nara bakuraMatière
Messages : 129 Date d'inscription : 20/06/2007
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| Sujet: Menu translucide Ven 29 Juin 2007 - 9:34 | |
| Type : Menu Difficulté : Novice Auteur : Inconnu Source : EmpireOfMaking Créer un script au dessus de Main, nommé le 'Window_Base'. Ce n'est pas grave si un script porte déjà ce nom. - Code:
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# -- Code provenant de RTGames, ne l'enregistrez pas, faîtes un copier/coller direct. # ¥£¥ XRXS_MP 7. ‘Sƒƒjƒ…[”¼“§–¾‰» ¥£¥ # by ÷‰ë Ý“y
#============================================================================== # ¡ Window_Base #============================================================================== class Window_Base > Window #-------------------------------------------------------------------------- # œ ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‰Šú‰» #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_initialize initialize def initialize(x, y, width, height) xrxs_mp7_initialize(x, y, width, height) if $scene.is_a?(Scene_Menu) or $scene.is_a?(Scene_Item) or
$scene.is_a?(Scene_Skill) or $scene.is_a?(Scene_Equip) or $scene.is_a?(Scene_Status) or $scene.is_a?(Scene_Save) or $scene.is_a?(Scene_End) self.back_opacity = 160 end end end
#============================================================================== # ¡ ƒXƒvƒ‰ƒCƒgƒZƒbƒg쬂̃~ƒbƒNƒXƒCƒ“ƒ‚ƒWƒ…[ƒ‹ #============================================================================== module XRXS_MP7_Module def create_spriteset # ƒXƒvƒ‰ƒCƒgƒZƒbƒg‚ðì¬ @spriteset = Spriteset_Map.new end def dispose_spriteset # ƒXƒvƒ‰ƒCƒgƒZƒbƒg‚ð‰ð•ú @spriteset.dispose end end
#============================================================================== # ¡ Scene_Menu #============================================================================== class Scene_Menu include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # œ ƒƒCƒ“ˆ— #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # ¡ Scene_Item #============================================================================== class Scene_Item include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # œ ƒƒCƒ“ˆ— #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # ¡ Scene_Skill #============================================================================== class Scene_Skill include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # œ ƒƒCƒ“ˆ— #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # ¡ Scene_Equip #============================================================================== class Scene_Equip include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # œ ƒƒCƒ“ˆ— #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # ¡ Scene_Status #============================================================================== class Scene_Status include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # œ ƒƒCƒ“ˆ— #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # ¡ Scene_Save #============================================================================== class Scene_Save include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # œ ƒƒCƒ“ˆ— #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # ¡ Scene_End #============================================================================== class Scene_End include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # œ ƒƒCƒ“ˆ— #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end |
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SilferMatière
Messages : 173 Age : 31 Loisirs : Mangas,ordi,rmxp Date d'inscription : 08/05/2007
| Sujet: Re: Menu translucide Jeu 26 Juil 2007 - 18:27 | |
| Script nom fonctionnel fautes à la ligne 8 |
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PigmalionMatière
Messages : 144 Age : 31 Loisirs : Plein de choses Sex♥ =) Date d'inscription : 28/07/2009
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: XP: (20/20)
| Sujet: Re: Menu translucide Mer 29 Juil 2009 - 14:57 | |
| HUmmm un petit Screens?
Edit d' Atwars: Tu viens de faire un nécropost,va lire les règles si tu ne sais pas ce que c'est. Si tu recommences,tu pourras avoir un avertissement! |
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| Sujet: Re: Menu translucide | |
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