Zarok RPG Maker
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 [RPG] Lise

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dibouki
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise - Page 2 EmptyDim 1 Avr 2007 - 19:53

heu...on va dire que jai compris
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bboyrim-k
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise - Page 2 EmptyDim 1 Avr 2007 - 19:56

wouuaa c'est quoi c'est déssin!!
ils sont magnifique frenchement respect!
j'ai jamais vue qu'elle qu'un dessiné aussi bien enfin apar les grand déssinateur de bd et tout et tout mais quand ta démos sortira je serez le premier a y jouer!


ps: ton scénario est cool aussi!
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dibouki
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise - Page 2 EmptyDim 1 Avr 2007 - 20:00

ses vrai tes dessin son beau tu devrais faire une bd
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El panda
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise - Page 2 EmptyLun 2 Avr 2007 - 8:04

Bonjour
Merci dibouki et bboyrim-k, ça fait toujours plaisir Embarassed

Sinon pour une démo, c'est pas pour maintenant, je m'explique: déjà je suis totalement incompétant à RpgM (et j'ai essayé, il faut croire que je ne suis pas fait pour ça), mon truc c'est les histoires et les dessins. Je pourrais demander une collaboration pour faire une démo (voir même plus!), mais j'estime ne pas être suffisament présent pour l'instant (malgré moi croyez-le bien, mais là il y a les études et c'est prioritaire), je vous tiendrai informer dès que les choses prendront une autre tournure.

Merci.
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El panda
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise - Page 2 EmptyMar 3 Avr 2007 - 12:11

Bonjour à tous,

Voilà une petite description d'un des personnages principaux que je vous ai déjà présenté en illudtration, Marloch Behemot, vous plaira-t-elle?

https://servimg.com/view/11073871/12

Marloch Behemot (âge indéfini, entre 20 et 30 ans on estime):

Marloch est spécialiste des artefacts, il les utilise d’ailleurs pour se battre, vu qu’il est artilleur. Il a suffisamment de connaissances pour fabriquer lui-même ses armes, à condition qu’on lui donne les matériaux adéquats et le temps nécessaire, il apprendra par divers intermédiaires de nouvelles conceptions d’objets. Il pourra aussi fabriquer des objets diverses et variés pour ses compagnons. Il faudra donc attendre qu’il apparaisse dans l’histoire et qu’il rejoigne le groupe pour voir apparaître un système de forge.

Marloch ressemble à un ours, il est assez acariâtre, en apparence impulsif mais au final toujours sage et calme dans les moments délicats. Il est le fils adoptif de Cassius Behemot, qui est mort voilà quelques années de sa belle mort et qui était le plus imminent connaisseur en artefacts que l'on ait connu (il ne souffre d’aucune comparaison avec quiconque, et son fils Marloch est bien moins compétent dans son travail, même s’il reste reconnu lui aussi) ; plusieurs fois on fera référence à Cassius pour des explications (Cassius a dit, Cassius a expliqué que…).
Cette apparence d’ours est une malédiction, Marloch c’est retrouvé ainsi dans sa jeunesse alors qu’il vivait dans une petite chaumière cachée dans la forêt ; un magicien tua ses parents sous ses yeux (pour une sombre affaire d’on ne sait quoi), et condamna l’enfant innocent à revêtir cette apparence : « Si tu veux redevenir tel que tu étais, retrouve-moi, bats-moi, et alors nous verrons… ». Puis Cassius, qui découvrit la chaumière en feu, recueillit le petit ourson et l’éleva pour en faire son digne successeur.
On ne sait pas vraiment si Marloch tient vraiment à retrouver son apparence ou même s’il recherche vraiment ce mystérieux magicien, il n’en parle pas. Dans une quête facultative, il le retrouvera, voudra se venger, mais se retrouvera face à un homme changé et devenu bon, qui ne pourra plus lever la malédiction. Peut-être existera-t-il un moyen de conjurer ce mauvais sort…

Courageux, prêt à affronter n’importe quel danger, mais tout en restant rationnel et sachant prendre ses jambes à con cou dans les situations désespérées, il est très intelligent et sait tirer profit des situations difficiles.
Il aura une tendance alcoolique, mais celle-ci donnera plus lieux à des moments de comédie intensive, il sera dans ces moments-là totalement inutile et perdra toutes ses capacités, attention aux abus…


Voilà j'ai commencé un petit peu à traiter des armes et de leurs pouvoirs, je vous en reparlerai (question, il faut à peu près combien d'armes par personnage en général?)

Merci.


Dernière édition par le Mar 3 Avr 2007 - 12:17, édité 4 fois
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darkness03
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise - Page 2 EmptyMar 3 Avr 2007 - 12:14

J'ai pas lu le texte mais j'ai regarder le dessin et je peux te dire qu'il est Suuupeerr!!bravo!!
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise - Page 2 EmptyMar 3 Avr 2007 - 12:19

Ben merci mais je l'avais déjà présenté avant, tu t'en souviens pas? bouhou Crying or Very sad ...
Il faudra que je refasse des illustrations.
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El panda
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MessageSujet: Re: [RPG] Lise   [RPG] Lise - Page 2 EmptyMar 17 Avr 2007 - 6:55

Bonjour à tous, me revoilà!

J'envoie ce message pour proposer une nouvelle idée au niveau des magies en combat.

Voilà l'idée: jétais en train de déterminer tous les sorts de mon projet et je me suis rendu compte qu'il y en avait beaucoup pour chaque personnage, je me suis dit qu'il serait alors bon de prévoir un « menu à la carte » : il serait proposé au joueur de préparer une liste des magies qu’il souhaiterait afficher lors d’un combat, ainsi il serait moins pénible de devoir dérouler toutes la liste de sorts à chaque fois que l’on veut en sélectionner un en plein combat. De plus on ajouterait en fin de notre liste « à la carte » un bouton « liste complète » qui permettrait d’accéder à la liste complète des sorts au cas où on souhaiterait utiliser un sort que l’on n’aurait pas mis dans la liste personnalisée.

Qu'en pensez-vous? Je sais pas si j'ai été très clair, si ça se trouve ça a déjà été proposé, dites-moi si vous n'avez pas compris je rééditerai (j'ai parfois bien du mal à me faire comprendre scratch ).

Merci.
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