^^ *fait de la pub*
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Choco-sama


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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Mer 20 Mar 2013 - 19:26

Au minimum, modifie-le au moins!

Et on peut toujours changer, dans la conception, on a rarement quelque chose de définitif.
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SheiLong
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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Mer 20 Mar 2013 - 21:30

Je vois que vous 2 vous avez pas encore compris mon concept pour ce jeu:
-Il ne sera pas modifié
-Je ne cherche pas un autre charas
Mais merci quand même.
Very Happy
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Ox


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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Mer 20 Mar 2013 - 22:31

Je viens mettre mon grain de sel, ce que veulent dire mes confrères c'est que ce serait bien d'avoir un characters propre à ton univers, un truc unique, nouveau.
Certes c'est ton personnage ce n'est pas Shadow, malgrès ça le fais que tu utilise l'apparence de Shadow donne l'impression qu'on le joue et ca rends cela assez confus.
Mais tu viens de préciser que tu ne veux pas changer.. Après on disait ça pour que ton projet s'améliore, tu fais ce que tu veux, mais c'est dommage de laisser Shadow alors que tu pourrais avoir ton propre personnage (graphiquement je veux dire, puisque l'on incarne pas Shadow, enfin si j'ai bien compris).
Ouf :noel:
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SheiLong
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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Mer 20 Mar 2013 - 22:43

Tu incarne l’âme de shadow,la skins de shadow bon je vois que sa rentre.

Le nouveau charas sera peut être admis dans une autre version d'une autres skins donc qui c'est peu être deux jeux au même nom.Pour l'instant je me contente de celui la il sera parfait enfin surtout pour moi.
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Choco-sama


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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Jeu 21 Mar 2013 - 13:32

"Ne rien" changer n'est pas un concept.

Si des défauts sont présent, ce n'est pas grave? On modifie rien? C'est principalement toi qui ne comprends pas. En gros, tu fais une assez grosse erreur de Game Design.

Ton chara design est déjà lésé ne serait-ce qu'avec l'apparence du héros.

Mais actuellement, ce n'est pas le seul soucis, entre le premier post non édité (ce jeu n'est pas un jeu de plateforme) et le fait que le mapping pourrait être largement être revu.

"Ne rien changer" n'est pas un concept... On appel cela la flemme.
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SheiLong
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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Jeu 21 Mar 2013 - 14:11

No comment si t’appelle ça une erreur de Game Design.Je ne répondrais plus sur ce sujet.
Si tu a une idée d'un charas qui colle au jeu avec le système du gameplay pas de soucis.
Avec les transformation,les magie par rapport a sa skins et bien sur le caractère du charas.

Gusnar restera un jeu de plate-forme/aventure pourquoi?

Jeu plate -forme signifie:une série de niveaux que le héros saute de plate-forme en plate -forme ou des piège sera mise tout en évitant et des ennemis sera dresser sur le parcours.
On ne confond pas avec des jeux de gauche a droite ou l'inverse que soit en 2D en plusieurs vus ou bien de la 3D.

Donc dans le jeux complet ou il aura a peut pré une vingtaine de niveaux il aura ce genre de plate-forme.

D'autres question?
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Choco-sama


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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Jeu 21 Mar 2013 - 14:17

ici, ce n'est pas du tout du plateforme mais de l'action/ a-rpg.

En aucun cas tu fais des saut pour avancer de paroi en paroi. Super metroid, mario, sonic sont des plateformer... Ton projet en aucun cas!

Définition du jeu de plateforme "Le jeu de plates-formes est un type de jeu vidéo dans lequel l'accent est mis sur l'habileté du joueur à contrôler le déplacement de son avatar. Dans Donkey Kong, souvent considéré comme le premier jeu du genre, l'avatar escalade les plate-formes successives d'un échafaudage pour porter secours à une princesse captive ; ainsi le nom de ce nouveau genre était trouvé. Dans les jeux de plateforme en 2D typiques, l'avatar saute de plateforme en plateforme."

Rien à voir avec des "niveaux". certains autres styles de jeu utilisent des niveaux sans être des jeux de plateformes. Tu confonds tout.

Un chara qui colle? Tu as du choix! tu viens d'avoue que tu veux pas changer parce que tu as la flemme de modifier les skins (et vu le chara, tu en as deja pris un tout fait).

