Zarok RPG Maker
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 Zoltar:The call of the spirit™

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Zoltar
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Zoltar:The call of the spirit™ Empty
MessageSujet: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptyVen 14 Déc 2007 - 20:31

Bonjour!Dans une vingtaine de jours je vais fêter mon premier anniversaire zarokien et je n'ai jamais posté de présentation de projet.Un mois encore et on m'aurait demandé se que je foutais sur un forum RPG Maker Razz
Donc je présente enfin mon projet.Je l'ai commencé mi-mai mais j'ai tardé à chercher des ressources et attendre le résultat des commandes.
Voilà enfin mon projet qui s'intitule...

Zoltar:The call of the spirit™ Imgzoltza8un2


Zoltar:The call of the spirit™ Introai2
Il y a bien longtemps,les esprits menaçaient les planètes.Seules deux planètes s'en offusquèrent:Zollar et Hallar.Les planètes furent épargnées.
Les deux planètes,habitées par des esprits précurseurs vivaient en parfaite harmonie et plusieurs générations de zollariens virent le jour au fil des siècles.
Puis ce fut Zoltar,né avant son frère jumeau Haltar,qui naquirent sur Zollar.
Leur père,le divin Zollar qui régnait sur la planète de ce nom légua son pouvoir à son fils aîné Zoltar,né juste avant son second fils,Haltar.
La planète Zollar prit le nom de Zoltar...
Plusieurs années,Haltar était sous l'ordre de son frère aîné et il entendait mal le rester!Il partit loin,sur la planète Hallar qui était en guerre.Haltar ce montra vainqueur et devenu le souverain de Hallar.
La planète Hallar prit le nom de Haltar...
Dans le but de conquérir l'univers,le vaniteux Haltar déclara une guerre sans faille à son bon frère.Les haltariens se montraient héroïques et prenaient le dessus.Zoltar et son armée étaient à bout de forces lorsque dans un effort de guerre
énorme,il rassembla 7 pierres qui,en fusion,se transformèrent en une seule,unique et énorme pierre.Immense elle était,personne à ce jour n'a jamais vu une pierre aussi comparable à la voûte céleste.
On raconte que Zoltar lança cette pierre sur l'armée haltarienne et sur son souverain et que personne On raconte que Zoltar lança cette pierre sur l'armée haltarienne et sur son souverain et que jamais personne ne revu Haltar...
Personne,à présent ne connais la fin de cette histoire...personne...
Cela veut-il dire que l'histoire n'est pas terminée?

Zoltar:The call of the spirit™ Scnarpu7

L'histoire tourne autour d'un jeune garçon de 17 ans,du nom de Zellvan,habitant Onel qui a suivi des entraînements d'armes blanches intensifs par son oncle et roi du pays depuis l'âge de sept ans.

Dans un monde ou magie fait partie du monde réel,Zellvan et ses amis vont devoir se lancer à travers une quête épique ayant pour objectif de révéler de secrets enfouis et oubliés.

Après la mise en garde des traditions zoltariennes,un malencontreux candidat du concours annuel d'Onel a osé tricher lors des jeux.
Suivant les précéptes,une malédiction a été jetée par le tout puissant Dieu Zoltar sur le pays,celui-ci ordonne à notre héros de rétablir la situation.Ce que le héros ne sait pas,c'est qu'il va se lancer dans une aventure qui va peu à peu lui révéler des choses sur son pays,sur son monde et peut-être sur lui même...

Etrangement,Zellvan remarque qu'il a de plus en plus de points en communs avec le Dieu Zoltar...

Zoltar:The call of the spirit™ Persodf7
Zoltar:The call of the spirit™ Bonomtt4Zellvan est un jeune homme plein de vie âgé de 17 ans.Il manie parfaitement les armes blanches et est habitant d'Onel.
Il a suivi des entraînements intensifs par son oncle et roi d'Onel depuis l'âge de 7 ans.
Etrangement,il possède de nombreux points en commun avec le dieu Zoltar.
Zellvan se bat avec une longue épée à double lame.
________________________________________________________________

Dark Zellvan est le pouvoir le plus puissant de Zellvan.En effet,sous le conseil du sage d'Onel,Zellvan s'est regardé dans un miroir magique,capable de lui conférer les pouvoir suffisants pour réussir sa quête.Ce qui a donné naissance à Dark Zellvan.
Dark Zellvan manie lui aussi parfaitement les armes blanches mais il est nettement plus violent que Zellvan.
Dark Zellvan se bat avec un fléau magique hérissé de pointes très tranchantes.
Après avoir acquis quelques upgrades,Dark Zellvan pourra se faire pousser des ailes et autres enchantements.

