Si j'ai bien compris, il faudrait utiliser le svariables:
Tu en crée une, puis tu la rends égale a unevaleur aléatoire entre 1 et 5(par exemple)
Puis, tu a joute une condition:
Si la variable X est égale a 1:
Vous volez une potion.
Si la variable X est égale a 2:
Vous volez une super potion.
Si la variable X est égale a 3:
Vous volez un élixir.
Etc...