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 [RPG] Lise

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El panda
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MessageSujet: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyJeu 15 Fév 2007 - 11:25

Bonjour, bonjour, voilà mon petit projet :

Le monde est divisé entre deux continents principaux, Dro (capitale Ranvelle) et Ife (capitale Guinéa), ennemis qui n’osent pas se lancer dans la guerre par des forces militaires équivalentes. Dro tente de prendre l’avantage, en faisant une alliance avec les pirates assez présents et importants.
L’histoire commence dans le petit village commerciale et portuaire de Guénilia sur le continent d’Ife, où l’on retrouve notre personnage principal, lise Bartholomet, 12 ans, vivant seule avec son grand frère Yahn. Les deux enfants sont très appréciés, travailleurs et débrouillards. C’est l’anniversaire de Lise, qui va enfin pouvoir accompagner son frère dans une caravane commerciale. Ainsi ils quittent leur village pour aller commercer avec un autre village proche. A leur retour, ils découvrent leur village en train d’être détruit par les pirates, Lise reste cachée mais Yahn se fait tuer en tentant de protéger ses terres. Le lendemain on enterre les morts, puis Lise va dans un groupe de réfugiés partant pour la capitale en espérant obtenir de l’aide.
En arrivant à Guinéa, elle apprend que l’armée recrute des soldats pour former une armée contre la piraterie et décide de s’y engager. Là elle fait la rencontre de son coéquipier, le chevalier Alexandre Régate. S’en suit une expédition suivie d’une bataille navale qui va déboucher sur l’arrestation de deux chefs pirates, Daï Eïjis et Vanish lagoon. Mais c’est à partir de cet évènement que le doute va envahir Lise sur le bien fondé du roi de Guinéa.
Guinéa sera détruite le soir même par de mystérieuses créatures venues du ciel, au moment même où Lise apprend que le roi était à la recherche d’un mystérieux artefact, un « pinceau qui permet de rendre réel l’irréel », et qu’il était sur le point de faire une importante découverte. Dans leur fuite, Lise, Alexandre, Daï et Vanish se retrouvent réunis, et vont décider de rejoindre la ville des voleurs, Métro, pour prévenir le maire de la ville de l’attaque imminente de Dro après la destruction de Guinéa, de l’attaque de mystérieuses créatures venues de nulle part et l’existence d’un mystérieux artefact…
L’histoire du premier monde tournera autour de ce « pinceau », avec pour principal adversaire le roi de Granvelle. Une course va s’engager pour retrouver l’artefact, certains voulant le faire disparaître, d’autres voulant l’utiliser à des fins maléfiques.
Viendra un deuxième monde, constitué d’un seul continent principal, où toutes les terres semblent dominées par la présence d’un seul et même souverain. L’histoire se passe 5 ans après. Les compagnons (dont de nouveaux arrivants) devront se retrouver pour de nouveau combattre un ennemi semblant dominer d’une main de maître le nouveau monde avec une énorme répression sur les habitants contestataires. De plus un troisième monde, le monde venant des cieux, semble être omniprésent et pourrait avoir sa part de responsabilité dans tous ces évènements…
Histoire d’amour improbable, pouvoirs extraordinaires et variés, rebondissements continus, lutte pour la liberté, le chemin sera long pour l’orpheline Lise Bartholomet et pour ces compagnons, désormais vagabonds renégats…

Voilà une petite introduction au scénario, il y a encore beaucoup de travail à faire, néanmoins ça prend bonne tournure (par rapport à mes anciens projets j’entends). Par contre il y a un gros problème, je suis totalement incompétant pour utiliser Rpg maker (et c’est pas faute d’avoir essayer), alors est-ce que vous pourriez me dire si le rôle de scénariste se cantonne à l’écriture de scénarios ou si il faut aussi avoir des notions (voir plus) en programmation.

