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 Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps

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Delta
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Sam 11 Mai 2013 - 15:13

Je te fais ça de suite. Mais c'est quand même bizarre que ça te fasse ça.

EDIT : c'est fait, regarde les messages précédents.
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Sam 11 Mai 2013 - 15:51

Moi aussi j'ai des problèmes de spoilers en ce moment ...
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Sam 11 Mai 2013 - 16:12

Bah les image s'affiche pas,au pire laisse comme ça je vais redemarrer l'ordi taleur et ça devrait ce remettre désolé du derangement -_-.

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Dim 19 Mai 2013 - 22:32

J'ai fini l'artwork. Dites moi si celui avec la lumière est bien réalisé. J'ai celui sans pour comparer.

Spoiler:
 

Nouvelle démo du 19/05/2013

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Lun 20 Mai 2013 - 7:37

Il est mieux avec la lumière. C'est beaucoup plus réaliste Smile
Je suis pas un spécialiste du dessin.. Mais il n'aurait pas fallu un peu plus d'ombre sur le devant ? Surprised (jdis ca jsuis pas sur hein^^")

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Jeu 18 Juil 2013 - 16:14

Ca y est je viens d'uploader la démo de Sentinelles pour les Alex 2013, c'est le même contenu que celui de la démo 2 à part que j'ai intégré un menu inventaire des objets, armes, armures et objets clés séparé. Donc pour ceux qui ont fait la deuxième il n'est pas nécessaire d'y jouer par contre elle peut intéresser ceux qui ont joué à la première. Durée 45 minutes environ.


Pour infos à ce jour la démo a été dl 108 fois. Je le note ici car étant donné que j'ai effacé la première démo après je ne saurais plus où j'en suis.
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mar 10 Déc 2013 - 19:00

Après une pause. Voici la reprise du projet.

Nouvel écran titre avec un artwork intégré.


Une galerie d'Artworks intégrée dans le menu


Et de nouveaux screens du début à New York en 1929.
Spoiler:
 

Grandement inspiré du mapping de Valefor pour Gaslight.

:-)
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mar 10 Déc 2013 - 22:36

Je trouve que les images utilisées pour l'écran titre sont assez hétérogènes, collent pas vraiment ensemble, on est surchargé d'éléments dont le degré de détail ne s'harmonise pas…

Pour les maps, que dire, ce jeu des ombres, cette utilisation du noir&blanc au milieu d'autres couleurs, c'est beau :'(

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mer 11 Déc 2013 - 10:19

L'écran titre, comme dit Zarma, est trop hétérogène. Vire les persos qui sont dessus, ça suffira amplement, et évitera l'effet de surcharge.

Pour les maps, comparé à gastlight, je trouve qu'ici, ça va pas du tout. Déjà voir du rtp encore et encore, c'est épuisant mais en N&B, ça passe super mal.
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mer 11 Déc 2013 - 13:37

Pour le noir et blanc c'est uniquement parce qu'il s'agit d'un souvenir, d'un flashback après le reste du jeu sera en couleur. Après il y a des détails customs comme les feux tricolores par exemple. La totalité du jeu en full custom cela serait vraiment impossible niveau temps.

Concernant les persos sur l'écran titre, je vais voir ça. J'ai essayé pour l'artwork de conserver les tons et me suis pas mal embêté pour arriver à ce résultat.

Je prends note des conseils, merci.
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mer 11 Déc 2013 - 14:29

Flashback: Tu n'es pas obligé de tout rendre en noir et blanc. Y'a d'autre effet aussi....

L'interet de l'usage du N&B est de pouvoir ciblé des éléments important du jeu (souvent colorisé), pour un flashback, c'est peu utile.


Niveau temps? Pas finir à temps?
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mar 31 Déc 2013 - 13:18

Pour le flashback il y a quelques éléments en couleur pour les effets. Par contre pour la version colorisé il me faudra sans doute harmoniser l'ensemble de la coloration des immeubles.

Ben en fait je me donne pas de limite de temps pour le finir. Mais en temps normal il me faudra bien un ou deux ans au moins puisque cette année je dois finir chroniques. Si je le fais en custom j'y suis encore dans cinq ans comme chroniques quoi.

