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 Faire un ecran de sauvegarde ou de chargement en event

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zarcan
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MessageSujet: Faire un ecran de sauvegarde ou de chargement en event   Faire un ecran de sauvegarde ou de chargement en event EmptyLun 28 Juil 2008 - 12:34

Bonjours tout le monde! comme d'habitude tout est est dans le tire^^ je cherche comment faire un ecran de sauvegarde et de chargement en event, à peux près de la même manière que pour les écrans titre. Je pense savoir comment me debrouiller avec la gestion des images et des variables, mais il faut des petits script indispensables que je n'ai pas.
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MessageSujet: Re: Faire un ecran de sauvegarde ou de chargement en event   Faire un ecran de sauvegarde ou de chargement en event EmptyLun 28 Juil 2008 - 14:05

Il faut que tu utilises la commande "Insérer un script" et que tu marques les codes suivant dedans :

code pour sauvegarder :
Code:
u = Scene_Save.new
u.on_decision("Save#{$game_variables[1]}.rxdata")

(le $game_variables[1] designe que le fichier sauvegarde utilisé sera celui de la variable 1 .)

code pour Charger :
Code:
u = Scene_Load.new
u.on_decision("Save#{$game_variables[1]}.rxdata")

J'espère que c'est ce que tu voulais!

(PS : Tu peux avoir une inifinité de fichier de sauvegarde je crois).
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MessageSujet: Re: Faire un ecran de sauvegarde ou de chargement en event   Faire un ecran de sauvegarde ou de chargement en event EmptyLun 28 Juil 2008 - 15:13

En fait ce n'est pas tout à fait ça^^

je voudrais pouvoir faire un ecran de chargement ou de sauvegarde diffèrent de celui utilisé dans les rtp mais en event, pas juste y avoir accèes par un event^^

ceci dit merci quand même Razz
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MessageSujet: Re: Faire un ecran de sauvegarde ou de chargement en event   Faire un ecran de sauvegarde ou de chargement en event EmptyLun 28 Juil 2008 - 16:33

La solution que je te donne ne t'ouvre pas la fenêtre de chargement/sauvegarde justement ^^ (enfin, chez moi ça ne fait pas ça).

Puisque celle-ci se trouve dans le script Scene_File .

Si regarde la deuxième ligne de code, en fait, j'appelle simplement l'instruction indiquant qu'on a séléctionné un fichier.

En fait, je récupère la fonction pour sauver sans passer par l'affichage!

Test, je t'assure que ça devrait marcher ^^.
Il faut que tu mettes les lignes de code que je t'aiu donné lorsque le joueur choisi de sauvegarder et à choisi son fichier de sauvegarde (dont l'emplacement est choisi dans la variable 1 d'après mon exemple).
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MessageSujet: Re: Faire un ecran de sauvegarde ou de chargement en event   Faire un ecran de sauvegarde ou de chargement en event EmptyLun 28 Juil 2008 - 16:55

ok^^ merci.

je vais experimenter cette vois là Razz
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MessageSujet: Re: Faire un ecran de sauvegarde ou de chargement en event   Faire un ecran de sauvegarde ou de chargement en event Empty

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