Sinon pour l’ambiance, je verrai plus des graphismes de niveau supernes, qui permettent (à mon goût) de donner un côté vieillot très agréable au jeu, renforçant aussi par une image vieillie l’impression d’une époque épique (mais bon ce n’est que mon avis). Tous les personnages ne seront pas humains loin de là, le mélange des races sera quasi-omniprésent.

Exemple de dessin : Vanish Lagoon, une des chefs pirates

https://servimg.com/view/11073871/2

Voilà voilà, merci d’avoir tout lu (peut être un peu trop long désolé), dites-moi ce que vous en pensez ou si vous voulez plus de détails. Merci et au revoir !


Dernière édition par le Jeu 15 Fév 2007 - 12:58, édité 1 fois
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Cellyra
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyJeu 15 Fév 2007 - 11:34

Hé, on dirait que ça reprend le contexte de la guerre Froide;

Deux blocs ennemis qui peuvent pas se voir mais qui osent pas se battre sous peine de faire péter le monde.

(Hein? Qu'est-ce que vous dites monsieur le psy? Que j'ai fait un abus de leçons d'histoire? Et que je dois me mettre au Maths? Vous dites que des conneries...)
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyJeu 15 Fév 2007 - 11:41

En fait deouis que je suis à la fac, j'ai eu l'idée de reprendre pour base es périodes historiques comme base, parceque la trame est déjà formée , ensuite il suffirait de changer les protagonistes, les noms, etc... et ça pourrait donner une histoire assez intéressante, mais bon c'est juste une idée...

Par contre là j'avais pas du tout l'idée de la guerre froide, dsl lol!
promis je mettrais d'autres dessins si on me le demande, tchô
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyJeu 15 Fév 2007 - 11:43

Seulement, moi, quand j'ai lu, j'ai tout de suite pensé au contexte de la Guerre Froide, surtout de part le monde Bipolaire évoqué.
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyJeu 15 Fév 2007 - 16:50

Ton scénario reprend quelques clichés: l'anniversaire, le village en ruine au retour du héros (ici c'est une héroïne je crois). Mais la suite innove, c'est bien!

Ta chef des pirates est trop mimi, quel talent! C'est si dur de faire des persos féminin en dessin...
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyJeu 15 Fév 2007 - 18:34

J'aime bien ton scénar mais comme la dis code ca me fais penser a la guerre froide ^^

Sinon je suis presser de voir les map
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyJeu 15 Fév 2007 - 21:10

Tres beaux ton dessin, voudrait tu en poster d'autre???
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyJeu 15 Fév 2007 - 21:14

C'est vrai que tu dessines bien!!
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyVen 16 Fév 2007 - 14:09

Super scénario ! Continue ainsi c'est super ! Super dessin ! Very Happy
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyVen 16 Fév 2007 - 14:37

Voilà d'autres dessins, moins soignés j'avoue... et puis ce ne sont que des brouillonds ou même que des idées de représentations de personnages qui vont évoluer.

Pour Lise Batholomet et Gwiny ornatiel, les illustrations sont cce qu'elles seraient en début de jeu, elle vont évoluer par la suite (5 ans plus tard quoi)

Lise Bartholomet: il faut que je la refasse mais l'idée est là, je sais pas si elle vous plaît... j'ai pas mon book chez moi je devrais l'avoir la semaine prochaine, je montrerai alors d'autres versions.

https://servimg.com/view/11073871/4

Gwiny Ornatiel: Elle un peu plus tard dans le jeu, comme on peut le voir elle est de la même origine que Vanish, et ce n'est pas pour rien... C'est mon personnage préféré à l'heure actuelle, car c'est elle qui va évoluer le plus et qui sera je pense le personnage le plus puissant si on lui laisse le temps de se développer.

https://servimg.com/view/11073871/5

Un brouillond de la première carte du monde, je n'ai pas indiqué tous les lieux Very Happy , histoire de faire planer le doute:

https://servimg.com/view/11073871/8

Et pis histoire de dire, deux pitits méchants, qu normalement on ren contrera dans le deuxième monde
Jack (qui fera parti d'un trio avec Joe et ???, mais il n'y est pas le personnage principal):
https://servimg.com/view/11073871/9

un boss super gentil! excusez la présentation c'est un brouillond):
https://servimg.com/view/11073871/11
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyVen 16 Fév 2007 - 14:38

Attention au double post !

