Salut,
ben déjà, pour l'objet qui donne la compétence, tu créés un événement commun qui donne la compétence que tu as choisi. Tu attribus cet événement commun à l'objet que tu veux. (ici le shuriken)
Ensuite, imaginons que tu ais... 10 shurikens. Tu créé une variable que tu rends égale au nombre de tes shurikens. Ensuite, tu met :
<>Condition: si la variable "truc" est égale à zéro
<>retirer compétence "shuriken"
Bon c'est un peu résumé mais bon ^^'
En éspérant t'avoir aidé !
a+