| Des compagnons!!! (Système parfait en event pour RmXp) | |
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elpitijimmyAtome
Messages : 28 Date d'inscription : 20/03/2008
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: Quasi-tout, Bien que le talent ne s'y retrouve pas. XP: (20/20)
| Sujet: Des compagnons!!! (Système parfait en event pour RmXp) Ven 21 Mar 2008 - 15:25 | |
| Ce tutoriel est très long... Je vais vous montrer étapes par étapes comment avoir un systeme de compagnon fonctionnel, très bien pensé et facile... presque facile a comprendre ... Alors pour tout ceux qui ont voulu avoir un petit compagnon, et voila! Premièrement, l'event, Mettez lui l'apparence d'un vendeur (celui qui vendera les compagnons) PREMIER SCREEN (AVEC INSTRUCTIONS) L'EVENT!: http://www.imagup.com/imgs/1206124992.html DEUXIÈME SCREEN (AVEC INSTRUCTIONS) EVENTS COMMUNS!: http://www.imagup.com/imgs/1206125708.html TROISIÈME SCREEN (AVEC INSTRUCTIONS) HÉROS!: http://www.imagup.com/imgs/1206125967.html C'est tout, je crois que vous êtes capables de vous débrouiller pour créer la cage, et les armes de l'animal (je conseille également de faire une classe pour le compagnon ex: si c'est un chat mettez lui la classe, chat!). Vous pouvez evidemment vous servir de ce systeme pour avoir des mercenaires!... quoi que un mercenaire dans une cage c'est bizarre..mais bon... ou bien faire un parchemin d'invocation!(n'oubliez pas de mettre une petite anim dans ce cas )... et voila, j'espere que ca va vous servir!
Dernière édition par elpitijimmy le Ven 21 Mar 2008 - 22:15, édité 1 fois |
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Zoltar
Messages : 6386 Age : 31 Date d'inscription : 04/01/2007
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: Amateur, touche à tout . XP: (20/20)
| Sujet: Re: Des compagnons!!! (Système parfait en event pour RmXp) Ven 21 Mar 2008 - 17:40 | |
| Mh ce serait bien que tu passes par des explications avant d'attaquer directement Ps:J'ai viré les majuscules,inutile et j'ai déplacé vers tutos divers. |
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elpitijimmyAtome
Messages : 28 Date d'inscription : 20/03/2008
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: Quasi-tout, Bien que le talent ne s'y retrouve pas. XP: (20/20)
| Sujet: Re: Des compagnons!!! (Système parfait en event pour RmXp) Ven 21 Mar 2008 - 22:13 | |
| Oui sans problème, j'édit ---> et la c'est bien? |
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Zero
Messages : 1755 Age : 32 Loisirs : Fight, Drink and Fuck Date d'inscription : 26/04/2007
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: La fête ! XP: (20/20)
| Sujet: Re: Des compagnons!!! (Système parfait en event pour RmXp) Sam 22 Mar 2008 - 18:59 | |
| Tuto interresant Et je ne doute pas de son efficacités! Je le conseille!... |
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Zoltar
Messages : 6386 Age : 31 Date d'inscription : 04/01/2007
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: Amateur, touche à tout . XP: (20/20)
| Sujet: Re: Des compagnons!!! (Système parfait en event pour RmXp) Sam 22 Mar 2008 - 22:31 | |
| J'ai lu le tuto,il est bien ; merci de ta contribution! - elpitijimmy a écrit:
- Oui sans problème, j'édit ---> et la c'est bien?
Je voulais dire expliquer la démarche quoi,pas que avec des screens comme celui-ci (avec explications + screen) parce que ceux qui n'ont jamais touché aux commandes utilisées vont être perdus mais bon pas grave ^^ |
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Briz'OsEmbryon
Messages : 750 Age : 32 Loisirs : Dodo Date d'inscription : 13/04/2008
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: Pix-art/ Evt-making XP: (20/20)
| Sujet: Re: Des compagnons!!! (Système parfait en event pour RmXp) Jeu 17 Avr 2008 - 0:08 | |
| bonjour,
voila je voulais juste te demander si tu avait penser que plutôt que se soit un nouveau héros qui arrive ce soit par exemple un "objet" ( je vais me faire taper sur les doigt par les défenseurs des animaux) qui rajouter des la force , par exemple pour l chien avec les commande modifier les caractéristiques du héros principale et quand le héros changerais de compagnon tu les modifier une dernière fois pour enlever les caractéristique apporter.
je pense même que dans un jeu comme fable tu pour même combiné ton systèmes a mon systèmes dans " Heaven of pets" ( que tu pourra retrouver dans la catégorie projet divers) si sa T'intéres contacte moi pas mp.
