Zarok RPG Maker
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 [RPG VX] La quête eternelle I : noversack

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[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Empty
MessageSujet: [RPG VX] La quête eternelle I : noversack   [RPG VX] La quête eternelle I : noversack EmptyJeu 29 Juil 2010 - 21:25

[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Frr110

Informations :

Titre : La quête eternelle I : noversack
Type de jeu : Rpg d'aventure
Logiciel : Rpg maker VX
Année : 2010
Créateur :
Moi, Maxime mahieu (évents,base de données, dialogues, mapping et créations des quêtes).

Avant propos :

Je souhaite créer tout simplement, un monde.
Un monde de rpg avec des centaines de monstres, des centaines de pnj, et donc des dizaines d'heures de jeu.
Biensûr, se souhait est casiment impossible, pour une heure de jeu, il me faut à peu de chose près un mois de making...Donc.
Mon intention en tant que créateur est de fair un monde vaste et de donner l'envie aux joueurs d'éxplorer et d'évoluer dans celui-ci.

Le Gameplay :

Choix du personnage :
Vous pourrez choisir le sexe de votre héro, ça classe (guerrier/mage) et ses variables changerons l'aspects du jeu.
Les guerriers pourront devenir gladiateurs ou soldats, les mages sorcier ou prêtre.
À chaque classe, certaines quêtes spécifiques seront accéssibles.
Le sexe de votre personnage intéragira aussi directement sur les dialogues et l'entourage du personnage.

Système de sauvegarde :
Vous ne pouvez sauvegarder que lorsque vous êtes dans une zone d'une caisse magique ouvert comme celles-ci :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Save10

Système jour/nuit :
Pour passer du jour à la nuit et vise versa, il suffit de dormir (chez vous, si vous êtes propriétair d'une maison OU dans un hôtel).
Les lieux accessibles n'ont rien à voir le jour et la nuit, beaucoup de maison et de commerces seront férmés la nuit, mais d'autres lieux innacessibles le jour sont accessibles la nuit.
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Jour_n10

Screens :
Un des plus faibles monstres du jeu :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Abeill10
Un monstre plus fort du jeu :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Tigre-10
Une des nombreuse panoplie du jeu (avec le lieu et les monstres pour la dropée) :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Panopl10
La taverne des quatres lieux :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Tavern11
Un morceau de la world map :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack World_10
Le grand arbre de mana :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Arbre_10

Crédits :
Jaeroll (graphisme des logos).
Mack&Blue et TrashX (characters et tilesets).
Avadan (characters).

Le mot de la fin :
Le projet est en continuel expansion, si quelqu'un désir une ou des information(s) spécifiques (même des screens spécifiques) n'ésitez pas à demander.
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack F110
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[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Empty
MessageSujet: Re: [RPG VX] La quête eternelle I : noversack   [RPG VX] La quête eternelle I : noversack EmptyMer 4 Aoû 2010 - 22:14

De nouveaux petits screens :

Cocatrix :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Cocatr10

Nouvelle ville dans le nuit :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack City_010
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack City_011

Choix du personnage :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Choix_10
Encore deux mages et les personnages seront au complet...
En attendant, voici les guerriers :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Guerri10
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[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Empty
MessageSujet: Re: [RPG VX] La quête eternelle I : noversack   [RPG VX] La quête eternelle I : noversack EmptyLun 9 Aoû 2010 - 7:15

Une petite news avec quelues screen :

Un cristal magique, mais quelle originalité !
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack 110

Fair ça propre maison, mais...Ah oui c'est assez original x)
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack 210

Je map' de plus en plus vite je trouve Razz
Mais sans pour autant médiocré mon boulot u_u
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Port10

Nouveauté dans le système du jeu :
-Poid des objets en xg
-Fonction jeter objet
-Fonction stocker objet
-Fontion laisser objet

Là je suis en train de prog' les monstres uniques, les plus plaisants à fair à mon avis...

Là je viens de finir la "Reine succube" :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Succub10
Mais je peut pas montrer la page du bestiaire, sinon vous veriez ses points faibles. x)

Un système aussi pour les quêtes, et oui pour repéré les donneur de mission...
Look :
Cette personne à une quête à confier à quelqu'un :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack 110
Une fois que vous avez acceptez la quête, cette personne est en attente :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack 211
Une fois que vous avez fait ce que demandais le pnj, il est toujours en attente mais cette fois vous avez ce qu'il faut pour le satisfair :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack 410
Et enfin, une fois que vous avez satisfait un pnj, il seront pour la plupart heureux et reconnaissant :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack 510

Ensuite, il existe d'autres sortes de personnes, en voilà une :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack 310
Cette personne est ennuyé, triste ou énervé.

