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 La folie des screens

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Gray-Fox
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Mar 7 Avr 2009 - 10:50

Que dire, Wonderful. Sauf qu'il y a quelques zones à remplir ^^.
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kritos
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Jeu 16 Avr 2009 - 16:43

bonjour voila mon screnn:
Spoiler:
 
pour le preso sur la facade j'avoue pas savoir quel est le probleme. peut etre le chiptse qui doit etre modifier.
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Mister K
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Jeu 16 Avr 2009 - 23:46

Tes maisons paraissent trop petite et pourquoi il y a des personnages dessus ?
Sinon ta map n'a pas assez d'oxygène, de place, tout est trop serré surtout entre les rues.
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Cellyra
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Ven 17 Avr 2009 - 0:34

Heuu... WTF? o_O Faut revoir ton architecture là et vite Oo Y'a pas de porte d'entrée sur tes maisons? Et heu qu'est-ce que c'est supposé représenter les bouts de toit qui ressortent sur les côtés? Suspect Suspect Suspect Trop petit, en plus ça se répète en permanence, tout est strictement identique. Les persos sur les murs, c'est soit le tileset mal configuré (Passage autorisé ou pas) soit les events sont "au dessus de tout".

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MessageSujet: Re: La folie des screens   Ven 17 Avr 2009 - 1:08

Un en un peu plus direct c'est ce que je voulais dire lol
Par contre ce n'est pas au dessus de tout, c'est "traversable" ou "fantôme" Wink
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Zellx
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Ven 17 Avr 2009 - 8:17

Nan moi je dirais qu'il font la courte echelle ! Nan ?
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Xenos
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Ven 5 Juin 2009 - 14:03

Voici un screen expérimental de mon jeu Seigneur des anneaux : qu'en dite vous ?
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TI-MAX
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Ven 5 Juin 2009 - 14:08

Je trouve la map un peu vide. Aussi, Tu as oublié la translucidité pour l'ombrage des arbres.

Cependant, la maison est correct.

C'est tout!
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Xenos
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Ven 5 Juin 2009 - 15:04

ne teinquete pas elle n'est pas trés bien faite c'était juste pour voir le rendu je referais hobbitbourg dans mon jeu mais la map sera 20 fois plus grande , et de belle maison de hobbit avec leur célèbre porte ronde mais sinon niveaux charas s'est bien ?

Edit : voici quatre screen , le premier screen est le début de la guerre du deuxième âge qui fera office d'entrainement pour les premiers combat , vous commenderais un simple soldat gondorien avec deux autre soldat gondorien contre quatre ou trois orc , mais pour le dernier combat vous commenderais Isildur avec des centaines d'autre charas est pareille pour les orcs mais eu au lieu d'avoir que des soldats il auront des soldats et Sauron . Sans plus tarder voici le screen du premier combat je n'ais pas terminer le soldat gondorien donc le charas sur la map sera on va dire un soldat , je n'ai pas d'orc aussi mais voila : , voila la map en combat entrainement :

voici un screen la ou il y a un bonus , essayer de le retrouver : est voici la même map mais en combat :

est pour celui trouve ou se trouve le bonus je luis dit comment faire pour le prendre . Very Happy
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Sam 13 Juin 2009 - 14:37

Bon alors moi une map en cours, pour savoir un peu se que vous en penser et ce qu'il faudrait améliorer(elle est vraiment débuter)
Spoiler:
 
Il reste encore la cascade a mettre. Je veux surtout des avis sur le relief.
C'est un petit village sur une île rocheuse et c'est le seul endroit qui permet au bateau d'accoster. Elle se prolonge un peu plus haut, ce qui donne accès a la forêt de l'île au est le temple...(je vais pas vous raconter le scénario non plus^^'). Je pense que j'ai donner assez d'indication pour que vous commentiez le relief.
En gros c'est une ville incrustez entre les falaises.
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Sam 13 Juin 2009 - 14:49

Le relief est vraiment réussi, en tout cas, moi j'aime bien ='P
Ça rend vraiment bien, j'attends de voir ce que ça rendra quand tu auras rajouté quelques éléments de plus Wink

A gauche, c'est quoi ce grand vide?
Les parois s'arrêtent là ou c'est voulu pour mettre autre chose?

