Je suis d'accord mais en fait, j'aurais voulu faire un topic "d'exlication au LD" sur les différents éléments utiles avant de les passer à cela.
A vrai dire, j'avais peur de sortir un premier atelier "barbant" et "compliqué" et j'ai axé un élément avec un visuel.
En fait, faudrait ptet bel et bien différencier les atelier (mapping/ level builder) et axé d'abord le LD pour ensuite voir l'évolution sur le mapping.
(Ouais, l'edit fut tapé après)