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 Demante de tuto:Alcoolémie

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Pépino 413
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Pépino 413


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MessageSujet: Demante de tuto:Alcoolémie   Demante de tuto:Alcoolémie EmptyDim 1 Juil 2007 - 16:46

Bonjours,j'explique,lorque mon héro boit de l'alcool,il augmente un niveau d'alcoolémie,
lorqu'un certain niveau d'alcoolémie est dépacé,mon héro est sous le Statue bouré,et ca ,tant le niveua d'alcooiémie dèrière la barre.Du coup,qu'au il est bouré,l'écran tranble,la musique change et il attaque aléaoirement ses alié.

Qu'elqun peut me donné un telle tuto,merci...
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shitontheroad
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MessageSujet: Re: Demante de tuto:Alcoolémie   Demante de tuto:Alcoolémie EmptyDim 1 Juil 2007 - 16:58

Wow, sacré héros xD
Tu créées une variable "alcool" et à chaque fois qu'il boit tu fais "Alcool +1"
Puis, un évenement commun en processus parallele (je crois Rolling Eyes ) avec "Si alcool égale [nombre de verres que tu veux pour qu'il soit bourré"] alors faire trembler l'écran, jouer fond musical "Bourré", et pour attaquer les alliés je sais pas Very Happy
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Pépino 413
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Pépino 413


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MessageSujet: Re: Demante de tuto:Alcoolémie   Demante de tuto:Alcoolémie EmptyDim 1 Juil 2007 - 17:05

Il me demande,en prosésuse paralèle,je fait quoi?
Et puis ,moi,je veux quel'écran tranble tant qu'il saoul!!
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MessageSujet: Re: Demante de tuto:Alcoolémie   Demante de tuto:Alcoolémie Empty

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