A++ |
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elpitijimmyAtome
Messages : 28 Date d'inscription : 20/03/2008
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: Quasi-tout, Bien que le talent ne s'y retrouve pas. XP: (20/20)
| Sujet: Re: Des compagnons!!! (Système parfait en event pour RmXp) Jeu 17 Avr 2008 - 0:09 | |
| Euhh en fait je comprend pas... |
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Briz'OsEmbryon
Messages : 750 Age : 32 Loisirs : Dodo Date d'inscription : 13/04/2008
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: Pix-art/ Evt-making XP: (20/20)
| Sujet: Re: Des compagnons!!! (Système parfait en event pour RmXp) Jeu 17 Avr 2008 - 8:26 | |
| bonjour , tu ne comprend pas quoi mon systèmes de caractéristique modifier ou le faite que l'on pourrais combinais no systèmes pour ton jeux et tu au moins comme je l'ais dit voir mon projet ? Icia++ |
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Zarmakuizz
Messages : 5155 Age : 34 Loisirs : Mon biz' Date d'inscription : 24/09/2006
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: Faire des passes éclair XP: (20/20)
| Sujet: Re: Des compagnons!!! (Système parfait en event pour RmXp) Jeu 17 Avr 2008 - 15:12 | |
| En gros, au lieu de se faire seulement accompagner par des personnages jouables, on se fait accompagner par des "assistants" qui, quand ils te suivent, t'offrent divers bonus.
Mais c'est de la complication dans un but précis, ici on a le tutoriel qui sert de base à nos petites folies. |
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Briz'OsEmbryon
Messages : 750 Age : 32 Loisirs : Dodo Date d'inscription : 13/04/2008
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: Pix-art/ Evt-making XP: (20/20)
| Sujet: Re: Des compagnons!!! (Système parfait en event pour RmXp) Jeu 17 Avr 2008 - 15:19 | |
| bonjour,
^^ je suis d'accord Zarmakuizz j'attendais qu'eltipijimmy me répondre mais apparemment a sera pas pour tout de suite alors es que je peut sans son accord , pour le moment ' combiner les systèmes ?
a++ |
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elpitijimmyAtome
Messages : 28 Date d'inscription : 20/03/2008
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: Quasi-tout, Bien que le talent ne s'y retrouve pas. XP: (20/20)
| Sujet: Re: Des compagnons!!! (Système parfait en event pour RmXp) Jeu 17 Avr 2008 - 19:44 | |
| Si tu veut combiner cela ne me dérange pas du tout, j'ai mis ce tuto ici pour que les gens s'en servent de toute facon ... Mais non j'aime mieu avoir un tout autre personnage, comme ca on peut avoir un compagnon qui peut guérir ou meme réssuciter le heros si il meurt lors du combat. Ou bien un compagnon qui tape plus fort si le héros est un mage etc. |
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Briz'OsEmbryon
Messages : 750 Age : 32 Loisirs : Dodo Date d'inscription : 13/04/2008
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: Pix-art/ Evt-making XP: (20/20)
| Sujet: Re: Des compagnons!!! (Système parfait en event pour RmXp) Jeu 17 Avr 2008 - 21:29 | |
| Bonjour,
oui cela n'est pas faute pour la résurrection ... mais..., cela sort un peu du contexte,...mais si ton héros est résurecxer( sa ce dit ?) tout le temps meurt-il a un moment ?
et combiner les deux systèmes c'était surtout pour ton jeu comme fable.
A++ |
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elpitijimmyAtome
Messages : 28 Date d'inscription : 20/03/2008
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: Quasi-tout, Bien que le talent ne s'y retrouve pas. XP: (20/20)
| Sujet: Re: Des compagnons!!! (Système parfait en event pour RmXp) Jeu 17 Avr 2008 - 21:58 | |
| Bof... J'aime bien le systeme comme ca, que ca modifie les caractéristiques du heros je trouve ca un peu irréel (ok dans ce jeu il y a de la magie etc mais bon...) c'est comme si j'ai un chien, mon odorat est plus puissante... Lol
Mais si tu veut le faire tu as le droit mais moi, non... en plus que je me sert d'un script pour répartir les points a chaque niveau...trouvé sur ce site...
et pour la resurection, oui il peut mourrir evidemment, si le compagnon n'A plus de MP, si le compagnon est mort, si il n'a tout simplement pas le compagnon qui peu ressuciter(c'est celui qui coute le plus cher) etc. |
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