________________________________________________________________

Zoltar:The call of the spirit™ Chbt1Yécki est une amie d'enfance de Zellvan et habite Onel.Ils se considèrent mutuellement comme des frères et soeurs.Yécki est âgée de 17 ans et avec Zellvan ils ont toujours tout partagé.Gentille et douce,elle se montrera combative et déterminée face au danger.
________________________________________________________________

Zoltar:The call of the spirit™ Lesagekj2Le sage d'Onel est très connu dans son pays.Il veille sur Zellvan depuis sa plus tendre enfance.Il entretient de bonnes relations avec tout le monde et tout le monde l'apprécie.On ne connait pas beaucoup de choses sur lui.Comme beaucoup d'autres,le sage maîtrise les magies.On raconte que nul à présent n'a connu plus gentil est plus bienveillant que le sage d'Onel.
Il connaît et considère Zellvan comme son propre fils et a connu ses parents.
________________________________________________________________

Stella et Zellvan se sont rencontrés à Spartacus,dans la prison.Stella est âgé de 16 ans et avoue être la princesse de son pays [nom pas encore décidé].
Bizarrement,elle a perdu la mémoire et ne se souvient plus de grand chose.Peu à peu elle va se rappeller et faire des visions et apparitions très constructives et découvrir qui lui a effacé la mémoire...
________________________________________________________________

D'autres fiches sont à venir,je vais les continuer et comme il y a des personnages sans characters vraiment fixes,je m'arrête là pour l'instant.

________________________________________________________________

Zoltar:The call of the spirit™ Imagests7
Une partie de la première map,celle de l'introduction.A droite l'armée zoltarienne et à gauche,l'armée haltarienne.Excepté les characters et le panorama,les ressources sont exclusivement de Scythe Darklight.Merci à lui!

Zoltar:The call of the spirit™ Introdju6

Une partie du gigantesque Onel.
Les ressources utilisées on été créées et remaniés par de nombreux auteurs dont Scythe Darklight,BenBen et moi même.

RETIRE


La place du marché.

RETIRE

La map de la couturerie de Francis.J'ai dessiné les vêtements moi-même et fais quelques modifs des ressources de Scythe Darklight toujours.Une des plus vieilles maps,je la retravaillerais elle aussi.

RETIRE

La forge

RETIRE

L'hôtel chic d'Onel.

Zoltar:The call of the spirit™ Oio2ay9

Un appartement de l'hôtel chic d'Onel.

Zoltar:The call of the spirit™ Htelkv7

La cour du royaume d'Onel.Une map que j'aime beaucoup,à 100% custom aidé des précieux Scythe Darklight et HellBoy1234.Il y a un sol de Maker et un autre de BenBen,les palmiers d'Aleks et l'autotile piscine est de moi.Vous aurez pu remarquer la présence de discrets problèmes d'autotile de piscine.Les coins sont mal
faits.Si vous voulez m'aider,contactez-moi par mp Super !

Zoltar:The call of the spirit™ Courun6

L'entrée du château d'Onel.

RETIRE

L'entrée au Colisée d'Onel,durant une cinématique.

RETIRE

Zoltar:The call of the spirit™ Recroy2
Je recrute plusieurs makers pour toujours plus de qualité.La team est petite,pour consulter les informations,cliquez sur l'image juste au dessus Wink
Zoltar:The call of the spirit™ Tlchyl2
Démo:
J'aurais aimé vous en proposer une,mais malheureusement,je n'ai fait aucune gestion de map ni de praticabilité Laughing

Vidéos: Aucune vidéo pour l'instant,mais à venir très prochainement!

