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 Système de gestion de banque

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Delta
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Delta


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MessageSujet: Système de gestion de banque   Système de gestion de banque EmptyJeu 25 Avr 2013 - 10:48

Tutorial pour RPG MAKER en event gestion de banque


Système de gestion de banque Banque

I ) Événement simple

Placer un événement simple sur la carte, donnez lui l'apparence que vous voulez.

Système de gestion de banque Windowa

Vous n'avez pas besoin de mettre le commentaire o ceci c'est pour un autre script (ombre et lumière)

Sur la première page il y a juste des messages expliquant le fonctionnement de la banque ce n'est pas nécessaire pour le système. enclenchez un interrupteur, nommez le comme vous le souhaitez. On passe maintenant à la deuxième pages la plus importante.

Créez 4 variables "gils transaction", "gils en banque", "gils sur soi" et "interets"

Étiquette début transaction

Premier message : Vous avez Variable "Gils sur soi" et Variable "Gils en banque" sur votre compte.

Proposez un choix : Retirer de l'argent, Rajouter, Rien.

Système de gestion de banque Windowb

II ) Retirez de l'argent

Enclenchez l'interrupteur "transaction"

Entrez un nombre stocké dans la variable "gils transaction" du nombre de chiffres que vous voulez 6 ou 8.

Condition si la variable gilstransaction est inférieure ou égale à gils en banque , retirer la valeur gilstransaction à gils en banque. rajouter en monnaie la variable gilstransaction. Retournez à l'étiquette début transaction. Sinon mettez un message "désolé vous n'avez pas assez d'argent sur votre compte, voulez vous faire autre chose ?" N'oubliez pas après la fin de transaction de désactiver l'intrrupteur "transaction"

III ) Rajouter de l'argent

Enclenchez l'interrupteur "transaction"

Entrez un nombre stocké dans la variable "gils transaction" du nombre de chiffres que vous voulez 6 ou 8.

Condition si la variable gilstransaction est inférieure ou égale à gils sur soi, retirer la valeur gilstransaction à gils sur sou. retirer en monnaie la variable gilstransaction. Retournez à l'étiquette début transaction. Sinon mettez un message "désolé vous n'avez pas assez d'argent sur vous, voulez vous faire autre chose ? " N'oubliez pas après la fin de transaction de désactiver l'interrupteur "transaction"

IV ) Ne rien faire
Je vous laisse faire.

V ) Événements communs

Système de gestion de banque Windowc

N'oubliez pas sur la carte de créer un événement pour activer l'interrupteur "argent soi/intérêt" en processus parallèle

Système de gestion de banque Windowd

Pour les intérêts :

Attendre 500 frames (moins ou plus selon votre convenance)

Variable intérêts rendre égale à variable gils en banque, puis divisez par 1000 et ajoutez la variable interêts à gils en banque.

Voilà à vous de jouer maintenant. Very Happy


Dernière édition par Delta le Jeu 25 Avr 2013 - 10:50, édité 1 fois
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Choco-sama
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Système de gestion de banque Empty
MessageSujet: Re: Système de gestion de banque   Système de gestion de banque EmptyJeu 25 Avr 2013 - 10:50

Cela semble pas mal! Tu donnes à la fois un système de banque "simple" puis au besoin, si on veut faire un système avec des intérêts!
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Kasbak
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MessageSujet: Re: Système de gestion de banque   Système de gestion de banque EmptyJeu 25 Avr 2013 - 13:07

Bon tuto et c'est toujours bien d'avoir une banque où déposer ces sous au cas ou on ce fait détrousser au coin d'un chemin lol
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MessageSujet: Re: Système de gestion de banque   Système de gestion de banque Empty

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