Et je ne peux pas prévoir si loin donc je préfère m'appuyer sur les RTP. Mais de toute façon vu que les tiles 1930, western et ceux des autres périodes, futuriste, Égypte ancienne n'existent pas il y aura donc des élèments customs mais basés sur du RTP.

Avec l'aide de Kioresse qui m' a énormément aidé pour le mapping et les add on du tileset du dernier screen voilà ce que donne le résultat :






Le big boss première apparition, nouvel artwork.

Smile
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mar 31 Déc 2013 - 17:16

Très beau screenshots.
Ton projet est très très intéressants, il donne vraiment envie et j'aime beaucoup l'effet des flashback (écran noir et blanc).

J'espère vivement que tu auras le courage et le temps pour le terminer.

En tous cas, bonne continuation !

Aiden.
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Ven 17 Jan 2014 - 21:20

Un artwork et quelques screens.

Le perso principal :


Alors le panorama bouge et le fog aussi, on a vraiment l'impression que le vaisseau bouge bon en image c'est moins terrible.
Les héros sautent également en vol.








La descente est rapide panorama qui bouge et fog également. En screen par contre.


J'ai trouvé un site avec des faceset sympa.

Comme vous pouvez le constater cette fois ci dans la prochaine démo Amanda fera partie de l'aventure dès le début.

Donc le projet continue tranquillement. :-)
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Sam 18 Jan 2014 - 14:54

J'aime bien tes screens,tu la choper où le vaisseaux ??

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Sam 18 Jan 2014 - 18:08

C'est issu d'une démo anglaise sur VX ADT A Dust Tale de Eduardo Mazieri trouvé il y a quelque temps sur un site Anglais que j'ai convertis en charas. Tiens je te fais partager le chara que j'ai monté. Pour le face je suis passé par Atelier RGSS et les liens mais je ne suis pas sûr qu'il soit sur Closet.

Pour les charas ce sont des mixs entre des charas ADT il utilisait des charas XP et les charas d'Atwars pour Omega 2 modifié pour obtenir ce que je veux.

Sinon je vais rajouter certains effets au cheveux de l'artwork et modifier le fond.

Et je prévois de réaliser un mini jeu dans le jeu de course façon FF7 les héros seront avec une jeep type Halo sur une autoroute et devront éviter des motos ennemis chara FF7 advent chidren Cloud et compagnie que je modifierai. Avec obstacles à éviter.

Voilà le chara de l'aircraft.



Tu peux l'utiliser bien sûr les ressources futuristes sont tellement rares.

Si tu n'arrives pas à trouver la démo d'ADT si tu la désires, je l'ai toujours je pourrai te créer un lien.

Merci de ton com.
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Sam 18 Jan 2014 - 19:59

Ouai les truc futuriste sont rares c'est claire,y'a très longtemps j'avais trouver les vaisseau de starwars genre les espece de truc sur 4 pattes qui transporte des gens mais c'était vraiment ressemblant à rpg maker xp,après mon ordi avait céder j'ai tout perdu j'ai jamais réussi à remettre la main sur ces ressources...bref lol sinon merci du partage c'est sympa et la démo ouai j'veut bien que tu me l'envoie sa serai sympa ^ !!

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Sam 18 Jan 2014 - 20:28

Tiens voici le lien. J'ai dl la démo cet après midi pour vérifier et le lien est nickel, la démo est open source sous VX mais les ressources des charas sont XP et les pictures sont utilisables. Pour les tiles il faudra les reconstituer.

http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=36584

Je vais essayer, je dis bien essayer une fois le véhicule récupérer de les faire monter dans une jeep façon Halo et de les faire conduire sur une autoroute en étant attaqué par des ennemis à moto un peu comme dans FF7. C'est la prochaine phase. J'ai les décors d'autoroute tiré de FF7 origin. Les charas motos futuristes, il me suffira de modifier les charas FF7 adevent chideren où on a Cloud sur sa moto fenris et les 3 méchants aussi. je les ai. Par contre la voiture je l'ai que dans une seule pose. Cela risque d'être plus galère à réaliser et en plus il me faut mettre les charas à l'intérieur puis constituer l'event tir de fusil, explosions et obstacles, l'accélération du véhicule. A voir. Cela va demander du boulot mais je pense peut être très agréable à jouer.

