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| Fonctionnement du groupe. | |
| Auteur | Message |
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Elekami
Messages : 2422 Age : 39 Loisirs : Gaming, football, lecture, écriture, making Date d'inscription : 27/09/2008
Caractéristiques du membre Evolution: Humain Job: Scénario XP: (0/5)
| Sujet: Fonctionnement du groupe. Ven 13 Juil 2012 - 9:43 | |
| Salut à tous les scénaristes. Cette "Salle d'écriture" nous permettra de développer toutes nos idées et nos envies (jeux, concours, défis, projets communs, etc ...).
Pour l'instant dans le groupe, nous avons:
- Elekami - Redlagoon - Lygat - Cataclysm - Atwars
Les autres ne peuvent pas poster dans cette partie du forum (mais peuvent voir quand même).
Bon Redlagoon je l'ai mis de manière autoritaire dans le groupe mais je crois qu'il est plutôt partisan du groupe des Scénaristes. >< Le problème pour l'instant c'est que Redlagoon n'est pas là jusqu'à août, et Lygat quant à lui a beaucoup envie de participer mais est absent jusqu'à la rentrée scolaire ...
Donc pour l'instant ça va peut-être être dur de se lancer dans de "grands projets" mais on peut commencer de réfléchir à des trucs à mettre en place, donc Atwars si t'as des idées fait péter.
On peut déjà voir dans les jeux qui sont postés ici s'il y en a qui nous intéressent ...
Dernière édition par Elekami le Dim 10 Fév 2013 - 12:38, édité 1 fois |
| | | Atwars
Grade : Paysan lvl1 Messages : 1392 Age : 31 Date d'inscription : 04/02/2007
Caractéristiques du membre Evolution: Humain Job: XP: (0/5)
| Sujet: Re: Fonctionnement du groupe. Ven 13 Juil 2012 - 11:50 | |
| Merde un post qui m'est adréssé directement, je suis obligé de répondre T.T lol
Enfin bref, j'ai jeté un coup d'oeil sur les jeux déjà présent, y'avait de l'idée.
Le lipogramme: celui là est assez barbare et il faudrait peut-être éviter de mettre les voyelles dans la possibilité d'interdiction, car c'est assez chaud quand même.
Le texte combinatoire est bien, par contre, ça peut très vite, dégénéré en n'importe quoi mdr On pourrait très bien en faire deux sortes: un ou on mets vraiment ce qu'on veut ( le dégénéré lol ) et un autre beaucoup plus sérieux, ou ça a vraiment un sens, presque faire un fast book sérieux en gros mdr Chacun posterait 75 mots maximum à chaque fois. Et une vingtaine minimum. Ou alors moins encore ou plus ^^
La page arraché est assez libre aussi, c'est bien! D'ailleurs ce qui est bien avec celui-là, c'est qu'on pourrait mettre ceux-ci en open source, je pense que ça peut donner de très bon background de perso si on fait biographie, début de scénario si on fait le reste, background général, avec texte anciens, etc...
Après, je sais pas encore comment fonctionne le groupe des graphistes, mais on pourrait leur donner un script d'une page ou d'une demi-page et ils nous font despee, une image qui y correspond. ( une carte sur RMXP VX, etc... mais full custom ou personnalisé, ou alors un dessin, un truc en pixel art etc... ^^ ) Et inversement, ils font leurs images et nous on doit imaginer un script d'une ou deux pages avec ça, mais il faudrait que les deux groupes coopèrent ^^
Voilà :-) |
| | | Elekami
Messages : 2422 Age : 39 Loisirs : Gaming, football, lecture, écriture, making Date d'inscription : 27/09/2008
Caractéristiques du membre Evolution: Humain Job: Scénario XP: (0/5)
| Sujet: Re: Fonctionnement du groupe. Lun 30 Juil 2012 - 11:51 | |
| Merci pour tes idées. Bon alors, en faisant une liste de jeux d'écriture pour un autre forum, je me suis dit autant faire péter ça sur Zarok, vu que c'est faisable ici aussi. Donc voilà des jeux que l'on peut faire outre ceux déjà présents, dites-moi ce que vous en penser:
* La lettre imposée: C'est un peu le contraire du lipogramme en fait: Il s'agit d'écrire un texte (un paragraphe, pas un roman :hap:) en employant obligatoirement une lettre précise (à définir au départ par le participant) dans tous les mots du texte à écrire. Oui c'est très chaud mais c'est assez fun. Là il faudrait fixer un nombre de mots minimums pour chaque texte ... Vu que c'est quand même difficile, je dirais que 50 mots minimum serait déjà pas mal pour un départ.