Zoltar:The call of the spirit™ Crdxf8

Je remercie très fraternellement les personnes citées.
Il y en aura peut-être d'autres qui sait? ;-)

Zoltar:The call of the spirit™ Lettremickeyje4

-Les derniers à être remerciés sont Keldak et Dubealex (script Advanced_Message_v4),qui m'aident depuis pas longtemps.
Nb:Ne vous inquiétez pas,une nouvelle liste sera créée à la finition du projet Wink

N.B:Depuis mes débuts en making jusqu'à aujourd'hui,je n'ai pas pu citer toutes les personnes qui ont contribué d'une manière quelconque à mon projet.Si un nom venait à manquer,faites moi signe,c'est important Smile


Voilà c'est tout pour l'instant.J'espère que vous trouverez mon projet intérressant.


Dernière édition par Zoltar le Mer 27 Fév 2008 - 14:00, édité 21 fois
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Zoltar:The call of the spirit™ Empty
MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptyVen 14 Déc 2007 - 23:17

Oula Zoltar, un projet de toi !!! C'est coooool.
J eregarde ta présentation, et ca parait vraiement bien. ( je reconnait des characters à moi >< )
Well DOne, continue comme ca, je t'encourage.
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Zoltar:The call of the spirit™ Empty
MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptyVen 14 Déc 2007 - 23:35

Enfin, tu présentes ton jeu! J'attendais ce moment depuis... seul Dieu le sait! Merci ô Grand Zoltar. Tout d'abord, j'ai envie de te tuer car Scythe Darklight t'a aidé pour ton projet. Ensuite, le scénario il est très bien. Tu pourrais cependant changer le nom des planètes car Hallar, Zollar.. ca ressemble beaucoup aux deux noms Haltar, et Zoltar. Wow, je reconnais la recolorisation du character. La présentation des personnages est très bien faite. On connait bien les personnages et cela nous permettera d'entrer dans l'histoire. La map de la guerre est sublime du côté character et tous, mais elle est un tout petit peu vide. C'est à modifier. La même chose pour le reste des maps, excepté ceux du château. Vive la symétrie. J'attends toutes les nouvelles!
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MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptySam 15 Déc 2007 - 3:42

Ton projet a l'air bien j'aime bien l'attaque sur la premiere map avec les dragons volants et les autres maps aucune faites avec les tileset d'origines donc tout et personalisé sa s'est bien sauf la seconde map sa fait bizar ta de l'herbe qui poussent sur des dalles,et aussi tu parle pas du systeme de combat de ton jeu vas-tu utiliser celui de depart ?A pars ça bonne continuation.
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MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptySam 15 Déc 2007 - 8:48

Perso; niveau scénario et tout c'est super ! Les personnages sont bien présentés seulement le héros; il fait pas 17 ans^^" Je lui doinnerais 25 minimum ! Ensuite les maps; celles de chateaux comme l'a dit Keldak sont trés bien; mais les autres sont un peu vide. Essaye d'importer quelques éléments pour tes maps et ce sera super !
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MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptySam 15 Déc 2007 - 10:38

Ton jeu il est beau, mais je le trouve pas moment vide, c'est dommage, car l'hitoire, la mise en scène c'est très bien ^^
J'aime beaucoup la map de l'attaque zoltarienne, très reussie, bravo
^^ si je devais donner une note sur 20 en aperçu je mettrait 16/20

Bonne continuation Wink
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Zoltar
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MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptySam 15 Déc 2007 - 15:10

Merci beaucoup de vos encouragements^^
En fait j'avais pas remarqué que mes maps étaient un peu vides parce que je crois qu'elles sont un peu grandes^^

Kasbak a écrit:
tu parle pas du systeme de combat de ton jeu vas-tu utiliser celui de depart ?A pars ça bonne continuation.

Ah oui tiens!J'ai oublié de mettre les systèmes!J'actualiserais plus tard Wink
J'utilise Advanced Message v4 et le mode de combat sera un A-RPG que mimiman customisera pour moi.
Je n'ai pas encore commandé ce script ni présenté une map en combat parce que les combats arrivent un peu tard dans ce jeu^^
Il y a quelques recherches et cinématiques avant d'en arriver^^

Scythe Darklight a écrit:
Oula Zoltar, un projet de toi !!! C'est coooool.
J eregarde ta présentation, et ca parait vraiement bien. ( je reconnait des characters à moi >< )
Well DOne, continue comme ca, je t'encourage.

Wow Scythe m'encourage!Comme toujours,le premier à venir m'encourager.Tu sais que je t'en suis reconnaissant pour ça Scythe?Même qu'actuellement tu es devenu une des stars du forum,tu n'as rien perdu de tes attentions particulières ;-)
A moi de placer la barre bien haut!

