Zarok RPG Maker
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 [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals.

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pikipoo
Atome
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pikipoo


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MessageSujet: [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals.   [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals. EmptyLun 22 Jan 2007 - 21:21

Tales of Chaals

Saluts tout le monde ! Je suis un petit nouveau sur ce forum mais je vais faire de mon mieux.

1) Présentation :

Nom du projet : Tales of Chaals.
Programme utilisé : RPG Maker XP.
Epoque : entre 12 et 17 Xyrule (dans le jeu) / entre l'an 96400 et l'an 778645 (sur terre).
Temps de travail déjà éffectué : 2 mois.
Temps de travails à éffectuer : 5 à 7 mois.
Types de RPG : a-RPG amélioré (v 3.0) [ explications ici ]

2) Scénario :

Il y a bien longtemps les dieux séparèrent le royaume de Chaals en 8 parties érigés par un anneau magique chacunes. Ces anneaux devaient permettre la reconstruction du royaume déchu par le royaume d'Hyyr. Les années passèrent et le royaume de Chaals devint l'un des plus puissants, jusqu'au jour où, possédés par des êtres maléfique tout puissants les dieux déchénairent leur fureur. Qu'adviendra-t-il ...

3) L'originalitée :

En BREF :

# Une libertée presque total.
#Un a-RPG amélioré afin de pouvoir attaquer à distance.
#Plein de missions, de quêtes et de mini-quêtes.
#Un système d'anneaux qui ressemble au système de masque de The Legend Of Zelda :Majora's Mask.
#Un système d'alchimie qui ressemble au système d'ocarina dans The Legend Of Zelda : Ocarina of Time.

ET BEAUCOUP D'AUTRES CHOSES QUE JE GARDES SECRETES AFINS D'EVITER LE PLAGIAT !!!

Désolé si je ne suis pas allé beaucoup dans les détailles mais j'en ai marre de faire copier.

P.S : Je compte ouvrir prochainement un site web avec un forum ( QUE J'AI CREER MOI-MEME --c'est à dire sans hébergeur type xooit.fr ou megaforum.com, etc...-- ) je vous aviertirai quand le site sera finit.

Merci à tous, et une grande admiration pour la communotée de forumrpgmakerxp qui chaque un peu plus grande.

Cordialement, Pikipoo.


Dernière édition par le Mar 23 Jan 2007 - 18:17, édité 2 fois
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Keldak
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MessageSujet: Re: [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals.   [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals. EmptyLun 22 Jan 2007 - 21:25

Pour ma part, je pense que c'est un bon début. J'ai hâte de voir la démo!

Cordialement,
X_x KeMen x_X
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leozangdar
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MessageSujet: Re: [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals.   [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals. EmptyLun 22 Jan 2007 - 22:53

wow wow wow bravo et respect il a l air bien.
mais pourait tu dire qui nous incarnons au moin.
de plus si quelqu un te copie sa veut dire qu il trouve ton jeux bien donc c est une bonne choses.
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Fleuryan
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MessageSujet: Re: [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals.   [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals. EmptyMar 23 Jan 2007 - 6:28

Tu a du talent !
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MessageSujet: Re: [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals.   [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals. EmptyMar 23 Jan 2007 - 10:04

Super projet ! pourrais-ton avoir des screen ? si ce n'est trop demandé .
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Zarmakuizz
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MessageSujet: Re: [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals.   [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals. EmptyMar 23 Jan 2007 - 13:42

Salut!

Tu gardes des choses secrètes pour éviter le plagiat? Une solution: en parler de manière floue mais intéresante de sorte que celui qui voudra faire pareil s'y casse els dents, que nous ayons des doutes et donc pour confirmer ou démentir ces doutes ça nous pousse à attendre.

Il faudra réunir des anneaux? pas d'histoires en plus qui ne concernent que le héros?

jusque là, on connaît l'ambiance du jeu, on sait que ça se pasera dans une ambiance futuriste (avec des droides et tout). Même si la description fait penser à un âge typique de RPG.
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MessageSujet: Re: [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals.   [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals. EmptyMar 23 Jan 2007 - 18:06

Bonjour.

Le héros s'appelera Lipus. Dans le jeu la collecte d'anneaux n'est pas la seul quête : il y aura 2 guêtes principales, la collecte d'anneaux et il faudra aussi récolter des boules d'énergies afin de ressuciter les parents morts assasinnés par les êtres maléfiques. Sans oublier qu'il y aura beaucoups de missions qui une fois accomplies redonneront une partie de la mémoire que le héros a perdue au début du jeu, chaque fois que vous retrouvez un morceau de mémoire, l'histoire se dévoille un peu plus. Les quêtes et les mini-quêtes secondaires serviront à débloquer des compétences; objets; personnages; alliés de l'équipe; morceaux de mémoire facultatifs; PVs suplémmentaires; maps, pièces et maisons marrantes, etc ... secrets. Et contrairement à ce que vous pouvez penser, l'histoire ne se passe pas que dans un milieu futuriste : 4 des 8 parties du royaume sont dans une campagne presque moyen-ageuse; les 4 restantes,elles, se passeront dans un milieu très très futurite. Je vais vous dévoiller un des petits secrets du jeu : à certains moments du jeu, le héros sera sous l'emprise de la force de " l'élu " ( cette force et pesque incontrollable : plus on a d'anneaux, mieux on peut la controller ) et passera dans une dimension nommé " Onexis ", qui appartiens totalement aux êtres maléfiques. Dans cette dimension, on se trouve au même endroit que si on était dans la dimension " normale " ( si il y a une " Plaine de Lynde " dans la dimension normale, il y aura une " Plaine de Lynde " dans la dimention d'Onexis, mais la faune, la flore, les maisons, enfin tout quoi, sera différents ( ex : montres plus forts ) et assombrie.

P.S : je reste vague sur l'histoire des parents, de " l'élu ", des êtres maléfiques,d'Onexis, des dieux, et du fait qu'il y est parties de royaume moyen-ageuses et d'autres futuristes, cette fois-ci non pas pour éviter le plagiat mais pour que vous ayez l'eau à la bouche.

Cordialement, Pikipoo.


Dernière édition par le Mar 23 Jan 2007 - 20:16, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals.   [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals. EmptyMar 23 Jan 2007 - 18:50

Ca paraît un peu cliché à certains moments, mais l'idée de la "Force de l'élu" est pas mal, je me demande commeht ce sera utilisé. Allez, finis-nous vite tout ça!
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MessageSujet: Re: [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals.   [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals. EmptyMar 23 Jan 2007 - 20:25

Bonjour.

Oui c'est vrai des fois ça paraît un peu cliché, mais aprés tout il faut bien utiliser la base même d'un RPG. Et puis même si ça parraît cliché, je vous assure que le rendu sera vraiment originale. Tu à raison cette force de " l'élu " sera vraiment super ! C'est une des partie qui me prend le plus de temps. De plus je voudrais savoir : pour ce jeu vous préférez un système de points de sauvegardes ou un système de sauvegardes en continue ?

Cordialement, Pikipoo.
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MessageSujet: Re: [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals.   [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals. EmptyMer 24 Jan 2007 - 13:21

Moi je préfère les sauvegardes en continu. SInon je ne suis aps d'accord quand tu te dis qu'il faut s'appuyer sur la base des RPG, car celui qui s'en détache avec un bon scénario ( ich lol! ) est meilleur que les RPG de base.
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MessageSujet: Re: [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals.   [a-rpg (amélioré)] Tales of Chaals. Empty

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