* Le logorallye: Ici, le but de ce jeu (au nom assez amusant) est d'écrire un texte en plaçant dedans obligatoirement et dans un ordre pré-déterminé les mots d'une liste à l'avance (mais on ne fait pas le texte qu'avec ces mots hein, le but est justement de les faire rejoindre ><). Pour cela, il faudra demander à un membre du groupe des Scénaristes autre que le participant lui-même de choisir les mots. L'intérêt du jeu est bien évidemment de choisir des mots qui sont souvent de sens opposés, ou qui n'ont pas de rapport direct, pour que cela donne un texte difficile à faire mais au final surprenant et marrant (mais devra tout de même conserver une cohérence). Si vous prenez des mots d'un même champs lexical, forcément ça ne sert pas à grand chose ! Pour cela, il faut aussi fixer un nombre de mots obligatoires à placer à définir: 8 mots par exemple ?
* La liponymie: Ce jeu (qui a été inventé par notre cher Perec) est un peu l'inverse du précédent. Là, il faut rédiger un texte en se privant de certains mots, encore une fois définis à l'avance. Bien sûr il faut qu'il y ait du challenge, doit choisir par exemple de se priver des verbes être et avoir, ça peut être cool. :p Ici aussi, 8 mots dont il faut se priver, pour un texte de 200 mots au total par exemple, me parait être un bon départ.
Note: Pour les jeux "logorallye" et "liponymie", ou peut très bien décider ensemble de la liste de mots de départ, et ensuite tous écrire à partir de ça, ce qui donnera du coup la même difficulté à tous, et comparer ensuite les textes des uns et des autres pourrait être amusant !
* Polyglossie: Ici il s'agirait d'écrire un texte (de 200 mots minumum par exemple) en utilisant plusieurs langues. Mais je ne sais pas si ça peut vous intéresser, je ne sais pas si vous maîtriser d'autres langues et ça peut être assez compliqué, m'enfin je l'ai mis quand même au cas où.
* Textes extravagants: Là ça peut être fun xD, le but est d'écrire un texte "insensé", à base d'anachronismes, d'illogismes et autres, par rapport au contexte, à l'époque ou encore à la situation du texte que l'on écrit. Ce qui donnerait forcément des textes saugrenus mais marrants. Ces textes ne respectent pas le "bon sens" de base, il s'agit d'imaginer quelque chose qui s'affranchit des règles logiques (300 mots minimum ?).
* Biographie imaginaire: Inventer et imaginer la biographie d'un personnage imaginaire, selon plusieurs critères (physique, passé, vie sentimentale, capacités, etc ...), ce que vous avez peut-être déjà fait pour les scénarios de vos projets. :hap: Nombre de mots au choix pour celui-là, mais pas trop court non plus quoi.
* Les pays qui n'existent pas: Comme le jeu du dessus mais cette fois, en inventant des contrées et non un personnage. Ce qu'en tant que scénaristes, vous avez aussi surement déjà fait pour vos projet, n'est-ce pas ! Donner de la profondeur à son pays (époque à choisir), lui définir une histoire, un peuple, etc ... Idem que le jeu précédent pour ce qui est du nombre de mots: pas imposé.