Voilà pour la petite news du projet.
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Thømas
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[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Empty
MessageSujet: Re: [RPG VX] La quête eternelle I : noversack   [RPG VX] La quête eternelle I : noversack EmptySam 20 Nov 2010 - 18:02

Dsl du gros nécro mais je ne sais pas trop comment il pourrait répondre autrement qu'ici.
Pourrais-tu me passer le tile du bâteau et le grand arbre de mana stp
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Kyousuke
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MessageSujet: Re: [RPG VX] La quête eternelle I : noversack   [RPG VX] La quête eternelle I : noversack EmptySam 20 Nov 2010 - 18:07

Ça risque d'être difficile, car Pixelvengeur360 ne viens plus sur le forum.
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MessageSujet: Re: [RPG VX] La quête eternelle I : noversack   [RPG VX] La quête eternelle I : noversack EmptyDim 21 Nov 2010 - 10:41

Je ne compte pas sanctionner mais informer =)
Afin d'éviter les nécropostes il suffit simplement de lui envoyer un MP et de le demander par ce biais là^^

Voili voilou =) Quoi qu'il en soit c'est vachement sympa et beau =) J'en bave un peu !! Razz


Ninou
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[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Empty
MessageSujet: Re: [RPG VX] La quête eternelle I : noversack   [RPG VX] La quête eternelle I : noversack EmptyVen 18 Mar 2011 - 9:50

Kyousuke a écrit:
Ça risque d'être difficile, car Pixelvengeur360 ne viens plus sur le forum.
Qui a dit ça ?! x)

Je bosse dur sur le projet, et je news quotidiennement seulement sur un forum, mais quand je peux, je fait un récapitulatif des news ! Very Happy

En un screen, trois nouveautés :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Xg10
-Le nouveau skin des messages
-Le poid des objets (avec un poid maximum portable)
-Le système des objets de fin de combat (on peut choisir de tout prendre d'un coup, prendre se que l'on veut ou encore ne rien prendre).

[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Screen10

Un ermite...À la sortie d'une ville ?
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack 110

Un morceau du donjon de l'Hydre, version finale Very Happy
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack 310

Avant d'entrer dans l'arène (réservé à la classe "gladiateur")
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack 410

news :
-Ajout d'une 3eme guilde (après guilde des guerriers et la guilde des mages, voilà la guilde des voleurs Very Happy)
-Ajout d'un système d'animal de compagnie

En fait les 4 slots de personnages seront divisés ainsi :
1 - Personnage principal (choisit au départ)
2 - Mercenaire
3 - Animal
4 - Invocation

Chacune des classe auront un animal (ou plusieurs de la même catégorie) unique plus ceux que tout le monde pourront avoir.
Les animaux uniques :

Mage : Feu follet des dieux anciens (un total de 3 quêtes de haut niveau pour atteindre se monstre légendaire).
- Pour résumer, selon la légende, lorsque des dieux anciens ont vus la mort arriver sous la forme d'une grande puissance démoniaque, il ont sacrifiés leur vie pour plonger leurs âmes dans une fontaine d'élixir d'esprit. Cette fontaine fut brisée, et éparpilla des milliers de cristaux d'esprits (feu, air, eau, vent et terre).
Mais l'un de ses cristaux renfermerais l'âme concentrée de ses dieux, une sorte de feu follet mystique.

Sorcier : Déchus (4 sortes de déchus : déchu mineur, déchu supérieur, alpha déchu, déchu nécromancien).
- Les déchus sont des sortes de diablotins, qui tout comme les humanoïdes se battent à la force de leur corps, mise à part le déchu nécromancien qui préfèreras lui se servir, tout comme son maître, de la magie noir.

Guerrier : Loup de guerre (le plus puissant des animaux commun).
- Le loup de guerre peut non seulement aider dans la bataille, mais il est aussi un très bon soigneur grâce aux vivres cicatrisantes qu'il porte en permanence.

