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 A-rpg en event

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harvox
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harvox


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MessageSujet: A-rpg en event   A-rpg en event EmptyMer 27 Juin 2007 - 18:14

Bonjour quelqu'un pourrais me montrer commen faire un a-rpg en event.
Svp sa presse énormément !!!
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HellBoy1234
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MessageSujet: Re: A-rpg en event   A-rpg en event EmptyMer 27 Juin 2007 - 18:37

je peus te montrer il suffi de faire sur chacun tes monstres

Contact Evenement/Hero:

Condition: la touche ( celle que tu veus "C" par exemple ) est presser

afficher une animation " cette evenement" coup simple
gestion des variable "nimporte" valeur aléatoire entre 1 et 10
condition la valeur inscrite dans "nimporte" est egale à 5
suprimé cette evenement
sinon
fin


sinon
flasher l'ecran (rouge de preference)
deplace evenement: Hero
modifier vitesse: 6
Un pas en arriere
modifier vitesse :4
modifié les PV equipe complete ( a toi de choisir le nombre )[ hero tuer si 0 PV]
Fin
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coldragon
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MessageSujet: Re: A-rpg en event   A-rpg en event EmptyMer 27 Juin 2007 - 18:40

Ouais merci a toi (Je sait c pas moi qui a demander mais sa va me servire)
Je te remrci, mais sa ne demande pas beaucoup de travaille ?
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harvox
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MessageSujet: Re: A-rpg en event   A-rpg en event EmptyMer 27 Juin 2007 - 18:46

Mais il me faudrais un système où le monstre te suis et qu'il t'attaque même si tu ne presse aucune touche.

Et qu'il m'attaque...ce que je veux dire c'est que il faudrais me donner la liste des variables...ect
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HellBoy1234
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MessageSujet: Re: A-rpg en event   A-rpg en event EmptyMer 27 Juin 2007 - 18:57

Ben tu fais dans tes evenement de monstre suit le hero c tout c**
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Alexdude
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MessageSujet: Re: A-rpg en event   A-rpg en event EmptyMer 27 Juin 2007 - 19:23

Bon, c'est pas juste ca, ensuite il faut que tu fasse un systeme pour que si tu ne regarde pas le monstre tu ne peux pas l'ataquer, et ensuite il te faut une variable pour que le monstre n'ataque pas tout le temps.

EDIT : Bon, j'enleve les images, a la place je vais te donner le lien d'un tuto : Ici
Voila, ca devrais t'aider.


Dernière édition par le Mer 27 Juin 2007 - 21:38, édité 2 fois
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thirabard
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MessageSujet: Re: A-rpg en event   A-rpg en event EmptyMer 27 Juin 2007 - 20:07

c'est quoi un event?
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MessageSujet: Re: A-rpg en event   A-rpg en event EmptyMer 27 Juin 2007 - 21:34

arvoxsystem a écrit:
c'est quoi un event?
Tu es francais, hein ?
C'est juste logique, event, c'est evenement, mais en anglais...

Et s'il te plait, demande pas c'est quoi un evenement Laughing


Dernière édition par le Jeu 28 Juin 2007 - 15:01, édité 1 fois
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Sephirot
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MessageSujet: Re: A-rpg en event   A-rpg en event EmptyJeu 28 Juin 2007 - 7:12

Un event c'est un événement du jeu, là il demande le A-RPG en événement,c'est tout.
Toi pas la peine te te foutre de sa gueule, il est débutant, toi au début t'étais pareil.
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harvox
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MessageSujet: Re: A-rpg en event   A-rpg en event EmptyJeu 28 Juin 2007 - 7:41

Alexdude Merci du tuto, mais te fous pas de sa gueule stp tout le monde débute un jours.
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MessageSujet: Re: A-rpg en event   A-rpg en event EmptyJeu 28 Juin 2007 - 15:13

Bon la.. J'ai pas ete si chiant que ca ..
Bref, changeons de sujet.

Pour le tuto, c'est un tuto pour rpg maker 2003, donc tu va avoir certains trucs a changer, comme ca par exemple :
Code:

<>Detecter Touche [touche]  vous assignerez à l'épée.
<>Attendre 0.0 sec         
<>Si [touche]=5         
_<>switch [attaque] ON
_<>Attendre 0.3 secondes  _<>switch [attaque] OFF
<>Fin

ca va devoir etre comme ca :
Code:

<>Si [touche] C est pressé

<>interrupteur [attaque] ON
<> Attendre 5 frame (la duré de l'animation d'attaque)
<>Interrupteur [Attaque] OFF

<>Fin

Et les evenement commun, ils devrons etre en processus parralele, et quand c'est en processus parralele, il faut mettre un interrupteur. Alors tu devra activé l'interrupteur au tout debut du jeux.

Et si y'a des trucs que tu comprends pas, dis-le moi, j'vais essayer de t'aider.
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MessageSujet: Re: A-rpg en event   A-rpg en event EmptyJeu 28 Juin 2007 - 15:25

ok merci !
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MessageSujet: Re: A-rpg en event   A-rpg en event Empty

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