Scythe Darklight a écrit:
je reconnait des characters à moi

Je pensais pouvoir créer un jeu avec exclusivement mes créations mais je ne peux pas lol!

Keldak a écrit:
Tout d'abord, j'ai envie de te tuer car Scythe Darklight t'a aidé pour ton projet. Ensuite, le scénario il est très bien. Tu pourrais cependant changer le nom des planètes car Hallar, Zollar.. ca ressemble beaucoup aux deux noms Haltar, et Zoltar.

Ah je te l'avais caché que Scythe m'a beaucoup aidé? Laughing
Et pour la ressemblance de Zollar Hallar et Hallar Zoltar Haltar,c'est un des grands éléments du jeu,c'est fait exprès^^ parce que ensuite

Citation :
La planète Zollar prit le nom de Zoltar...
Plusieurs années,Haltar était sous l'ordre de son frère aîné et il entendait mal le rester!Il partit loin,sur la planète Hallar qui était en guerre.Haltar ce montra vainqueur et devenu le souverain de Hallar.
La planète Hallar prit le nom de Haltar...

Keldak a écrit:
Enfin, tu présentes ton jeu! J'attendais ce moment depuis... seul Dieu le sait! Merci ô Grand Zoltar. Tout d'abord, j'ai envie de te tuer car Scythe Darklight t'a aidé pour ton projet. Ensuite, le scénario il est très bien. Tu pourrais cependant changer le nom des planètes car Hallar, Zollar.. ca ressemble beaucoup aux deux noms Haltar, et Zoltar. Wow, je reconnais la recolorisation du character. La présentation des personnages est très bien faite. On connait bien les personnages et cela nous permettera d'entrer dans l'histoire. La map de la guerre est sublime du côté character et tous, mais elle est un tout petit peu vide. C'est à modifier. La même chose pour le reste des maps, excepté ceux du château. Vive la symétrie. J'attends toutes les nouvelles!

Ravi qu'il te plaise Super !
Je sais que tu es une des personnes qui attendait l'affiche de mon projet depuis longtemps^^[/quote]

Ps:Vous n'avez même pas remarqué l'erreur de mapping que j'ai faite dans l'entrée au Colisée d'Onel niarkk Link Smiley !


Dernière édition par le Sam 29 Déc 2007 - 12:29, édité 2 fois
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Keldak
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MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptySam 15 Déc 2007 - 15:16

Ouais, en bas, c'est pas tout a fait symétrique.
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MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptySam 15 Déc 2007 - 15:24

Lol!Même pas!Allez,je vous le donne,c'est tout en haut^^

Pourtant,j'étais sûr de les avoir mis^^
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Zoltar:The call of the spirit™ Empty
MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptySam 15 Déc 2007 - 15:32

Pourtant..

Zoltar:The call of the spirit™ Prob10
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Zoltar:The call of the spirit™ Empty
MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptySam 15 Déc 2007 - 15:37

Erreurs rectifiées,merci de me les avoir signalées.Mais tu as oublié celle-là aussi^^
Zoltar:The call of the spirit™ Colisevb8ys4
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Zoltar:The call of the spirit™ Empty
MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptySam 15 Déc 2007 - 16:26

Tu as oublié aussi que tu as fait de toi la honte du staff: c'est quoi cette utilisation des couleurs? En tant que staffeux, tu savais que TU NE DEVAIS PAS te servir de couleurs uniquement pour faire joli. J'ai enlevé toute la couleur, mais tu mériterais bien une croix! Tu as de la chance, je suis d'humeur pour une partie Sado-Mazo, et j'ai un martinet avec des piques au bout. Super !
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Zoltar:The call of the spirit™ Empty
MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptySam 15 Déc 2007 - 16:37

Ok désolé.J'ai pensé que dans le cadre de donner envie au lecteur,je pouvais faire usage excessif des couleurs pour éviter que des gens aient la flemme de lire et j'ai fait un essai avec les images de rubriques et le rendu était joli,en effet.
A part ça Zarmak',tu n'as pas de critique à donnerà mon projet? Razz


Dernière édition par Zoltar le Dim 30 Mar 2008 - 16:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptySam 15 Déc 2007 - 16:56

