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Informations: Titre : Alice au Pays des Merveilles
Type de jeu : RPG Humoristique
Logiciel : RPG Maker XP
Créateur(s): Glandeur’s Production
Année: 2007-2008
Avant propos:Après la création de deux RPG (La Reine des Neiges et Le Petit Chaperon Rouge), nous avons décidé de créer un jeu résultant du même état d’esprit : Alice au Pays des Merveilles. Contrairement à l’histoire de Lewis Carroll, la version de ce conte de fée que nous vous proposons est d’un style grossier et vulgaire utilisé dans un humour débile et nous le déconseillons fortement aux personnes ne supportant pas cela. De plus, nous souhaitons déclarer avant toute chose que toute chose pouvant être dite dans ce jeu même insultante ne relève pas des pensées des créateurs et est à prendre strictement au premier degré.
Nous voudrons rajouter que le jeu possède de nombreux défauts notamment graphiques. En conséquent, nous vous demandons d’être indulgents sur les graphismes et sur la vulgarité de notre jeu et d’éviter ainsi les critiques inutiles.
Enfin, si le début de notre jeu peut ne pas paraître très accrocheur, nous vous conseillons de ne pas abandonner dès le début du jeu étant donné que les meilleures choses viennent après et surtout, je voudrais insister que ce projet nous a apporté énormément de compétences et que le jeu s’améliore au fur et a mesure que l’histoire progresse.
Scénario:Connaissez-vous le célèbre conte de Lewis Carroll ? Alice au Pays des Merveilles commence « presque » exactement comme cela.
Alice, une adolescente, se chamaille avec sa grande sœur pour une histoire sans importance.
En sortant, notre ravissante demoiselle aperçoit un lapin qui semble en retard et décide de le suivre par excès de curiosité.
L’action va se dérouler alors plus ou moins comme dans le conte de Lewis Carroll et Alice traversera le Pays des Merveilles en affrontant de nombreuses péripéties pour lesquelles elle sera aidée par plusieurs personnages la rejoignant.
L’histoire dévie du conte original dès le château de la reine, et notre héroïne se fera enfermer par la reine à son arrivée au château et le lapin la sauvera dans sa quête qu’il se doit d’accomplir pour une duchesse.
Les héros apprendront de la duchesse qu’un ennemi plus puissant que la terrible reine des cartes a dépossédé la monarque de son trône.
Alice découvrira par la suite que derrière ces cartes enchantées ce cache un tyran sanguinaire à l’origine de funestes plans visant le monde réel.
Le monde des merveilles ne serait-il pas qu’un rêve? Que découvrira Alice à son réveil?
Quel terrible combat elle et ses compagnons devront-ils livrer?
Les personnages jouables: Nom : Alice
Âge : 16 ans
Sexe : Femme
Passe-temps : Les beaux gosses
Qualités : Son charme, son courage et sa force surnaturelle
Son but : Au début aucun à part ne pas s’ennuyer mais après elle suivra le chemin du lapin
Nom : Souris
Âge : 43 ans
Sexe : Homme
Citation favorite : « Je peux t’…? »
Passe-temps : Tout ce qui est masculin.
Qualités : Rapide
Son but : Avoir un Homme
Nom : Lapin
Âge : 15 ans
Sexe : Homme
Citation favorite : « Osef de … »
Passe-temps : Accomplir sa quête et les belles filles
Qualités : Malin, habile et doué pour la conversation
Son but : Il faut jouer au jeu pour le savoir
Nom : Loulou
Âge : 17 ans
Sexe : Femme
Citation favorite : « Mais c’est horrible »
Passe-temps : Étudier
Qualités : Possède une grande source de savoir
Son but : Étudier encore et encore
Nom : Boolay
Âge : 37 ans
Sexe : Homme
Citation favorite : « T’es moche mwouhaha »
Passe-temps : Balancer des blagues pourries
Qualités : Force
Son but : Comment voulez vous qu’il ait un but dans la vie ?
Nom : Duchesse
Âge : 57 ans
Sexe : Femme
Qualités : Magie
Son but : Reprendre aux cartes son royaume
Le Gameplay:Espace ou entrer : Parler, sauter quand il y a un trou, monter dans un véhicule, la touche action. En gros il faut appuyer dessus pour activer les interrupteurs ou interagir avec l’environnement.
Touche 0 : Menu et retour
Touche Z : Descendre d’un véhicule
F12 : Écran titre
Alt + entrer : Plein écran
L’organisation :Le système de combat est assez classique : Une barre Active Time Battle se charge à une vitesse dépendant de l’agilité du personnage et une fois celle-ci remplie on peut attaquer. Le jeu a aussi un système de limite ou d’overdrive.
Il y a plusieurs mini jeux que vous découvrirez au cours de l’aventure notamment une course poursuite en hélicoptère, une course poursuite en voiture, des mini jeux de shoot, des scènes d’infiltration le tout bien intégré dans l’histoire.
On pourra sur la mapmonde ( du monde réel parce que celle du pays des merveilles n’est pas top) piloter un bateau puis plus tard dans le jeu un aeronef.
Les screens:La mapmonde
Course poursuite en hélicoptère
Tirez sur les ennemis avant qu'ils ne vous atteignent
Course poursuite en voiture
Système de combat:
Démo :Nous ne présenterons pas de démo mais uniquement le jeu lorsqu’il sera fini. Il ne nous reste qu’à régler le niveau de difficulté (niveau des monstres, armes, personnages, à soigner quelques détails, finir les quatre quêtes annexes et enfin tester le tout fini.
Le mot de la fin :
Nous avons voulu créer un jeu humoristique par soucis d’originalité étant donné que c’est derniers sont peu nombreux. Aussi, étant donné que nos compétences bien qu’étant en évolution sont assez limitées, nous pensons que si nous avions crée un jeu sérieux, celui-ci ferait pâle figure par rapport aux jeux produits par les meilleurs makers.
Ainsi nous sommes parfaitement conscient qu’un jeu sérieux de notre part n’attirerait pas grand monde. C’est là l’intérêt de réaliser un jeu humoristique et très varié dans l’action et dans l’univers. Qui aurait pensé à créer une adaptation d’Alice au Pays des Merveilles?
Le fait de créer un tel jeu est aussi une invitation aux makers à créer plus de parodies.
Je vous tiendrai au courant quand nous auront fini le jeu et nos le mettrons à disposition.
PS : Je suis désolé pour la mauvaise présentation sur le forum. Je maitrise encore très mal les forums et c'est la première fois que je poste des images sur un forum.