| événements communs[résolu] | |
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Auteur | Message |
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Atwars
Grade : Paysan lvl1 Messages : 1392 Age : 31 Date d'inscription : 04/02/2007
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| Sujet: événements communs[résolu] Jeu 10 Mai 2007 - 16:13 | |
| Bonjour,j' aimerais savoir à quoi sert tout sa,enfin je sais que sa sert à être activé que si on a fait un certain événements,mais bon en gros j' aimerais savoir comment sa marche,quand je met un événements,et que je fais activer l' événement 001,sa fait rien du tout,au contact du héros. Et j' aimerais savoir,c' est quoi appel,processus parallèle,voilà,bon je vous met l' image
Dernière édition par le Lun 14 Mai 2007 - 15:31, édité 1 fois |
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sambarreAtome
Messages : 17 Age : 28 Date d'inscription : 29/04/2007
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| Sujet: Re: événements communs[résolu] Jeu 10 Mai 2007 - 17:24 | |
| example : Tu crées un objet (un téléphone qui te permetteras de discuter) tu créees un évéénement commun gérant le téléphone et dans objet tu le crées un tu appelles cet événement |
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TopherMatière
Messages : 121 Age : 35 Loisirs : Making, dessin et graphisme Date d'inscription : 10/05/2007
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| Sujet: Re: événements communs[résolu] Jeu 10 Mai 2007 - 19:17 | |
| En fait en gros, comme c'est commun, cela veux dire que si plusieurs de tes évènement font la même chose, tu peux faire tes commandes dans "évènement commun". Ainsi tu as juste à mettre "appeller un évènement comun". |
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Atwars
Grade : Paysan lvl1 Messages : 1392 Age : 31 Date d'inscription : 04/02/2007
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| Sujet: Re: événements communs[résolu] Ven 11 Mai 2007 - 16:24 | |
| ok merci mais sa ne sert pas à activer un événements,mais à quoi sert processus parallèle,appel,mais sinon,c' est sur la carte couche d' événements,où l' on nomme notre événements comme on l' a nommé,si j'ai bien compris,ou soit c' est activer l' événements ***,Remerci d' avance. |
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TopherMatière
Messages : 121 Age : 35 Loisirs : Making, dessin et graphisme Date d'inscription : 10/05/2007
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| Sujet: Re: événements communs[résolu] Ven 11 Mai 2007 - 17:27 | |
| Rho là là c'est dure à comprendre ta phrase ça peut servir à activer un évènement, ça fait les même commandes qu'un event normal... Pour ce qui est du processus parallèle ça veut dire qui l'event se déclenche automatiquement tout en laissant fonctionner les autres events... Enfin voilà j'ai essayé de répondre...^^ |
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Atwars
Grade : Paysan lvl1 Messages : 1392 Age : 31 Date d'inscription : 04/02/2007
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| Sujet: Re: événements communs[résolu] Ven 11 Mai 2007 - 17:32 | |
| Ok,merci. j' avoue que ma phrase n' était pas très bien construite,la prochaine fois,je mettrai des points,et des paragraphes,j' ai souvent l' habitude de mettre des virgules. Encore Merci |
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dark falcoAtome
Messages : 32 Age : 29 Date d'inscription : 06/05/2007
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| Sujet: Re: événements communs[résolu] Ven 11 Mai 2007 - 18:36 | |
| Démarrage automatique : Tant que l'on a pas vu cet évènement, les autres ne marchent pas Processus parrallèle : Il démarre dès le début du jeu Appel : Normal |
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Atwars
Grade : Paysan lvl1 Messages : 1392 Age : 31 Date d'inscription : 04/02/2007
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| Sujet: Re: événements communs[résolu] Ven 11 Mai 2007 - 19:06 | |
| Ok,merci encore,j' osais pas les mettre de peur que ce soit une catastrophe:lol!: . |
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Maker
Messages : 2185 Age : 31 Date d'inscription : 01/01/2007
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| Sujet: Re: événements communs[résolu] Sam 12 Mai 2007 - 12:00 | |
| dark falco -> Faux. Démarrage autmatique (pour un évent commun): S'active lorsque l'interrupteur séléctionné est activé et bloque les autres évènements dont le héros. Processus parrammèle: S'active lorsque l'interrupteur séléctionné est activé et ne bloque PAS les autres évènements. Appel: S'active lorsqu'on l'appelle, c'est a dire soit par un objet/compétence/... ou par la commande "Appeller un évènement commun". |
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Pro-gamerMatière
Messages : 197 Loisirs : Informatique, jeux-vidéos, conception, maître yoda des boulets Date d'inscription : 23/02/2007
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| Sujet: Re: événements communs[résolu] Sam 12 Mai 2007 - 12:37 | |
| - Axel Potter a écrit:
- Bonjour,j' aimerais savoir à quoi sert tout sa,enfin je sais que sa sert à être activé que si on a fait un certain événements,mais bon en gros j' aimerais savoir comment sa marche,quand je met un événements,et que je fais activer l' événement 001,sa fait rien du tout,au contact du héros.
Et j' aimerais savoir,c' est quoi appel,processus parallèle,voilà,bon je vous met l' image Processus parrallèlle c'est comme un évenement. Quand tu met un objet qui doit faire un son alors tu met dans processus parallèle faire un son. Tu va dans l'objet et tu voit évenement commun "Le nom de ton évenement commun" Si tu essaye tu verra le son se jouera quand tu l'utilisera. |
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Maker
Messages : 2185 Age : 31 Date d'inscription : 01/01/2007
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| Sujet: Re: événements communs[résolu] Sam 12 Mai 2007 - 12:41 | |
| - Citation :
- Processus parrallèlle c'est comme un évenement. Quand tu met un objet qui doit faire un son alors tu met dans processus parallèle faire un son.
Ça ne résume pas l'utilité de la commande t son effet, et il me semble que ce topic est résolu. |
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dark falcoAtome
Messages : 32 Age : 29 Date d'inscription : 06/05/2007
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| Sujet: Re: événements communs[résolu] Sam 12 Mai 2007 - 15:11 | |
| - Maker a écrit:
- dark falco -> Faux.
Démarrage autmatique (pour un évent commun): S'active lorsque l'interrupteur séléctionné est activé et bloque les autres évènements dont le héros. Processus parrammèle: S'active lorsque l'interrupteur séléctionné est activé et ne bloque PAS les autres évènements. Appel: S'active lorsqu'on l'appelle, c'est a dire soit par un objet/compétence/... ou par la commande "Appeller un évènement commun". oups !! j'avais mal dit désolé ... |
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Atwars
Grade : Paysan lvl1 Messages : 1392 Age : 31 Date d'inscription : 04/02/2007
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| Sujet: Re: événements communs[résolu] Lun 14 Mai 2007 - 15:31 | |
| je suis désolé d' avoir été absent aussi longtemps,donc,je poste juste pour dire merci à ceux qui m' ont aidé. Topic résolu |
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| Sujet: Re: événements communs[résolu] | |
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