Gladiateur : Esprit du Berserk (le gagner en gagnant TOUT les matchs de l'arène).
- L'esprit du Berserk est depuis plusieurs années au côté du maître de l'arène, personne n'a réussi à le battre et donc à lui prendre son titre ET cette sorte de monstre appelé "l'Esprit du Berserk".

Les autres animaux que tout le monde peut avoir :
lvl 1 : rat dressé
lvl 5 : chat de guerre
lvl 15 : chien éduqué
lvl 25 : loup apprivoisé
lvl 30 : chien de guerre
lvl xx : monstres apprivoisés

Et je fait pas la liste des invocations car là c'est 4 invocations uniques par classe.

[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Quates10

Mise à pars les icônes (bleu, verte et rouge), le journal des quêtes est fini ! Very Happy

[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Gluant10

Les attributs des monstres on été revus en fonction des informations que j'ai pû trouver Very Happy
Cela rend le jeu plus tactique à mon avis Smile

Nouvelle carte (pas faite par moi cette fois si, mais elle me convient parfaitement).
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack World_10

Avec les explications maintenant :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack World_11

Arkacia : Continent glacial, habitat principal des loups-garous.
Durotar : Continent tropical, habitat principal des orcs.
Noversack : Le continent principal, où débute le jeu.
Paranza : Continent casiment chaotique, dirigé par un sorcier dictateur surpuissant.
Yatto : Continent servant d'habitat pour les Yattos, des humanoïdes semi-monstres civilisés.
Continent neutre : Very Happy
??? : Un continent en trop sur la carte ? Je verrais se que je peux en fair x)

La loge de l'équipe allié en entière Very Happy
Spoiler:
Les orcs étant biensûr des esclaves, seuls les humains sont ici à l'état d'une "classe" gladiateur.

[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Rongeu10

Carte d'Anville (cliquez pour voir en grand) :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Carte_10

Un nouveau donjon, avec plusieurs niveaux d'eau (une sorte d'énigme géante Very Happy)

Plein d'eau :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack 1110

Plus d'eau :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack 2210

Ensuite, j'ai pris le système de bourrinage de bouton par xakux, et je l'ai modifié (j'aurais pu fair le système par moi même, mais vu que c'est en voyant son topic que m'est venu l'idée, je voulais pas m'en tirer tout le crédit). Voilà ce que ça donne :

Le bras de fer vient de commencer !
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Bras_d10

Mince, ça semble mal parti :0
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Bras_d11

Ouf, notre cher héros à pris le dessu Very Happy
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Bras_d12

Puis, un petit re-mapping Very Happy
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Re-map12

Boîtes du jeu :
[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Boate_11

[RPG VX] La quête eternelle I : noversack Boate_12

J'ai posté une bêta sur un autre forum, mais je préfère attendre d'avoir quelque chose de plus complet avant de proposer une bêta sur tous les forums.

Voilà pour la Méga Nouvelle !!! Very Happy
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Redlagoon
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MessageSujet: Re: [RPG VX] La quête eternelle I : noversack   [RPG VX] La quête eternelle I : noversack EmptyVen 18 Mar 2011 - 12:42

PixelVengeur !!! de retour !!!

ça fait bien bien plaisir ça !

Ton projet, magnifique, il en est où concrètement (et, admettons, qu'on veuille parler en % ) ?
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MessageSujet: Re: [RPG VX] La quête eternelle I : noversack   [RPG VX] La quête eternelle I : noversack EmptySam 19 Mar 2011 - 17:45

RaoulDuke a écrit:
Ton projet, magnifique, il en est où concrètement (et, admettons, qu'on veuille parler en % ) ?

Si on parle en therme de pourcentage...Je ne saurais dire, je n'ai pas de plan fix (sans dôute que je pourrais continuer à l'infinie), mais si on parle de pourcentage AVANT la sortie du jeu, en lui même, avec un vaste monde à explorer, un scénario complet pour au moins un des 8 personnages...Je dirais 40 bons % Smile

j'ai commencé le projet en mai 2010, si mes souvenirs son bons, et tous le monde me disais que jamais je finirais un tel projet, et aprés bientôt 11 mois de boulot (pas 24/24 mais bien 7/7), je suis content de moi [point final] Very Happy
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Atwars
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MessageSujet: Re: [RPG VX] La quête eternelle I : noversack   [RPG VX] La quête eternelle I : noversack EmptySam 19 Mar 2011 - 17:55

