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 Je me présente

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AuteurMessage
Vennus
Atome
Atome


Masculin Messages : 15
Loisirs : Coposition de la music
Date d'inscription : 17/06/2010

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MessageSujet: Je me présente   Je me présente EmptyJeu 17 Juin 2010 - 9:34

J ai mon Pseudo Vennus
je suis un créateur de jeux amateur
j adore , la composition de la musique , les Jeux RPG
et je suis fan des jeux ZELDA ...
actuellement j utilise Blitz Basic 3D et Game Maker 6 pour mes programmes

bonjour à tous ... Wink
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TI-MAX
TI-MAX


Grade : Drône lvl 3
Masculin Messages : 2317
Age : 33
Date d'inscription : 24/01/2008

Caractéristiques du membre
Evolution: Robot
Job:
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MessageSujet: Re: Je me présente   Je me présente EmptyJeu 17 Juin 2010 - 10:15

Bienvenue Vennus.

TI-MAX
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Garner
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Age : 31
Loisirs : RMXP forever, l'infographie et l'ecriture.
Date d'inscription : 15/09/2008

Caractéristiques du membre
Evolution: Atome
Job: Design, Scenar', Mapping, Test, Conseil, Pixel Art et Soutient.
XP:
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MessageSujet: Re: Je me présente   Je me présente EmptyJeu 17 Juin 2010 - 10:23

Bienvenue Vennus =).

Garner.
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Varkan
Molécule
Molécule
Varkan


Messages : 57
Date d'inscription : 17/02/2010

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MessageSujet: Re: Je me présente   Je me présente EmptyJeu 17 Juin 2010 - 11:13

Yop yop ! bienvenue sur le fofo !
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Hisaka
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Loisirs : Musique,Aikido,Tabasser les racailles
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MessageSujet: Re: Je me présente   Je me présente EmptyVen 18 Juin 2010 - 0:07

Bienvenue , Vennus comme la planète Venus? Sinon que fais tu dans le making? Design? Scénario? Scripteur?
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Vennus
Atome
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Masculin Messages : 15
Loisirs : Coposition de la music
Date d'inscription : 17/06/2010

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MessageSujet: Re: Je me présente   Je me présente EmptyVen 18 Juin 2010 - 6:04

Hisaka a écrit:
Bienvenue , Vennus comme la planète Venus? Sinon que fais tu dans le making? Design? Scénario? Scripteur?

En réalité J ai fait exprès de Doubler l ' "n" pour évité d avoir des conflits sur le nom de cette planète .
Dans le Making je peu presque tous faire : Graphics3D , 2D , Musique , Script , mise à par le Scénario , j ai encore besoin de m entrainer un peu plus .
C est sur la Graphics3D que je suis asse expérimenter, disant que 3DS Max est le 1er Logiciel de la Maison Wink
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Isiniel
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MessageSujet: Re: Je me présente   Je me présente EmptyVen 18 Juin 2010 - 20:47

Blitz Basic ? ^^ Première fois que j'entends parler de ce logiciel ^^

Bienvenu à toi ^^ !
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Dark Sword
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MessageSujet: Re: Je me présente   Je me présente EmptyLun 21 Juin 2010 - 13:54

Intéressant x)
Bienvenue à toi Ven²us XD
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MessageSujet: Re: Je me présente   Je me présente EmptyJeu 24 Juin 2010 - 15:47

Bonjour Vennus
Un compositeur de musique de plus ? parfait !

Si tu aimes les jeux Zelda, je suis en train de créer un jeu "inspiré" de celui-ci (pour pas avoir de problème au cas où avec zelda, vu qui sont énervée quand il voit un jeu avec leurs ressources (même si le jeu est pas payant)), mais il est un peu différent d'un vrai jeu fan Zelda (pas de link, pas de princesse zelda (oui, faut pas abuser, les princesses ont le droit a des pauses entre leur problème XD, juste certaine fonction (levier ou une "force" (triforce dans zelda)par exemple) et énigme).

Blitz Basic 3D ? je connais pas,je verrait si il peu être bien.
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Vennus
Atome
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MessageSujet: Re: Je me présente   Je me présente EmptyDim 27 Juin 2010 - 12:55

Blitz Basic 3D

De tous mes collections , c est ce logiciel que je trouve le plus puissant , surtouts pour les jeux 3D , en revanche , tu va devoir créer presque tous tes ressource a partir d autre Logiciel et en plus , tu dois avoir un peux plus d’expérience sur les Codes sources " Script " si tu veux le métriser .

Si un jour tu auras la chance d avoir ce logiciel essais les codes suivant
;____________________________________________________________;
Graphics3d 640 , 480 , 16 , 2
Setbuffer Backbuffer ()
Cam = createcamera ()
Lum = createlight (2)
Cameraviewport Cam , 0 , 0 , 640 , 480
Box =createcube ()
Positionentity Box , 0 , 0 , 10
While not keyhit ( 1)
Turnentity Box , .2 ,.2 ,.2
Updateworld
Renderworld
Flip
Wend
End
;____________________________________________________________;
Ça va te permettre de créer un Cube Blanche qui tourne dans tous les sens sans avoir la moindre ressource .

Vraiment compréhensible Non ? ?


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