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 Paradis des idées confuses

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Choco-sama
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MessageSujet: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptyJeu 21 Mar 2013 - 14:03

Piou!

J'inaugure ce topic suite à une conversation avec Mimiko.

Parfois, on a des idées, mais encore flou. Ce topic permet d'en discuter, de mieux les réfléchir, de réfléchir à comment les mettre en place et peut-être, à pouvoir les installer dans un projet.

Si vous avez des idées pour votre projet mais que vous ne savez pas trop comment faire ou comment le rendre utile au projet, venez en discuter ici!
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SheiLong
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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptyJeu 21 Mar 2013 - 14:49

Je c'est pourquoi ta mis ça.
Ouais bah si on a des idée ok pourquoi pas.
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Choco-sama
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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptyJeu 21 Mar 2013 - 15:01

Oui je l'ai dis pourquoi "suite à une discussion de Mimiko" car elle a des idées mais ne sait pas comment les concrétiser.
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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptyJeu 21 Mar 2013 - 17:09

Coucou tous le monde, je m'incruste un peu ,
j'aimerais avoir vos avis sur une de mes idées pour mon projet.

Je voudrais mettre en place un système de quête par ville ou village auquel je voudrais
mettre un système de chasse (au bandits).
mais je ne sais pas comment je pourrais le mettre en place.

J'ai eu l'idée de m'inspirer du jeu de finale fantasy tactic advance
Spoiler:

ou bien de Tales of Symphonia avec les minouz, aprés acheter la mission on est directement téléporter sur le lieu
de la mission.
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IzId0r
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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptyJeu 21 Mar 2013 - 17:49

Ouai, l'idée à l'air d'être bien ^^ Genre, au bout de 10 bandits tués, on débloque un item ou une arme rare par exemple =) Pour la mettre en place, je te conseillerais de mettre un mec dans une taverne ou auberge et quand tu lui parle, il te propose la quête ou un truc du genre ^^ (très sympas ce petit topic au passage).

Tiens, j'ai trouvé un script qui permet de gérer les quêtes, peut-être qui pourra t'aider : http://www.tonyryudev.com/joomla1.5/index.php?option=com_content&view=article&id=27:gestion-de-quetes-simplifiee&catid=3:scripts-rpg-maker-xp&Itemid=6

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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptyJeu 21 Mar 2013 - 18:14

Oui, c'est dans ce concepts la Smile
D'accord Izidor , je pense aussi il serait
plus judicieux de mettre un pnj à l'auberge, à la taverne ou bien dans le magasin d'objet ^^
Je vais essayer de mettre en place les quêtes et le script qui va avec Very Happy
Merci pour ton avis Izidor et tes conseils Razz
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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptyJeu 21 Mar 2013 - 20:54

Pourquoi pas comme dans FF12?
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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptyJeu 21 Mar 2013 - 20:57

Final fantasy 12?
euh, tu pourrais m'éclairé un peu car là je ne vois pas ce que tu veux me dire confused
J'ai pas encore jouer à final fantasy 12 c'est pour ça -_-"
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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptyVen 22 Mar 2013 - 13:07

FF12: Système de chasse où les cibles sont tous inscrites sur un tableau (facilement identifiable et dans chaque taverne).

Autrement, tu peux faire un système de chasseur de prime.

- Tu créé une maison (genre bureau de shérif ou truc du genre) basé sur la recherche de criminelts
- Tu fais cette salle dans chaque ville/ village. le mieux serait de rajouter un élément sur la façade pour que ce soit facilement et directement identifiable.
- Une personne/ objet gère les "chasse" disponible. Ainsi, tu peux activer la "chasse" dans n'importe quelle ville.
- Tu peux rajouter un élément de "la dernière fois qu'on la vu" avec une sorte d'énigme et description vague d'un lieu. Ainsi, dès que tu actives la quête, la cible apparait dans une ville et le joueur le recherche

Voilà Wink
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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptyVen 22 Mar 2013 - 15:46

d'accord Smile je comprend ^^"
je vais un peu m'inspirer de ff pour le systéme de chasseur de prime et
pour les quête je prendrais sur final fantasy tactic advance et tales of symphonia study
Je le ferais séparer Wink
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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptyVen 22 Mar 2013 - 15:53

Oui c'est exactement ça et la récompense c'était argent,objet rare et équipement.
j'avais déjà fait ce système de chasse dans mon premier jeu RPG et un pot a moi me fessait les images de monstre/wanted.
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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptyVen 22 Mar 2013 - 23:31

sa doit être sympas shei Surprised

J'ai une idée (et elle est un peu idiote) mais bon je l'ai depuis le début study
J'aimerais avoir votre avis, sa serait bien si les héros se suivait en chenille ("à la queue leuleu")
je me disait sa serait bien Smile
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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptySam 23 Mar 2013 - 11:03

Perso, je trouve cela très inutile. C'est un truc que beaucoup veulent mettre mais qui n'apporte rien si ce n'est d'éventuel bug avec les pnj ou mapping. Cela peut vite devenir confus graphiquement et c'est surtout un mal pour un bien.

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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptySam 23 Mar 2013 - 12:25

a la limite une fois avec un PNJ peut être sympas mais je ne pense pas que se soit bien pour tout le jeu.
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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptySam 23 Mar 2013 - 18:46

Sa ajoute une quête annexe de plus ou la duré de vie s'allonge.
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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptySam 23 Mar 2013 - 18:51

Faut pas forcement cherche à allonger artificiellement le temps de jeu, au risque de rendre cela plat.

D'autant plus que là, ça a rien à voir, c'est un effet visuel assez confus de l'équipe des héros.
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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptySam 23 Mar 2013 - 18:59

Je suis de l'avis de choco-sama , je ne trouve te pas trop d'utilite a ce systeme
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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptySam 23 Mar 2013 - 19:59

Yep, ca rends juste les choses plus confuses, ca rend mal ig j'trouve.
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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptyDim 24 Mar 2013 - 11:13

Donc je pense que ce procede est a bannir ^^
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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptyDim 24 Mar 2013 - 20:17

d'accord, donc cette idée c'est a bannir ^^
je ne le met pas dans mon jeu. study
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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptyDim 24 Mar 2013 - 20:18

Cela dépend quel type de jeu tu a si ce système s'accorde ou pas^.
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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptyDim 24 Mar 2013 - 20:24

d'accord shei ^^
je vais essayer les deux et je vais voir lequel est le mieux
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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptyLun 25 Mar 2013 - 13:38

Cela s'accorde dans de très rares jeux... En fait, c'est plus souvent un "caprice" d'une personne qu'une réelle necessité.
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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptyMar 26 Mar 2013 - 13:31

Pas forcement des jeux rare en tout cas sur mon 1er RPG j’ai fait le système de FF12
sauf que moi j'ai modifier quelque bémol de la chasse.
exemple:une organisation te demande de faire le chasseur de prime et de recevoir du courrier ou voir des affiche de quel mob tu doit chasser.
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MessageSujet: Re: Paradis des idées confuses   Paradis des idées confuses EmptyMar 26 Mar 2013 - 14:07

On ne parle pas de ce système :p

le système de "chasse" est répandue.
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