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 Rendre son Jeu Autonome

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MessageSujet: Rendre son Jeu Autonome   Rendre son Jeu Autonome EmptyMer 10 Déc 2008 - 20:48

Ceci n'est pas vraiment un tutorial mais c'est très utile.
Je n'ai pas trouvé de post correspondant sur ce site.

Tout d'abord il faut insérer le RGSS dans son dossier de jeu. Lien :

http://www.speedyshare.com/220724720.html

Ensuite créer son installateur en crypté, il créera les fichiers cryptés et le RGSS qui permettra donc a quelqun ne possédant pas RPG MAKER XP de jouer.

Précision : Mettre les données utilisées (charas,title...) dans un dossier du jeu avant de créer son installateur.
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liphas
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MessageSujet: Re: Rendre son Jeu Autonome   Rendre son Jeu Autonome EmptyJeu 11 Déc 2008 - 4:28

Cela sert à quoi exactement ???
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MessageSujet: Re: Rendre son Jeu Autonome   Rendre son Jeu Autonome EmptyJeu 11 Déc 2008 - 6:26

Cela sert a pouvoir jouer sans le logiciel RPG MAKER XP.
Exemple : Tu veux faire tester ton jeu a un ami, tu envoi ton jeu avec le contenu que j'ai dit et il peut jouer!(c'est inutile s'il a RPG MAKER XP mais je doute que tout tes amis l'ai^^)
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MessageSujet: Re: Rendre son Jeu Autonome   Rendre son Jeu Autonome EmptyJeu 11 Déc 2008 - 6:49

moi il me servirai bien mais voila que je n'arrive pas a téléchargé les truc sur des sites
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MessageSujet: Re: Rendre son Jeu Autonome   Rendre son Jeu Autonome EmptyJeu 11 Déc 2008 - 14:05

Pas besoin de télécharger, il est dans ton PC, il est dans le dossier DISQUE LOCAL\WINDOWS\system32 et recherche le fichier RGSS100J et let le dans ton projet aprés qu'il soit crypté
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MessageSujet: Re: Rendre son Jeu Autonome   Rendre son Jeu Autonome EmptyJeu 11 Déc 2008 - 16:40

Ah ok Smile
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MessageSujet: Re: Rendre son Jeu Autonome   Rendre son Jeu Autonome EmptyJeu 11 Déc 2008 - 18:57

Cool c'est gentil, je ne savais pas. Effectivement c'est plus pratique^^
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MessageSujet: Re: Rendre son Jeu Autonome   Rendre son Jeu Autonome EmptyVen 12 Déc 2008 - 12:09

ah ba merci mais on peut juste le copier au lieux de le mettre
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MessageSujet: Re: Rendre son Jeu Autonome   Rendre son Jeu Autonome Empty

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