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alanAtome
Messages : 3 Date d'inscription : 29/12/2006
| Sujet: Jeux de tire help Sam 30 Déc 2006 - 18:02 | |
| bonjour je suis nouveau et sa fait une dizaine de jour que je bosse sur mon project Et dans se dernier les quetes sont des guerres en 2572 avec des robot mais les robot sa se bat pas au épée alor j'aimerai s'il vous plait quelque chose pour que je puisse tirer des balles
Merci !!! |
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TaliesinMolécule
Messages : 52 Loisirs : euh...PC, PC et télé... -_- Date d'inscription : 16/12/2006
| Sujet: Re: Jeux de tire help Sam 30 Déc 2006 - 19:16 | |
| Ce jeux sera en A-RPG ou pas ?
Si il est en A-RPG, je peux pas t'aider, sinon, si il est en RPG normale, les animations devraient suffire pour faire des balles. Tu vas dans "Base de Données"===>"Animations", et tu créé celle que tu désire... |
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Cellyra
Messages : 1103 Age : 32 Loisirs : Cramer des trucs et picoler Date d'inscription : 18/11/2006
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: Jadis, l'event making XP: (20/20)
| Sujet: Re: Jeux de tire help Sam 30 Déc 2006 - 19:21 | |
| Je crois qu'il veut faire une sorte de Shoot'em up. J'ai raison? |
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Ox
Messages : 2272 Age : 29 Date d'inscription : 24/10/2006
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: ...Glander °° ? XP: (20/20)
| Sujet: Re: Jeux de tire help Sam 30 Déc 2006 - 20:48 | |
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alanAtome
Messages : 3 Date d'inscription : 29/12/2006
| Sujet: Re: Jeux de tire help Sam 30 Déc 2006 - 21:00 | |
| oui un a-rpg ou shot v'em up du moment que je puisse tirer |
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NightShadeEmbryon
Messages : 593 Age : 34 Date d'inscription : 21/12/2006
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: XP: (20/20)
| Sujet: Re: Jeux de tire help Dim 31 Déc 2006 - 11:40 | |
| crée un nouvel animation.. |
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alanAtome
Messages : 3 Date d'inscription : 29/12/2006
| Sujet: Re: Jeux de tire help Dim 31 Déc 2006 - 11:44 | |
| non sa va faire moche imagine le robot qui tire un vieux missile lol non jé pa envi de faire comme sa j'emerai faire un a-rpg ou un shot'em up |
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Ox
Messages : 2272 Age : 29 Date d'inscription : 24/10/2006
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: ...Glander °° ? XP: (20/20)
| Sujet: Re: Jeux de tire help Dim 31 Déc 2006 - 11:47 | |
| Si tu créer une nouvelle animation par tes soins ... |
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NightShadeEmbryon
Messages : 593 Age : 34 Date d'inscription : 21/12/2006
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: XP: (20/20)
| Sujet: Re: Jeux de tire help Dim 31 Déc 2006 - 11:54 | |
| ce n,est pas dure, tu faire une petite barre grise, avec une petite explosion en arriere puis tu la fait avancée avec des traits noir a peine distinct en arriere comme si elle allait vite et puis tu fait faire colision. Edit de Ox :ok ! maitenant c'est mieu Desolé je vien de voir sa... j'etais pressé...
Dernière édition par le Dim 31 Déc 2006 - 13:37, édité 1 fois |
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darkness03Embryon
Messages : 640 Age : 30 Date d'inscription : 11/11/2006
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: XP: (20/20)
| Sujet: Re: Jeux de tire help Dim 31 Déc 2006 - 12:51 | |
| J'crois qu'il a un probléme de clavier car sa fait 2 posts que ce sont des messages de ce genre,et avant il écrivais bien,donc... |
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Rimaking
Messages : 379 Date d'inscription : 28/10/2006
| Sujet: Re: Jeux de tire help Mer 3 Jan 2007 - 11:50 | |
| moi j'ai une idée que je n'ai encore jamais testé. cré un nouveau monstre que tu âppelle robot 1 (exemple) puis crée un nouveau sort que tu appelle missile 1 tu met le cout à 0 mp et tu lui mat les meme conditins que boule de feu (par exemple) et tu met une animation de missile. ensuite tu reviens à ton monstre et au lieu de lui mettre une attaque simple tu lui met le sort "missile 1" et il devrait normalement se mettre à tirer des missiles. |
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Maker
Messages : 2185 Age : 31 Date d'inscription : 01/01/2007
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: Tout XP: (20/20)
| Sujet: Re: Jeux de tire help Mer 3 Jan 2007 - 12:06 | |
| C'est une bonne idée, d'après moi, cela devrait marcher, mais je ne connait pas très bien le système A-RPG alors va savoir si cela marchera sur un A-RPG... |
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| Sujet: Re: Jeux de tire help | |
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