De une, l'image après Zoltar: the call of the spirits (c), qui je suppose est l'histoire, elle ne s'affiche pas. Ensuite, tu te payes le luxe de mettre une histoire et un scénario! Et pourtant, tu arrives à ne aps emttre deux fois la même chose.
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MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptySam 15 Déc 2007 - 17:12

Bah c'est normal,j'ai copié l'introduction pour que vous connaissiez l'historique mais le scénario ce ce qui va se passer et non ce qui s'est passé.
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MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptySam 15 Déc 2007 - 17:23

Maintenant que je vois qu'il y avait marqué introduction, je vois que l'image Scénario ne marche pas. Tu loges tes images chez www.jefoiretout.fr ?
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Zoltar:The call of the spirit™ Empty
MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptySam 15 Déc 2007 - 17:30

Euh c'est avec Imageshack là.Et chez moi toutes les images s'affichent correctement.
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MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptyDim 16 Déc 2007 - 9:59

Ben pas trop tôt ^^.

Bon, niveau scénario, c'est bon, mais je pense qu'une phrase à la fin était de trop, ça casse tout le mystère que tu met en place avant !
Tu n'en dis pas trop, et tant mieux.

Niveau personnages, c'est bon.

Niveau map, c'est pas bon du tout.
Pas mal de maps sont vides et trop carrées, mais il y a du custom et ça c'est bien, je préfère voir un custom pas trop au point comme c'est le cas ici que des RTP tout au long des screens.
Cependant, ben ce n'est pas au point, ton custom n'est pas compatible avec les RTP, et du coup ça mélange les styles au long du jeu et même parfois sur la même map.
Un exemple ? Sur ta map de la "forgerie" (On dit la Forge !), en haut a gauche sur le mur, a droite de ce mur il y a une belle épée des RTP, et a côté il y a des trucs tout tremblants avec des contours noirs.
Les maps sont aussi composées d'erreurs, comme les ombres pas transparentes et les ombres coupées.

Le plus gros point a revoir de ce que tu nous a montré, sérieusement, c'est les graphismes.
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Zoltar
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MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptyDim 16 Déc 2007 - 13:54

J'aimerais bien un gérant de la base de données...Non,j'ai rien dit.
Je tâcherai de suivre vos conseils Super !
Je rappelle aussi que la Team est en ouvertur permanente.Que même si vous voyez quelques membres avec qui vous partagez vos attributs,vous pouvez toujours demander adhésion^^
Si je parviens à avoir un ou des nouveaux graphistes (compétents) dans la team,la démo devrait sortir dans moins de temps que prévu.D'autant que j'ai besoin du character remake de Snake Fangsfire en train de se battre (pour A-RPG) pour les cinématiques.Mp moi ou postulez dans le topic de la team,les intérréssés^^
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MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptyDim 16 Déc 2007 - 17:53

Cette fois c'est l'image Introduction qui foire.

Citation :
Le scénario est très riche tant au niveau de l'intrigue qu'en rebondissements.

Alors, tu ne sais pas quoi dire de plus? Je me suis plié en deux sous le rire en lisant cette phrase. C'est presque la mention "scénario riche en intrique et en rebondissement" que tu nous colles. Surtout que tu n'en avais pas besoin, il est assez bien comme ça et un petit "..." à la fin de l'avant-dernière phrase suffit.
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MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptyDim 16 Déc 2007 - 19:33

OUAH Zoltard, Ton jeu m'impressione, j'adors tous malgré les erreurs de maps , L'histoir et original et le scenario aussi mais ce qui me plait le plus c'est tes titlesets , c'est exelent!!j'attend une demo! Bonne continuation bon travail et bonne chance pour la suite Bien.
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MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptyDim 16 Déc 2007 - 19:50

Merci beaucoup Super !
Tu as pu remarquer tes touches personnelles sur les maps ^^

Je vous informe que le héros va changer de character,car Lakip m'a convaincu
Citation :
le héros; il fait pas 17 ans^^" Je lui doinnerais 25 minimum !
Le héros est une réalisation d'Ayumi-Hamasaki,avec une recolorisation de nara bakura puis enfin quand HellBoy aura terminé la modif que je lui ai demandé,il sera le (notre?) nouveau héros Smile
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MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptyLun 17 Déc 2007 - 18:22