Sinon Super génial tes dessin ! Félicitation continue ainsi (ça fait prof ^^)
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyVen 16 Fév 2007 - 14:46

oups dsl jle rfrai plus. Sinon je voudrais repréciser que j'ai vraiment du mal à utiliser rpg maker, mon truc c'est les scénarios et les illustrations, alors est-ce que vous pourriez me dire si il me faut absolument des bases ou si je peux rester dans ma position de scénariste?
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyVen 16 Fév 2007 - 15:53

Deja ta double post tu peux le suprimer mais c'est un probleme et non toi

Tu peux aller rejoindre les ecrivain si tu aime bien le scénar

tu peux demander dans les tuto ce que tu veux savoir et Azuran a fais un super topic pour les base dans le tuto donc va y faire un tour

Sinon t'est image son pas mal du tout et moi j'aime bien alors continue ainsi ^^
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyVen 16 Fév 2007 - 17:25

Ben jme suis inscrit au groupe mais c'est en attente depuis plusieurs jours, je pense que j'ai qu'à être patient...
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyVen 16 Fév 2007 - 17:38

Pour les groupes, il ya un beau message à l'entrée qui dit le pourquoi de ta question El Panda.

Pour le double post, je supprime le message en trop. C'est une maladresse, et jusque là tu apparaît comme un membre sérieux donc je ne vais rien faire du tout vis-à-vis de ça.

Tes dessins sont bien faits, j'applaudis!
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptySam 17 Fév 2007 - 20:50

Voilà j'ai fait une description du village de Guénilia, j'aimerais savoir si c'est se que l'on attend d'un scénariste, si vous pouviez me répondre. Vous verrez aussi que je n'ai pas fais trop de description, je laisse libre-court à l'imagination des mappeurs, si quelqu'un veut essayer...

1-Guénilia
Petit village portuaire. Presque tous les habitants vivent du commerce, l’endroit fourmille d’objets divers et variés, on trouve de tout et à tous les prix.
Il y fait bon vivre, le soleil brille, tout y semble paisible, cliché de la petite vie paisible. Le village est constitué d’une place principale et pavée, laissant un grand espace (fête, annonces publiques…). On y trouve les enfants du village se réunissant pour jouer à toutes sortes de jeux (cache-cache, jeu de logique, combat d’insultes chastes –monkey island-,…).
La place est entourée de boutiques de toutes sortes : armureries, magasins d’objets pour femmes avec des commerçants très efféminés mais le tout est à des prix démesurés, il y a même un petit étale fait par des enfants de commerçants proposant des objets totalement inutiles achetables contre des bonbons. Les gens vivent à l’étage de leur magasin. Il y a une auberge qui fait aussi bar.
Par l’Est, on accède à un port, on y trouve trois personnes en train de décharger leur navire de marchandises et un petit garçon surveillant une caisse remplie de poisson avec plein de mouettes volant autour de la nourriture.

