Avec un jeu d'évènements, il faut d'abors que des évènements empêchent de marcher vers le haut. Ensuite, un évènement en processus parallèle doit désactiver ces évènements jsute le temps d'un saut, et là tu devras faire ce qu'il faut pour le saut au niveau des déplacements. Seulement, si le script Plate-forme permet de diriger les sauts comme dans les Marios, vaut mieux utiliser le script, car avec les évènements le déplacement dans les airs ne sera pas très "propre".