J'aime beaucoup le scénar!!
Je comprend que Zollar ai donné comme prénom Zoltar à son fils(tout les pere sont comme ça: Michael va apeller son fils Michael Junior, tu va pas dire Zollar junior! >_<
! xD) mais je comprend pas pourquoi il apellé sont fils Haltar en sachant que l'autre planete s'apelle Hallar (une lettre de différence) donc à mon avis tu devrais changer le nom de la planete d'origine [Hallar] parceque c'est trop pas logique...
Note:9/10

Le Mapping est "BIEN" Je suis pas trop fan des truque déssiné sur paint(ou photofiltre ou bref voila quoi jme comprend! ^^) sans forme trop parfaite...[Les faux dans la forge, et les habits], il y a une éreur dans le comptoir de l'hotel chic, il ne s'acorde pas au mur on à l'impressions qu'il a été découpé net, au pire si tu voulais permettre au receptioniste de pouvoir sortir il falait que le comptoir soit arondie prés du mur, mais bon s'est juste ce genre d'éreurs qui me saute aux yeux dés que je vois une map (ce n'est pas grand chose, mais ça me perturbe un chuwia! lol ^^), en revanche j'aime beaucoup la map de l'entré du chateau d'onel bien que ce soit assez symetrique mais moi ça ne me dérange pas! ^^
Note:6/10

Les Personnages sont "Trés BIEN" par contre je sais pas si il va y avoir encore d'autre perso principal mais bon moi j'aime bien quand il y'a beaucoup de personnage!! ^^
Par contre j'ai pas bien compris Dark Zellvan est un personnage en lui même ou l'évolution de Zellvan parceque tu précise pas tu dit je cite: "...Ce qui a donné naissance à Dark Zellvan. ...", donc on peut croire que Dark zellvan est sortis du miroir bref s'est juste pour savoir! ^^
Voila sinon je te conseil de customisé un peu plus Dark Zellvan, que ça lui donne un certain Style!! Very Happy
Note:7/10

Globalement:
Un moyenne de 7.5 j'attend de voir la suite les autres maps Etc... mais bon comme je fais partis de la team tu peut déja être sûr que je suivrais ton projet jusqu'a son aboutisment!! cheers
Bon courage!!!!
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MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptyLun 17 Déc 2007 - 20:24

Ouaip j'approuve pas mal de vos commentaires notamment sur mon mapping.
Je travaille sur des map trop grosses et comme pendant le mappage je mets le zoom sur 50%,je crois que mes maps sont remplies alors que les routes sont immenses.Enfn j'me comprends^^
Je vous déballerai la gueule du nouveau Zellvan dans peu,le temps que HellBoy le finisse.Par contre,le Dark Zellvan sera une de mes créations ^^

Citation :
je comprend pas pourquoi il apellé sont fils Haltar en sachant que l'autre planete s'apelle Hallar
Narrateur:C'est une légende xD

Citation :
je sais pas si il va y avoir encore d'autre perso principal

Ouaip y'en aura d'autres,je prépare actuellement le profil de Akuma.A suivre Wink

Citation :
Par contre j'ai pas bien compris Dark Zellvan est un personnage en lui même ou l'évolution de Zellvan parceque tu précise pas tu dit je cite: "...Ce qui a donné naissance à Dark Zellvan. ...", donc on peut croire que Dark zellvan est sortis du miroir bref s'est juste pour savoir! ^^

Ah ouais,j'crois que j'vais devoir rajouter 1-2 lignes à propos de ça.DarkZellvan est un alter-ego,Zellvan pourra se transformer pendant 40 secondes quand sa jauge "Dark Knight" sera au max.
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MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ EmptyMar 18 Déc 2007 - 0:36

Ton scénario promet de belles choses. Il est encore trop tot pour le déterminer. Mais au niveau du mapping, relis le commentaire de Maker. Je trouve qu'il y a un alliage de différents styles de graphismes qui ne vont pas du tout ensemble. Par exemple, pour certaines maps, les couleurs d'un objet sont flashs tandis que le décor est plus terne. Et par exemple, dans la map du village, la charette ne correspond pas du tout au style graphique du reste.
Mais bon continuation quand même Wink. J'attends la démo!
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MessageSujet: Re: Zoltar:The call of the spirit™   Zoltar:The call of the spirit™ Empty

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