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 Quetes

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Ansatsu
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MessageSujet: Quetes   Quetes EmptySam 21 Juin 2008 - 17:32

Bonsoir eh oui c'est encors moi ! chuis pas encors un pro donc faut bien demander de l'aide.

Probleme :
Je voudrai savoir si c'est possible de mettre un signe sur le tête des pnj qui donne une quete .
et que lorsque la quete est accomplie le signe disparait ou alors reste si le pnj a encors une autre quete
(on vois ca dans certain jeu)

Merci et bonne soirée !
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MessageSujet: re   Quetes EmptySam 21 Juin 2008 - 17:49

Quel genre de signe sur la tête ?? tu peut le faire en event si j'ai bien compris ta demande.
PS: Bienvenue

Cordialement
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Ansatsu
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MessageSujet: Re: Quetes   Quetes EmptySam 21 Juin 2008 - 18:08

Re bah je sais pas genre un point d'exclamation ou un eclair enfin un truc qui permet de bien montrer que le pnj donne une quete si il faut que je dessin le signe y a pas de probleme .

Ps : Merci pour le bienvenu ^^
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MessageSujet: re   Quetes EmptySam 21 Juin 2008 - 18:43

Tu va dans les evênements et tu cherche " afficher une animation " tu met l'animation exclamation ou autres ( tu peux en ajouter dans le dossier graphique ) ensuite tu joue avec les conditions etc ...

lol!
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MessageSujet: Re: Quetes   Quetes EmptySam 21 Juin 2008 - 18:46

En processus parallèle ça peut le faire je pense...
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MessageSujet: Re: Quetes   Quetes EmptyDim 22 Juin 2008 - 6:50

Tu peut m'en dire plus sur le processus parallèle ?
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MessageSujet: Re: Quetes   Quetes EmptyDim 22 Juin 2008 - 11:41

Je pense à ça :
tu met une condition en processus paralèlle.
Tu fais en sorte qu'il y aie une boucle avec l'animation " ! "
si le joueur n'a pas accepté la quête (via interrupteur) pour les boucles demande aux autres xD parce que c'est la mer à boire pour moi qui n'en ai jamais utilisé XD
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MessageSujet: re   Quetes EmptyDim 22 Juin 2008 - 19:15

Processus parallèle moi je n'ai jamais utilisé lol!
D'ailleur un de ces quatres il va falloir que je test un peu tout les possibilités d'event Very Happy
( le meilleur moyen d'apprendre à se servir des event )

Cordialement
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