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 Laissez donc Arshes se reposer !

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Shaleth
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Shaleth


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MessageSujet: Laissez donc Arshes se reposer !   Laissez donc Arshes se reposer ! EmptyVen 27 Mai 2011 - 19:35

Bonjour.
Qui n'a jamais martyrisé Arshes pour tester des évènements, scripts ou autres ? Hein ? Qu'il lève la main.
Et bien Arshes il en a marre !

Soyez gentils et laissez le se reposer et reprendre des forces.

Question Mais comment ?
Allez-vous me demander.

Voilà donc les explications:

Pour ce faire il va nous falloir une chambre, sauf si vous tenez a ce qu'Arshes soit un SDF mais je créé ce tuto pour qu'on arrête de le martyriser ! Alors stop ! Faites lui donc une chambre.

Voici la mienne:

Laissez donc Arshes se reposer ! Chambr10

Vous avez sans doute remarqué qu'il y a déjà 4 petits évènements positionnés sur la carte, non ? Vous ne les voyez pas ? Bon, allez, je vous aide:

Laissez donc Arshes se reposer ! Chambr11

Question Bon, ils sont localisés c'est cool, mais ils servent a quoi ?
J'y viens, j'y viens Wink

Commençons donc par l'évènement 1, qui est répété deux fois de chaque côté du lit, le voici de plus près:

Laissez donc Arshes se reposer ! Event410

Question Que faut-il retenir de cet évènement ?
1) Il désactive un interrupteur. (Oui, je sais que sur l'image il en active un autre c'est une erreur de ma part oubliez le)
2) Il s'enclenche au contact du héros.
Cet évènement empèche simplement de dormir hors du lit.

Pour l'évènement 2 placé sur le lit c'est le contraire, il active ce même interrupteur.

Question Mais ou part cet interrupteur ?
Cet interrupteur va permettre d'activer un premier Evènement commun, que voici de plus près:

Laissez donc Arshes se reposer ! Event110

Cet évènement est basé sur 3 conditions.
La première donneras a Arshes une position couchée, les deux autres relèveront Arshes s'il se déplace d'un côté ou de l'autre (s'il sort donc du lit). Ensuite selon si l'on veux faire dormir ou non Arshes un 2e interrupteur va être activé qui nous emmène à un deuxième évènement commun que l'on peux voir en dessous.
Voici les images d'Arshes debout et Arshes couché:

Laissez donc Arshes se reposer ! 001-fi11 Laissez donc Arshes se reposer ! 189bis10

Question Hey ! Mais le Arshes couché c'est le character 189-Down01 des RTP basics ou tout a été remplacé par Arshes couché nan ?
Oui, utiliser le 189-Down01 apportait quelques bugs ou selon la direction initiale d'Arshes avant de le faire se coucher changeait son apparence pour un autre des personnages, j'ai donc refais le chara en mettant Arshes partout. Vive Arshes ! On l'aime Wink

Voyons ce 2e Evènement commun maintenant:

Laissez donc Arshes se reposer ! Event210

Cet évènement permet de donner un effet sombre a la pièce: -255, -255, -102 donne un aspect sombre bleuté a la pièce. Ensuite, en boucle le personnage gagne 1pv toute les frames si ses PV actuels sont strictement inférieurs a ses PV max. Selon la vitesse a laquelle vous voulez qu'il se régénère augmentez ou réduisez le nombre de frames. Un nombre faible permettra de se régénérer rapidement et un nombre élevé de se régénérer moins vite.

Question On à fais le tour, a quoi sert le 3e évènement dans le coin en haut à droite alors ?
Oh ça ? C'était juste pour aider Arshes a ce mettre au lit, cet évènement en processus parallèle affiche juste cette image qui permet de mettre des effets de lumière dans la pièce.

Laissez donc Arshes se reposer ! Map_de11

Voili voilouuu, bonne nuit Arshes.
J'espère que vous avez aimé ce tuto et je vous souhaite une bonne fin de soirée Wink

Shaleth
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MessageSujet: Re: Laissez donc Arshes se reposer !   Laissez donc Arshes se reposer ! EmptyVen 27 Mai 2011 - 20:54

Mais bon sang pourquoi faire compliquer quand on peut faire si simple ?

Spoiler:

Ça suffit largement et on y rajouter ton effet de nuit sur la map..

Pas besoin d'activer, 2 variable, 2 interrupteurs et 2 évènement commun..
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Shaleth
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Shaleth


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MessageSujet: Re: Laissez donc Arshes se reposer !   Laissez donc Arshes se reposer ! EmptyVen 27 Mai 2011 - 23:17

Essaye ton tuto et essaye e mien et tu verra que ça rends pas pareil.
De plus mon système offre une régénération, pas un regain direct de toute la vie, pour expliquer plus clairement, avec mon système plus tu le laisse longtemps au pieu et plus il va regagner de la vie, ça donne un aspect réaliste.
Je dis pas que ton idée est mauvaise, je dis juste qu'on pars pas de la même idée, j'ai cherché a faire quelque chose de réaliste, toi quelque chose de simple, on peut pas vraiment comparer.
Mais je te l'accorde il est possible de le faire en moins de 4 évènements.
Merci de ta réponse Wink
Shaleth
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MessageSujet: Re: Laissez donc Arshes se reposer !   Laissez donc Arshes se reposer ! EmptySam 28 Mai 2011 - 4:24

Très bien ton tuto , merci du partage .
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MessageSujet: Re: Laissez donc Arshes se reposer !   Laissez donc Arshes se reposer ! EmptySam 28 Mai 2011 - 9:53

Okaay, autant pour moi !
Mais j'ai toujours l'impression que ca frise la sur complication...
Tu la tester en détails et tous marche ?

Je vais tester voir si si je peut t'aider l'améliorer je trouve ton idée pas si mal..
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Shaleth
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MessageSujet: Re: Laissez donc Arshes se reposer !   Laissez donc Arshes se reposer ! EmptySam 28 Mai 2011 - 14:50

Oui je l'ai testé ça fonctionne Wink
Je verrais surement genre mardi a réduire le nombre d'event. Enfin les 2 evènements sont obligatoires je pense a moins de partir dans des event compliqués avec des conditions de lieu. C'est pas non plus le but de compliquer. Mais je pense que y'a possibilitée de faire un seul event commun au lieu de deux.

EDIT:

Voili, voilou, j'ai compacté les deux évènements commun en un seul, ça donne ça:

Laissez donc Arshes se reposer ! Sans_t10

Je l'explique ? Allez soyons fous.

On a 3 conditions:
Première condition: Si la touche A est pressée (ou une autre au choix bien sur Wink ), on change l'apparence du héros en une apparence couchée, ensuite on ouvre la boucle qui va faire regagner petit a petit les points de vie. On met une seconde condition qui, à l'aide des deux variables: PV actuels et PV max va faire remonter les PV au max mais empêcheras de monter au dessus du max. Et on rends l'image noire bleutée.
Les deux conditions suivantes sont identiques sinon qu'elles fonctionnent selon la direction que prends le hérs pour se lever. Elles remodifient l'apparence du héros pour qu'il se lève, enlève le fond noir et sort de la boucle.

De plus j'ai ajouté un petit bonus dans l'encadré noir pour le "sinon" de la première condition qui permet de se faire lever automatiquement le perso si ses PV sont au max.

Voili voilou, je bosse encore dessus pour l'améliorer, je vous apporterais les modifs plus tard, bonne soirée Wink

Shaleth
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MessageSujet: Re: Laissez donc Arshes se reposer !   Laissez donc Arshes se reposer ! Empty

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