Maker
Messages : 2185 Age : 31 Date d'inscription : 01/01/2007
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| Sujet: Re: Rédemption (anciennement Ultime Fléau) - Démo Sam 29 Jan 2011 - 13:41 | |
| Le Making en général non je n'arrête pas, disons que j'ai quelques idées mais qui ne prendront pas forme avant un petit moment. Mais pour répondre précisément a ta question, RPG Maker oui normalement je ne pense pas y retoucher. Mes futurs proj seront sur d'autres plateformes, codés dans d'autres languages. Content que LPDE t'aie plu |
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Redlagoon
Messages : 1430 Age : 32 Loisirs : Ordi-Théâtre-Guitare Date d'inscription : 31/12/2009
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| Sujet: Re: Rédemption (anciennement Ultime Fléau) - Démo Sam 29 Jan 2011 - 13:46 | |
| Hey! Un revenant! Hum... Je voulais te poser une question... Vu que tu as totalement arrêté "ce projet" là, penses-tu le mettre en téléchargement libre non crypté pour "passer la main" à quelqu'un d'autre ? |
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Kyousuke
Messages : 674 Age : 29 Date d'inscription : 08/08/2008
Caractéristiques du membre Evolution: Atome Job: Scénario XP: (20/20)
| Sujet: Re: Rédemption (anciennement Ultime Fléau) - Démo Sam 29 Jan 2011 - 13:56 | |
| Bon retour sur le forum, Maker. C'est dommage que tu abandonnes ce projet, j'avais déjà essayé la démo il y a un sacré bout de temps et j'avais adoré. Mais je comprends pourquoi tu abandonnes, j'ai moi aussi déjà abandonné des projets parce que j'étais trop ambitieux (et aussi parce que je manquais de motivation). J'ai également déjà essayé Le Pouvoir des Esprits que j'ai beaucoup aimé sans pourtant le terminer. Tout ça pour te souhaiter un bon retour parmi nous ^^ |
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Maker
Messages : 2185 Age : 31 Date d'inscription : 01/01/2007
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| Sujet: Re: Rédemption (anciennement Ultime Fléau) - Démo Sam 29 Jan 2011 - 14:06 | |
| - Citation :
- Vu que tu as totalement arrêté "ce projet" là, penses-tu le mettre en téléchargement libre non crypté pour "passer la main" à quelqu'un d'autre ?
Non. De toute façon les scripts sont inexploitables, dans la mesure où ils ont été créés pour Rédemption et qu'ils ne sont pas portables. De plus, ils sont si complexes/mal organisés que même moi, qui les ai codés, j'y capte plus rien. Il y a cinq fois l'équivalent des scripts de base de RM, plus ceux ci. Ça fait pas mal. En ce qui concerne les ressources graphiques, elles sont mieux là où elles sont (par expérience). Merci Kyousuke, mais ce n'est pas vraiment un "retour". C'est une clôturation ^^. |
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| Sujet: Re: Rédemption (anciennement Ultime Fléau) - Démo | |
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