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 [AIDE]Problème d'affichage des événements (640*416)

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Brelmine
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MessageSujet: [AIDE]Problème d'affichage des événements (640*416)   Mar 29 Oct 2013 - 19:26

Bonjour,
Je suis en train de travailler sur un jeux RPGM VX Ace, et j'ai quelques problèmes d'affichage d’événements.

Qu'est-ce que je veux dire par là ?
J'ai "installé" un script (Yanfly Engine Ace - Ace Core Engine v1.09) permettant de changer la résolution du jeu. J'ai donc mis la résolution du jeu à 640*416.
Cependant, les événements ayant une apparence situés à l'extrême droite de l'écran ont un problème d'affichage.
Petit screenshot pour illustrer :




Si quelqu'un a une idée de comment résoudre ce problème... :/
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Choco-sama
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MessageSujet: Re: [AIDE]Problème d'affichage des événements (640*416)   Ven 1 Nov 2013 - 10:37

Sur les screens, je n'arrive pas à voir "ce qui cloche" =o
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MessageSujet: Re: [AIDE]Problème d'affichage des événements (640*416)   Ven 1 Nov 2013 - 13:03

Regardez la porte en haut à droite.
Sur le premier screenshot, elle n'y est pas (noir). Je fais un pas vers la droite -> elle apparait.
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Choco-sama
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MessageSujet: Re: [AIDE]Problème d'affichage des événements (640*416)   Ven 1 Nov 2013 - 13:52

Ah ok, je comprends mieux!

Sans le script, ça te le fait aussi?
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MessageSujet: Re: [AIDE]Problème d'affichage des événements (640*416)   Ven 1 Nov 2013 - 16:09

Non, car l'écran est plus petit.
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Choco-sama
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MessageSujet: Re: [AIDE]Problème d'affichage des événements (640*416)   Dim 3 Nov 2013 - 11:12

Arf, alors si c'est un bug lié au script, faut trouver un scripteur ou quelqu'un qui s'y connait un minimum pour trouver ça.

N'utilisant aucun script, je ne serais pas d'une bonne aide =x
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MessageSujet: Re: [AIDE]Problème d'affichage des événements (640*416)   

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[AIDE]Problème d'affichage des événements (640*416)

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