No comment? c'est une erreur de game design, tout simplement. Ce n'est pas moi qui appelle ça ainsi, c'est juste une norme en game design, tout simplement.

Question qui me brûle les lèvres: Pourquoi présentes-tu ton projet si tu ne veux ni modifier, ni recevoir de critiques?
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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Jeu 21 Mar 2013 - 14:44

Type de jeu aventure/plate-forme
Système action/a rpg si tu préfère ABS du script mis.

Rien à voir avec des niveaux oula c'est faux ça.
Tien je te donne des jeu exemple de plate-forme même si il sont en 3D.
Ces jeu là mon inspiré pour mon projet.
Spryro le dragon(trilogie) c'est un jeu de plate forme(ps1)
Toys story 2 c'est aussi un jeu de plate-forme(ps1)

Donc toi tu te dit sur les screen mais c'est pas un jeu de plate forme ça mais c'est normal je n'ai pas montré les maps ou c'est de la plate-forme ou le héros saute etc...

On ne juge pas t'en qu'on la pas test.


Pourquoi présentes-tu ton projet si tu ne veux ni modifier, ni recevoir de critiques?

Pourquoi bah c 'est simple c'est comme moi je dit sur ton projet ouai j'aime pas ton charas du héros alors change le qui correspond pas a cette univers ou de décor et de personnage qui va avec tu vois ce que je veut dire.Ni recevoir de critiques ah non j'ai jamais dit ça si je mabuse lol
on me pose une question,une critique je répond.
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Choco-sama


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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Jeu 21 Mar 2013 - 14:54

Oui spyro est bien un plateforming, mais en 3D

Ton jeu est de la 2D est ce n'est pas un plateforme, tu peux demander à n'importe qui! même la structure des maps ne correspond pas!

Pleins de jeux ont des niveaux "jeu de baston, jeu de puzzle, jeu de guerre"... cela n'est donc pas lié qu'aux jeux de plateformes.

Pour le chara, ce n'est pas qu'on aime pas (si tu lisais mieux, j'ai même précisé que j'adore shadow) c'est au contraire qu'il a déjà une étiquette et qu'il ne colle pas! Un erreur de GD.

Et pour le coup non, tu ne supportes pas la critique, chaque chose qu'on dit, tu réfutes en disant qu'on comprend rien ou qu'on a tort! et souvent, tes arguments sont faux! On voit que tu maitrises mal le domaine de la conception jeu vidéoludique.


Pour revenir au terme "jeu de plateforme", ce terme a été expliqué par des professionnels. Si tu oses les contredire, c'est que tu n'acceptes définitivement pas la critique.
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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Jeu 21 Mar 2013 - 15:04

Tu c'est quoi on vera bien a la fin de mon projet et là on pourra dire.
Si le type de jeu doit changer le charas et tout.
Ah euh ma définition que j'ai mise c'est dit par les professionnel aussi.

Par contre je suis un peu emmerdé avec seven en fullscreen sa me le met en 800x600 je croit impossible de screener me faudra un logiciel pour ça.

Choco-sama tu veut un chocobon.
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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Jeu 21 Mar 2013 - 15:12

Le full-screen fonctionne? Ca suffit, tu fais "impécr syst" et tu le colle sur photofiltre ou photoshop!
Et ça devrait fonctionner.
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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Jeu 21 Mar 2013 - 15:52

Bah non je peut pas tester en plein écran sa me le a une résolution de 800x600 alors que je suis en 1280x1024,avec vista je n'avais pas ce problème.
Les screen que j'ai mis j'avais encore xp et avec vista d'un portable là aussi je pouvais pas screener va savoir mais la résolution marché bien car il été en 1024.
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SheiLong
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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Lun 25 Mar 2013 - 21:42

La 1ere version qui s’appelle toujours Gusnar avec le héros Shadow et la 2eme version Dark Gusnar avec ce charas personnalisé.




Écran titre:

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Choco-sama


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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Mar 26 Mar 2013 - 13:01

Le héros "shadow" est plus dark que dark gusnar...

Puis le dark gusnar gris uniforme, c’est bof quand même ^^"
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MessageSujet: Re: Gusnar (A-RPG aventure).   Mar 26 Mar 2013 - 13:23

Le héros "shadow" est plus dark que dark gusnar...

Ah non c'est la même couleur sauf qui na pas de rouge sauf ces basket.

Puis le dark gusnar gris uniforme.

Non c'est bleu foncé et non pas gris^^.
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