La population :
-les enfants jouant sur la grande place, ils on tous à peut près le même âge, 12 ans, sauf un garçon plus petit qui zozote. Ils sont 3 (plus Lise) : le zozoteur et deux jumeaux (une fille et un garçon). Les jumeaux ne sont jamais d’accords sur ce qu’ils disent, et exaspèrent les autres. Le zozoteur approuve tous les choix de Lise, tout ce qu’il souhaite c’est s’amuser et du coup s’ennuie pendant les chamailleries des deux autres. Le jumeau voudrait tirer les poils d’un chat alors que la jumelle s’y oppose farouchement. Un chat dort tranquillement à côté du groupe, semblant imperturbable malgré les jumeaux bruyants.
-Dans le bar, on trouve deux poivrots qui semblent unis à la vie à la mort et pleurant de leur amitié si soudée… Un marchand discute avec un négociant qui l’estime un peu véreux, alors que le marchand dit à quel point il est fière de son fils qui travail dur pour l’aider au commerce, en surveillant la marchandise sur le port, depuis que sa femme les a quittés suite à une maladie (c’est un homme bruyant qui rit aux éclats). Le tenancier du bar (qui fait aussi auberge) est un homme gros, jovial et sympathique, qui connaît bien Lise et lui parle de ses deux enfants jumeaux, il attend de Lise qu’elle les matte un peu pour qu’ils puissent enfin se mettre d’accord, mais sent que cela est un rêve inaccessible. En montant à l’étage on trouve les 3 chambres de l’auberge, dans l’une un guerrier vagabond regarde vers la fenêtre en se disant que le monde est si vaste, qu’il a encore tant de choses à découvrir et qu’il ne regrette vraiment pas la vie qu’il a choisie.
-Les différents magasins sont : ->une armurerie avec un seul marchand devant jongler avec ses trois comptoirs (armures, armes et objets), un peu empoté, qui s’essouffle rapidement et qui se plein de son triste sort. Son magasin est assez grand.
->un petit magasin de vêtement avec un vendeur tout maigre et très efféminé qui demande à Lise de déguerpir au plus vite (« allez zou, zou ! du balais jeune fille ! ») et une dame toute maquillée et habillée de grosses peaux qui cherche absolument à se faire chique pour la soirée organisée de son mari le soir même à Damine (village voisin).
-> L’étal de deux enfants à l’extérieur, sur la grande place, qui vendent des objets variés : trompette, baballe, crotte de chien en plastique. Ils proposent à Lise de lui échanger la baballe contre ses bonbons, les deux autres articles bien au-dessus de ses moyens d’après eux.
-> Sur la grande place on voit un adulte se baladant et se plaignant de la concurrence de l’armurier, disant qu’il ne peut même pas espérer se développer et qu’il envisage de tenter sa chance ailleurs. Deux autres adultes discutent sur la prochaine expédition commerciale qui aura lieu demain pour Damine, disant à Lise qu’il faudra bien écouter son grand frère et suivre ses consignes.
-Sur le port, on peut voir un grand bâtiment sur le côté avec un panneau où il y est écrit « hangar ». Un grand bateau est accosté à un ponton, avec trois marins en train de décharger de la marchandise. Un des trois marins lui dit que cette marchandise est celle destinée à être vendue demain. Un autre dit que la caravane se trouve pour l’instant dans le hangar et qu’ils vont y charger toute la marchandise d’ici demain. Le troisième se plaint de son mal de dos chronique, il se dit le plus malheureux du monde. Le hangar est ouvert mais un des trois marins arrête Lise si elle essaye d’y entrer, lui disant que s’est endroit privé. Il y a aussi un petit garçon avec une casserole sur la tête et un bâton à la main, devant une grande caisse remplie de poisson. Il explique à Lise qu’il protège vaillamment la marchandise de son père des nombreuses mouettes rôdant tout autour, au lieu d’aller jouer avec les autres enfants, il prétend qu’il n’a pas le temps pour jouer, que ça ne sert à rien.

Voilà je sais pas si c'est ce qu'on attend d'un scénariste, répondez-moi s'il vous plaît!
bonne soirée
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyDim 18 Fév 2007 - 5:53

En fait après réflexion je m'apperçois à quel point les maps feraient vides, non?
En fait il faudra pas hésiter à mettre plus de PNJ, que ça vive quoi! des gens qui flanent, d'autres qui spéculent sur les amourettes de certains autres, des marhandes de fleurs ambulantes, des ptites bêbêtes se balladant, le bar plus festif avec pleins de monde refaisant le monde, des chanteuses, des groupes de guerriers faisant une halte...
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyDim 18 Fév 2007 - 10:44

Ta description me rapelle Joann Sfar: "je laisse mes coloristes faire leur travail".

