Pour le premier choix, c'est pas si difficile que ça il suffit de faire l'animation et de la lancer sur le héros.
Pour le deuxième, il faut alors activer un interrupteur pendant un certaijn moment, le monstre aura une réaction par "Contact avec le héros" et il aura comme ordre de mourir (s'il touche le héros évidemment). Et une fois le délai écoulé, il faut désactiver l'interrupteur.
Cette méthode permet un sytème d'invincibilité.
Il existe une troisième méthode: un évènement invisible sera en processus parallèle et se déplacera en même temps que le héros. Et quand on appuie sur un bouton, un interrupteur s'active, l'évènement invisible change d'apparence, on attend un moment, l'interrupteur est désactivé. Il faut alors utiliser les variables pour retenir les coordonnées X et Y de l'évènement invisible et les coordonnées X et Y du monstre en faisant que "si elles sont égales, le monstre meurt". Voila un tuto que je pourrai faire en version complète.