EDIT L'artwork modifié.



Smile
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Dim 19 Jan 2014 - 21:35

Merci bien.
Pour ton véhicule j'avoue que si tu a que 1 pose ça va etre compliquer.Si tu veut j'ai des vehicules type 'mad max' en 4 poses mais je sais pas si ça peu t'aider...

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Lun 20 Jan 2014 - 19:07

Je serais bien preneur de ton véhicule. Ce sera toujours plus facile que le mien qui n'a qu'une seule pose et en plus vers le bas donc pas la meilleure. Merci.
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Lun 20 Jan 2014 - 22:26

Image hummer:
 

Voit si ça te conviens c'est un hummer,peu etre rajouter du contraste pour faire un peu plus style rpg maker...

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Lun 20 Jan 2014 - 22:34

Merci beaucoup.
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mar 24 Juin 2014 - 19:02

Je viens d'uploader la démo de Sentinelles sur le site des Alex.

Je ne coche pas prêt à tester pour l'instant car si j'ai le temps en fonction des retours je porterai quelques améliorations mais au moins j'aurai comme ça un lien de sûr.

Voici le lien.

Sentinelles 2.4

Et quelques images de la nouvelle démo.

Spoiler:
 
Et une autre époque :
Spoiler:
 

Voici le nouvel écran titre composition de kioresse. Les anciens seront conservés dans les images de la galerie accessible depuis le menu, histoire de voir la progression.

Ancien compo de moi




Nouveau de kioresse


Présentation MAJ. :sourire2

N'hésitez pas à me faire des retours.
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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Dim 20 Juil 2014 - 19:46

J'ai tester ta démo,ce qui met venu à l'esprit tout de suite c'est que ça aurai presque pu etre un scénario que j'aurais fait,avec une histoire post-apocalyptique,des gouvernement qui s'affronte,un coté futuriste,ect,que du bon^^.Quand je test un projet et que dedans y'a des choses qui m'inspire pour mon jeu je trouve que c'est un bon jeux et celui ci à pas mal de bonnes idées dont je me réinspirerais.On rentre assez facilement dans l'histoire meme si on ce perd un peu parfois entre certains nom d'organisation et autres au début.

Sinon,j'ai pas mal de petit trucs que j'ai remarquer de légers bugs visuels ect,je te note ce dont je me souviens puis à toi de voir si t'en prends note,c'est vraiment rien de bien grave,par exemple apres la passerelle qui bouge on arrivent dans une salle y'a une genre de caisse bugger dans l'décor dans la partie noire du tileset,y'a aussi les ombres du perso qui passe à travers les murs par endroits,les soldat en inversion RVB que t'as mis en rose au lieu du vert initial c'est pas top,c'est juste pour les petits détails,aussi pourquoi le faceset de Pierre à des lunettes et pas le chara,j'ai pas non plus trouver comment utiliser les orbes  Neutral .Pour finir y'a juste un seul truc que je suis pas fan c'est le menu qui s'ouvre pour une boutique,faudrait peu etre que tu modifie un peu,là je le trouve pas du tout en harmonie avec le reste du jeu.
Voila sinon ton jeu est vraiment sympa continue le.
Bonne chance pour ta participation au Alex d'or.

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MessageSujet: Re: Mon Projet : Sentinelles la Quête du Temps   Mar 22 Juil 2014 - 20:44

Merci de tes commentaires. Pour les orbes t'es pas le premier à ne pas savoir comment les utiliser. il me faudrait une touche de raccourci pour ça. En fait il te faut aller dans les catalyseurs en objets clés et les dépenser sur une sorte de sphérier comme dans FFX.

Sur Sentinelles j'ai presque fini la map de la prison, je le reprends petit à petit. J'ai un nouveau chara trouvé sur le net d'un bandit farwest qui vas aider le groupe. Et je pense utiliser ce face.





J'attends que Usui en fasse le bigface. :-)

Quelques screens :

Ca s'annonce pas

Un nouveau personnage


Et un petit écran de mission

:-)
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