Je dirai que tout est trop calme pour une ville, il faudrait aussi des contrastes (pas trop extrêmes) comme le clochar injurieux qui ne résiste pas à l'envie de boire joyeusement un coup dans le bar, les amoureux sans cesse dérangés par les gamins (il n'y a pas assez de gamin d'ailleurs dans cette ville prospère), un personnage mystérieux vivant secrètement, sorte d'ange-gardier (Spider-Man en mode permanent), les bucherons au bord de la ville qui vont tous les soirs se bourrer la gueule... Une ville prospère fuse en détail, une ville miséreuse fuse aussi en détail mais plus miséreux.
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyMar 20 Fév 2007 - 12:03

Oui j'avoue avoir eu un peu cette impression du je vous donne les bases débrouillez-vous pour la suite. Jle frai plus promis, par contre j'ai repris les cours, donc je vais être plus lent à répondre, dsl Crying or Very sad
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyDim 4 Mar 2007 - 9:56

Voilà d'autres dessins mais je ne suis pas encore trop sûr de moi. Dites moi ce que vous en pensez...

Marloch, artilleur et spécialiste d'artefact:
https://servimg.com/view/11073871/12

Lise Bartholomet 5 ans plus tard:
https://servimg.com/view/11073871/16

Lise stylée (je me suis basé sur une autre illustration, de Drag on dragoon 2 je crois):
https://servimg.com/view/11073871/13

un boss, un sans-visage:
https://servimg.com/view/11073871/18

un monstre banal:
https://servimg.com/view/11073871/17

Une petite question: les graphistes, ce sont ceux qui s'occupent uniquement d'illustrations, avec leurs dix petits doigts, une feuille et un crayon?
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyDim 4 Mar 2007 - 10:33

Super comme dessins!ont dirais que tu t'améliore de jour en jour ! ^^
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyDim 4 Mar 2007 - 10:49

merci Razz
Perso je préfère mon premier, celui de Vanish Lagoon présenté dans le premier message: https://servimg.com/view/11073871/2 , j'ai réussi à faire ce que j'avais en tête, et c'est vraiment celle qui restera à coup sûr tel quel (si le projet se développe).
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyDim 4 Mar 2007 - 11:07

Moi je trouve que ton scénar' est super et que tes dessins sont excellent! Bravos et continues comme ça!
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyDim 4 Mar 2007 - 12:58

Woow ! Tu as du talent en dessin.
Bonne Continuation !

Cordialement,
X_x KeMen x_X
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise EmptyVen 30 Mar 2007 - 15:16

Me revoilà, ça faisait longtemps dis-donc...

Je profite d'un peu de répis pour évoquer une idée à mettre dans Lise, mais je me demande ce que vous en penseriez: les HP infini...

Je m'explique: bien entendu ça ne serait pas le genre de capacité que l'on aurait en début de jeu, ça serait plutôt le genre de chose facultative et difficile à obtenir.
Les Hp seraient donc infinis, c'est-à-dire qu'à la place des hp habituellement indiqués il y aurait le signe infini, autrement dit le personnage ne serait en aucun cas influencé par les dégâts qui enlèvent de la vie, par contre il pourrait continuer à subir les altérations d'état (une petite pétrification et on en parle plus).
Après, si par exemple un ennemi inflige une attaque qui réduit à 1 les hp, alors là effectivement les hp descenderaient à 1. Imaginons ke les hp soient au max à 99999, le personnage pourra toujours se remettre de la vie, il ne pourra plus aller qu'à 99999, et le seul moyen pour retrouver les hp infini serait de lancer une magie ou un objet qui a pour fonction de restaurer toute la vie.

Je sais pas si j'ai été très clair, je compléterai ou reformulerai si besoin.
Merci.
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise Empty

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