M'enfin, continues, l'effet que produit le relief quand on regarde ta map est excellent ='P
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Sam 13 Juin 2009 - 14:54

En fait j'ai un schéma sue j'ai fait. Le relief a gauche n'est pas fini, comme tu peux le voir sur le schéma:
Spoiler:
 
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Xenos
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Sam 13 Juin 2009 - 15:38

voici deux screen de mon projet seigneur des anneaux expérimental il y a encore des chose à changer : le gouffre du destin et Minas Tirith sur les remparts est ma jauge de santé de pouvoir est de vitesse pour frodon : voila que dite vous de tout ses screen ? :n26:
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Sam 13 Juin 2009 - 17:51

Voici le gabarit de la tour d'Orion Corporation, sans les fenêtres. Il s'agit d'une image de la scène d'introduction, ou plutôt la préface, de mon projet.

Spoiler:
 

La tour est beaucoup plus grande normalement, mais comme il n'y a rien plus haut, pour l'instant, que son toit, j'ai jugé inutile de la mettre dans toute sa hauteur.

Je sais qu'il n'y a pas grand commentaire à faire, mais bon, c'est toujours un aperçu de ce qu'elle devrait être une fois terminée. Pour l'instant, je ne dispose pas du nécessaire pour la compler moi même, ne connaissant rien aux couleurs...
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Sam 4 Juil 2009 - 22:15

Bonsoir, Ti-Max ayant demandé à voir mes qualités en tant que mappeur/graphiste, je m'introduis ici avec deux maps parmi les plus récentes.

Les tilesets sont personnels, vous pourrez retrouver le premier screen dans un projet assez connu dont je tairai le nom ici. La première partie d'une petite énigme est visible, le reste se passant dans la salle d'en dessous, accessible par les escaliers.



La deuxième map est un WIP d'une production pour un concours sur une autre communauté. Les characters des petits génies, de la licorne et du type en sarouel violet sont aussi personnels, les autres étant des retouches de productions de SithJester.



J'en profite pour demander votre avis : la plante grimpante sur le côté droit de la maison centrale s'intrègre-t-elle bien avec le reste ?
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Sam 4 Juil 2009 - 22:20

Ah bah en voilà deux belles maps ^^
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Sam 4 Juil 2009 - 22:22

C'est magnifique Exclamation

Dans la première map, il y a juste le mur rond gris qui ne donne pas un bon rendu avec le RTP. Le reste est beau.

La dernière, beau effet, et pour ta demande, elle s'intègre très bien.

Bonne continuation Exclamation


Dernière édition par TI-MAX le Dim 5 Juil 2009 - 1:52, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Sam 4 Juil 2009 - 22:25

Ah oui j'avais pas vu le pilier xs mais ce que je trouve gênant...c'est que tu surcharge tes maps ^^'
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Sam 4 Juil 2009 - 22:33

En effet, la colonne grise fait même tâche, on peut le dire. Pas de texture, mauvaise teinte, ça le fait pas.

Pour ce qui est du côté surchargé, c'est une vision assez subjective je pense... J'ai une dent contre les grottes vides, même si je l'admet celles-ci sont surtout sensées être rocailleuses au départ. Disons que l'univers fictif se prête à autre chose ^^
Le deuxième screen se veut être une ville d'importance moyenne, ce qui implique pour moi des maisons serrées, de l'activité, des gens dehors.

Ca peut faire too much comparé à certaines maps, mais je n'adhère pas au concept de la ville avec 8 maisons dont celle du maire et celle du héros, avec 3 pelés dans les rues.
Tant que ça reste jouable, je suis pour la profusion d'éléments et couleurs...

Cependant je comprend ton point de vue, pour la peine voici une map nettement moins remplie Wink



Je la qualifierai de vide même, la répartition est vachement hétérogène, le détourage est pitoyable, j'espère avoir progressé depuis...
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Dim 5 Juil 2009 - 8:38

Al'Jeït, bienvenu !
snake22 ma beaucoup parler de toi !
il adrmire énormément ton travaille , et moi aussi
je ne sait pas si tu te rappelle de moi mais j'était
sur creative ya lontemps et j'admiré tes maps ^^
enfin bon you are the Welcom ^^

ps:tu poura m'apprendre comment on fait des gif
snake m'avait montré des petites tétes de charas que tu
avais fait tourné en emoticone....
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Dim 5 Juil 2009 - 10:28