J'avais jamais vu ton projet :-s

Première surprise, ce ne sont pas des mini-jeux: ta spécialité ^^

Je suis un peu surpris, même déboussoler ;-p

Enfin bref, si j'ai bien compris, ça pourrait ressembler un peu à un fallout 3 ou Oblivion 4 ^^ Un scénario très court, mais énormément de quêtes secondaires, non? Avec un monde vaste et tout :-)

J'aime bien et je t'encourage à le finir!
Si je dois te conseiller qqchose, ce serait d' hétérogéiniser ton mapping, c'est à dire de faire beaucoup de paysage différent ;-) sinon ça risque d'être monotone :-)

Bonne continuation à toi!
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MessageSujet: Re: [RPG VX] La quête eternelle I : noversack   [RPG VX] La quête eternelle I : noversack EmptySam 19 Mar 2011 - 19:30

Atwars a écrit:
J'avais jamais vu ton projet :-s

Il n'est jamais trop tard Very Happy


Atwars a écrit:
Première surprise, ce ne sont pas des mini-jeux: ta spécialité ^^

Il y aura pas mal de systèmes et de mini-jeux, mais dans un monde rpg construit et vaste, il n'y aura jamais de succession de petits jeux (mise à part UN donjon, qui aura 4 mini-jeux à la suite, mais cela reste ecceptionel).

Atwars a écrit:
Enfin bref, si j'ai bien compris, ça pourrait ressembler un peu à un fallout 3 ou Oblivion 4 ^^ Un scénario très court, mais énormément de quêtes secondaires, non? Avec un monde vaste et tout :-)

Exactement(mais connait pas fallout u_u, vive elder scrolls !)

Atwars a écrit:
Si je dois te conseiller qqchose, ce serait d' hétérogéiniser ton mapping, c'est à dire de faire beaucoup de paysage différent ;-) sinon ça risque d'être monotone :-)

Faut pas s'en fair pour ça xD
Les screens ne t'on pas convaincus ? :0

Atwars a écrit:
Bonne continuation à toi!

Merci ! Very Happy
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MessageSujet: Re: [RPG VX] La quête eternelle I : noversack   [RPG VX] La quête eternelle I : noversack EmptyDim 20 Mar 2011 - 10:56

Salut ! J'aime vraiment beaucoup les graphisme et les systèmes !
Donc j'attend avec impatience la démo !

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MessageSujet: Re: [RPG VX] La quête eternelle I : noversack   [RPG VX] La quête eternelle I : noversack EmptyJeu 18 Aoû 2011 - 15:35

Rendez-vous le 11 septembre prochain ! Very Happy

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The Psychocat
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MessageSujet: Re: [RPG VX] La quête eternelle I : noversack   [RPG VX] La quête eternelle I : noversack EmptyJeu 18 Aoû 2011 - 21:10

Bah mec, je me contenterai de dire que ça me fait baver tout ça...


Franchement, respect, t'arrive même à faire des trucs beaux sous VX =D
(trololoololololoooololololooo trolololoooo)
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MessageSujet: Re: [RPG VX] La quête eternelle I : noversack   [RPG VX] La quête eternelle I : noversack EmptyVen 19 Aoû 2011 - 15:38

Cela sent beaucoup l'inspiration The Legend of Zelda.
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MessageSujet: Re: [RPG VX] La quête eternelle I : noversack   [RPG VX] La quête eternelle I : noversack EmptyVen 19 Aoû 2011 - 15:41

Euh... Je vois pas où...

Elder Scrolls, ouais, mais Zelda...
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MessageSujet: Re: [RPG VX] La quête eternelle I : noversack   [RPG VX] La quête eternelle I : noversack EmptyVen 19 Aoû 2011 - 15:43

L'environnement m'y fait penser en tout cas, le défilement des plaines, tout ça.
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MessageSujet: Re: [RPG VX] La quête eternelle I : noversack   [RPG VX] La quête eternelle I : noversack EmptyMar 13 Sep 2011 - 18:42

La bêta 0.2 de Noversack est là, et elle ne fait que 128 Mo !



Lien de téléchargement : http://www.gamefront.com/files/20767528/Noversack.rar


Poblême avec l'exe. du jeux, l'installation freeze vers la fin. Sorry pour le moment !
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