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 la gestion de l'appuis d'une touche

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zarcan (compte qui bugue)
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MessageSujet: la gestion de l'appuis d'une touche   la gestion de l'appuis d'une touche EmptyJeu 11 Oct 2007 - 20:37

bonjours à tous!
je voudrais que quelqun m'explique comment utiliser la commande gestion de l'appuis d'une touche car je n'ai jamais reuci à la faire marchée.
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MessageSujet: Re: la gestion de l'appuis d'une touche   la gestion de l'appuis d'une touche EmptyJeu 11 Oct 2007 - 22:07

Input.trigger?(touche) renvoie true (vrai) quand la touche est appuyée (quand on l'enfonce)
Input.press?(touche) renvoie true (vrai) quand la touche est pressée et maintenue.

C'est la version officielle^^

En clair, trigger? renvoie true une seule fois par appui de la touche, et press? renvoie true tant que la touche est appuyée.

touche est a remplacer par Input:: suivit de la touche du jeu (F1 au démarage, troisième onglet pour la correspondance touches du jeu/touches du clavier)

je ne sais pas si c'est très clair par contre comme explication^^
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MessageSujet: Re: la gestion de l'appuis d'une touche   la gestion de l'appuis d'une touche EmptyVen 12 Oct 2007 - 17:28

euh... en fait je parlais de la commande d'event, car à moin qu'il y est des modif à faire dans un script rtp je voudrais juste utiliser des events (il y a une commande event pour gerer l'appuis d'une touche mais il n'y en a que 6: A B C X Y Z)
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MessageSujet: Re: la gestion de l'appuis d'une touche   la gestion de l'appuis d'une touche EmptyVen 12 Oct 2007 - 17:50

les 6 touches ne sont pas les touches du clavier mais les touches de rmxp.

et c'est tout ce que tu peux gérer en events.

A savoir quand même, les events, c'est bien, mais négliger le côté scripts est assez mauvais car c'est souvent plus simple d'arriver au même résultat en script qu'en events, après, a toi de voir.

Essaies la gestion du clavier comme script, ça t'aidera un peu.
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MessageSujet: Re: la gestion de l'appuis d'une touche   la gestion de l'appuis d'une touche EmptyVen 12 Oct 2007 - 17:54

disons que le script j'y arrive absolument pas je me perd dans des commandes et des variable pas possible et apres je passe des années à regler les million de pb...

ces touches de rmxp elle sont parametrables n'est ce pas?
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MessageSujet: Re: la gestion de l'appuis d'une touche   la gestion de l'appuis d'une touche EmptyVen 12 Oct 2007 - 18:28

Bon, au risque de me répéter...
F1 au démarrage du jeu...
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MessageSujet: Re: la gestion de l'appuis d'une touche   la gestion de l'appuis d'une touche Empty

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