Bonjour peuple zarokien je voudrais avoir votre avis sur ce nouveau screen que j'ai créé il y a peu où la troupe "zarokienne" justement apparait au village du jeune héros de mon nouveau projet qui ne va malheureusement pas aboutir car le scénario étant trop banal (d'ailleurs si quelqu'un avait un scénario avec comme héros un jeune garçon de 12ans qui vit dans un petit village je lui serait très reconnaissent) Bon en gros voilà mon screen:

http://img26.xooimage.com/files/5/5/f/screen-test-1084f83.png
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Dim 5 Juil 2009 - 10:41

Pas mal pas mal Bilbo !

j'aime beaucoup personnellement !

_____________________________________________________________
Maker à 2 à l'heure ?

THIS IS DRAGODEXXXXX






Winner du HADOPI fuck event !

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MessageSujet: Re: La folie des screens   Dim 5 Juil 2009 - 11:01

Salut =]
Je suis content de voir que certains makers ont encore la fibre imaginative, il y a quelques bonnes idées dans ton screen qui méritent d'être notées.
Je pense notamment au pont entre les maisons et au charas sur ce pont qui a la tête tournée vers l'attraction de magie.

Par contre les portes s'ouvrent vers l'intérieur ? Car là elles buteraient contre les poteaux en bois dans le cas où elles s'ouvriraient vers le dehors...Le pont semble s'arrêter net juste avant la maison d'en bas aussi.
Dans le même style, pourquoi des lampadaires allumés de jour ?

On peut noter aussi une mauvaise position du charas sur le tonneau (en dessous du pont), si celui-ci était destiné à être juché sur le tonneau. Dans le cas contraire la superposition des deux éléments est malhabile aussi.

L'arbrisseau en pot à gauche est mal détouré, on peut voir le fond bleu entre les branches, et la superposition avec les charas est sûrement mauvaise, la base est devant alors que le feuillage est derrière.

Quelques remarques: le banc est-il vraiment bien placé ? Il faut marcher sur les plates-bandes pour pouvoir s'y asseoir dessus, et il bloque par la même occasion une portion d'allée, qui est en plus obstruée par les bacs un peu plus haut.
Ce qui m'amène à te demander comment tu as fait ta map : allées et dallages au départ, ou maisons en premier ?
Il me semble que pour avoir un ensemble cohérent, il faudrait faire les allées en premier, là on a deux espaces verts l'un contre l'autre qui semblent disposés un peu aléatoirement...
Une suggestion pour finir : tu pourrais enlever quelques pixels au bas du tronc de l'arbre de droite pour donner plus l'impression qu'il est inclut et recouvert à sa base par les fleurs, on aurait moins l'impression qu'il flotte au dessus.

En espérant apporter une critique constructive et te faire voir ton mapping d'une autre manière =]
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Dim 5 Juil 2009 - 11:36

haha j'aime la critique^^Alors alors commençons.Les lampadaire sont allumé car c'est le matin je vais rajouté plus d'obscurité car ce screen n'est qu'un test les charas qui sont à moitié sur le tonneau est une erreur que je n'est pas remarqué et il sont dessus à cause du fait que j'ai utilisé un charas qui est constitué de plusieurs charas ensuite oui il est vrai je n'avait pas remarqué au niveau du banc qu'on ne pouvait pas y accédé tu est plus logique que moi je l'avoue.Ensuite enlever quelque pixel tu veux dire une fois que j'ai pris le screen ou sur le tileset car si je l'avais fait une fois le screen pris ce ne serait plus du in-game.Enfin je ne trouve pas que le pont s'arrête net pourrais tu me montrer à l'aide d'un shéma et pour le porte elle s'ouvre de l'intérieur.

Je m'en vais corrigé ces erreur et je reposterais peut être le screen sans les erreur sur ce bonne journée.
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MessageSujet: Re: La folie des screens   Dim 5 Juil 2009 - 12:15

J'ai zoomé et entouré les parties dont je parlais :




Sinon, oui, en effet, c'est sur le tileset qu'il faudrait retirer les pixels si tu comptes le faire, tu peux par exemple copier l'arbre ou même juste la base et enlever les pixels sur cette copie. Comme ça tu conserveras le tronc plein pour d'autres usages.
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