* Cadavre exquis: Ben, je pense que vous connaissez déjà ce jeu assez célèbre qui est de reprendre le bout d'un texte écrit par quelqu'un d'autre, mais en n'en connaissant qu'une infime parti de la fin de celui-ci. Les participants se passent le texte tour à tour. A voir comment s'organiser pour ce jeu-là, donc.
Voilà voilà ce que j'ai trouvé qui peut-être cool. Maintenant c'est à vous de dire lesquels sont le plus susceptibles de vous intéresser, histoire que je me charge de lancer ça ensuite. Bien sûr on ne va pas tous les faire, et surtout pas en même temps !
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| | | Redlagoon
Messages : 1430 Age : 32 Loisirs : Ordi-Théâtre-Guitare Date d'inscription : 31/12/2009
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: psychologue de Zarok ^^ XP: (20/20)
| Sujet: Re: Fonctionnement du groupe. Mer 22 Aoû 2012 - 21:29 | |
| J'approuve.
Pourquoi ne pas faire un jeu par tranche de 3 jours ? Ca permettrait de faire un roulement et que les membres voient défiler tous les jeux les uns après les autres, avec une archive des jeux, des "compte rendus" en quelque sorte, donnant envie aux membre de rejoindre le groupe. Classer les jeux par dates, et dire quand sera la prochaine session du jeu.
En admettant qu'un administrateur soit d'accord.... (je dis ça je dis rien mais...) on peut même afficher les jeux en cours dans l'en tête du fofo, en petit, mais, tout de même visible (par exemple sur une ligne, en dessous des gros projets), avec lien des jeux.
Bref. J'approuve tous les jeux (sauf peut-être le poly, tout le monde n'est pas bilingue, voire trilingue, etc. Seule une toute petite "élite" pourrait se permettre de jouer, c'est pas forcément un jeu des plus déconneur et attrayant de par sa sympathie, d'accord, c'est ludique, mais on est pas des profs si ? XD )
Bref. Voilà, j'ai posé ma -choses entre les jambes chez les personnes de sexe masculin- sur la table, tout est dit pour ma part. |
| | | LygatMolécule
Messages : 56 Date d'inscription : 31/12/2010
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: Scenarios XP: (20/20)
| Sujet: Re: Fonctionnement du groupe. Jeu 6 Sep 2012 - 13:32 | |
| Yop à tous ! Je suis de retour ! Je fais mon retour sur arok avec dans ma malle beaucoup d'ambition quand à ce groupe de scénaristes ! Je serais opé dès lundi |
| | | CataclysmMatière
Grade : Spectre lvl 1 Messages : 213 Age : 26 Loisirs : Rêver Date d'inscription : 01/02/2012
Caractéristiques du membre Evolution: Revenant Job: XP: (0/5)
| Sujet: Re: Fonctionnement du groupe. Dim 10 Fév 2013 - 9:28 | |
| Serais t'il temps de relancer, cette partie du forum et de mettre à jour le premier topic ? Après tout je ne suis pas passer scénariste pour ne rien faire ! |
| | | Elekami
Messages : 2422 Age : 39 Loisirs : Gaming, football, lecture, écriture, making Date d'inscription : 27/09/2008
Caractéristiques du membre Evolution: Humain Job: Scénario XP: (0/5)
| Sujet: Re: Fonctionnement du groupe. Dim 10 Fév 2013 - 12:38 | |
| Yep. Par quel jeu / activité commençons-nous ? |
| | | CataclysmMatière
Grade : Spectre lvl 1 Messages : 213 Age : 26 Loisirs : Rêver Date d'inscription : 01/02/2012
Caractéristiques du membre Evolution: Revenant Job: XP: (0/5)
| Sujet: Re: Fonctionnement du groupe. Dim 10 Fév 2013 - 13:03 | |
| Perso, je pense qu'il faudrait faire des ateliers qui aideraient à la création d'un scénario. mais au moins essayer de faire ça mieux que sur bbactif, car là bas ça à pas été très bien accueillis x) ! |
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| Sujet: Re: Fonctionnement du groupe. | |
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